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- [发明专利]同频多系统共存方法-CN201810889928.8有效
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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2018-08-07
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2023-06-02
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H04W16/14
- 本发明公开了一种同频多系统共存方法,包括:S1:根据系统ID生成若干子系统ID;S2:对分配的用户ID进行加扰,得到加扰用户ID;S3:根据子系统ID和加扰用户ID,采用第一随机序列生成器得到CP序列;多个系统分别采用S1‑S3的步骤,得到多个与系统对应的CP序列;再分别将多个CP序列配置到相应系统的上/下行信道。其中,各系统信道配置的CP序列长度不全相同。采用Golden序列生成器对用户ID进行加扰,并基于Golden序列生成器进行子系统ID划分和CP序列的生成。Golden序列生成器的参数可调。本方法可实现在非授权频谱中,多同频覆盖的系统间的共存,有效对多系统进行区分,避免同频干扰。计算量小、准确性高、抗干扰性强、准确性高。
- 系统共存方法
- [发明专利]一种数据符号的配置方法-CN201810890300.X有效
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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2018-08-07
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2023-04-07
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H04L1/00
- 本发明公开了一种通信帧结构中数据符号的配置方法,涉及通信领域。所述数据符号为一个数据传输单位,由PCP控制加数据组成;所述PCP控制为一PCP序列,并通过相应的生成方法得到。对于上下行公共控制信道,所述PCP序列由相应的PCP生成器生成;当上行公共控制信道在承载非ACK信息时,或上行共享数据信道在承载短消息时,通过从C‑PCP序列集中随机或指定选取一个作为PCP序列。采用了上述技术方案,可以用于在不同的信道上预定义不一样的序列长度来高整个系统的效率,还与接收机的结合可以使通信系统接收信号信噪比可低达‑30dB,使得WIoTa的终端可以在一些极端情况下仍能工作,同时基站也可以覆盖很大的范围,降低了系统的部署与维护成本,大大减少终端的复杂度,提高空口效率。
- 一种数据符号配置方法
- [发明专利]用户ID的构造、加扰和分配方法-CN201810889640.0有效
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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2018-08-07
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2022-11-18
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H04L61/30
- 本发明公开了一种用户ID的构造、加扰和分配方法,构造为:用户ID包括Group_ID和Individual_ID;Group_ID由LARGE_GROUP_ID、MEDIUM_GROUP_ID和SMALL_GROUP_ID组成。加扰方法为:通过Golden序列生成器加扰。分配方法包括:S1:物联网终端向业务服务商网关发送首次接入请求;S2:业务服务商网关根据所述接入请求,为所述物联网终端分配用户ID;其中,首次接入请求中携带有基于上述加扰用户ID所构建的临时ID。临时ID由上行PCP序列的索引号的ID、随机选取的时隙的索引号的ID、上行接入请求信道承载的若干位的数据和在高位补0构成。本发明可实现多类型用户ID共存于同一系统进行分配和管理,抗干扰能力强。
- 用户id构造分配方法
- [发明专利]子系统ID的构造方法和组网应用-CN201810890002.0有效
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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黎光洁;王明威;李春宏;吴冶
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2018-08-07
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2022-09-23
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H04L41/0803
- 本发明公开了一种子系统ID的构造方法和组网应用,方法包括:将系统ID平均分为N段序列,每一段长度为M;分别对N段序列进行加扰,得到N个长度为M*N_SUBSYSTEM的加扰序列,其中,N_SUBSYSTEM为子系统个数;对N个加扰序列进行预处理,得到1个长度为M*N_SUBSYSTEM的待分配序列;将待分配序列划分为N_SUBSYSTEM个子序列,每一个子序列即为一个子系统ID。基于该方法,公开了一种IOT组网结构:包括三层结构的网络。一种私有IOT组网结构,包括一个子系统。以及一种多个IOT系统间漫游组网部署方法:每一个IOT系统均部署有使用相同载波的第一层结构的IOT,且每一个系统的IOT采用相同的子系统ID。本发明可实现IOT的同频组网、IOT的无盲区覆盖和设备在多系统间的切换。
- 子系统id构造方法组网应用
- [发明专利]一种基于多视图的人体表面重建方法及系统-CN202210398618.2在审
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于耀;吴冶;周余
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南京大学
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2022-04-15
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2022-06-24
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G06T17/00
- 本发明涉及一种基于多视图的人体表面重建方法及系统。该方法包括获取多视角的室内RGB图片,并利用训练好的人体UV估计网络得到每个视角的UV坐标图;根据每个视角的UV坐标图计算相邻两个视角的光流;并根据光流以及相机外参矩阵得到初始深度图;根据多视角的室内RGB图片以及初始深度图,利用训练好的多视角深度估计神经网络确定每个视角的深度图;根据每个视角的深度图提取人体点云,并基于marching‑cubes算法将提取的人体点云融合为人体三维表面;根据人体三维表面进行任意视角下的渲染可视化。本发明实现一种端到端的三维人体表面重建系统,让用户快速、准确获取人体重建结果。
- 一种基于视图人体表面重建方法系统
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