专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]位置确定方法及设备-CN202110184695.3有效
  • 鄂彦志 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-02-10 - 2023-06-20 - G06T7/73
  • 本公开实施例提供一种位置确定方法及设备,所述方法包括:构建弹性对象的网格模型;响应于针对弹性对象的形变触发操作,确定弹性对象的网格模型中网格点的形变信息,其中,形变触发操作用于触发弹性对象因受压差作用而发生体积形变,压差作用是由弹性对象的内部与弹性对象的外部之间存在压强差而产生的作用,形变信息为网格点在压差作用下的形变信息,形变信息包括形变位置。基于网格点的形变位置以及弹性对象的网格模型在体积形变的情况下的弹性约束,确定弹性对象的网格模型中网格点的运动轨迹;基于弹性对象的网格模型中网格点的运动轨迹,调动弹性对象的网格模型进行弹性运动,以使得弹性对象发生体积形变,保证弹性对象的充放气效果。
  • 位置确定方法设备
  • [发明专利]一种虚拟服装渲染方法及装置-CN202110648104.3在审
  • 鄂彦志;李奇 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-06-10 - 2022-12-13 - G06T15/00
  • 本公开实施例提供了一种虚拟服装渲染方法及装置,涉及图形技术领域。该方法包括:获取目标对象的姿态信息;根据所述姿态信息获取虚拟服装的各个网格顶点的目标位置,所述虚拟服装的各个网格顶点的目标位置包括根据所述姿态信息对所述虚拟服装进行形变后所述虚拟服装的各个网格顶点的位置;根据所述虚拟服装的各个网格顶点的目标位置获取所述虚拟服装的各个位置的法线方向;根据所述虚拟服装的各个位置的法线方向对所述虚拟服装进行渲染,并输出所述虚拟服装的渲染效果图像。本公开实施例提供用于在使虚拟服装可以随用户的姿态变化而产生褶皱效果的同时,减少虚拟服装渲染的计算量。
  • 一种虚拟服装渲染方法装置
  • [发明专利]蒙皮处理方法、装置、设备和存储介质-CN202010820140.9在审
  • 黄潇健;鄂彦志 - 阿里巴巴集团控股有限公司
  • 2020-08-14 - 2021-08-24 - G06T13/40
  • 本发明实施例提供一种蒙皮处理方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:先获取人体皮肤模型以及衣服模型。接着,确定衣服模型与人体皮肤模型之间的特征点对应关系。再根据特征点之间的对应关系,以及人体皮肤模型的蒙皮信息确定皮肤模型中的蒙皮信息。可见,上述实际上是根据人体皮肤模型的蒙皮信息确定衣服模型蒙皮信息的过程。由于人体皮肤模型的蒙皮信息是已知的,且人体皮肤模型对人体骨骼具有较好的蒙皮效果,因此,能够保证以人体皮肤模型的蒙皮为依据确定出的衣服模型的蒙皮信息也具有较好的蒙皮效果。
  • 蒙皮处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]物品展示处理方法、装置及电子设备-CN202010105363.7在审
  • 张勇;鄂彦志;黄潇健 - 阿里巴巴集团控股有限公司
  • 2020-02-20 - 2021-08-20 - G06F30/20
  • 本发明实施例提供了一种物品展示处理方法、装置及电子设备,其中,方法包括:响应于用户的物品展示请求,获取展示物品的第一图像数据和搭配物品的第二图像数据;响应于用户对展示物品的布置操作,获取展示物品的布置数据;获取展示物品的物理特征数据,根据物理特征数据和布置数据,对第一图像数据和第二图像数据进行处理,生成展示物品与搭配物品作用后的仿真效果图像并进行展示。本发明实施例将展示物品与搭配物品相结合进行仿真展示,在仿真处理的过程中,不仅考虑了展示物品自身的图像数据,还结合展示物品的物理特性,对展示物品与展示环境中的搭配物品的作用关系进行了仿真处理,从而能够向用户提供更加真实的仿真效果。
  • 物品展示处理方法装置电子设备
  • [发明专利]弹性对象的渲染方法、装置、设备及存储介质-CN202011169108.5在审
  • 王惊雷;鄂彦志;冯宇飞;刘飞鹏 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2020-10-28 - 2021-01-22 - G06T17/20
  • 本公开涉及弹性对象的渲染方法、装置、设备及存储介质,方法包括:通过构建弹性对象的网格模型,响应于针对弹性对象的形变触发操作,确定弹性对象的网格模型中在形变触发操作下的受作用点的形变位置和速度,基于受作用点的形变位置和速度以及弹性对象的网格模型中各网格点的弹性约束,确定弹性对象的网格模型中各网格点的运动轨迹,基于弹性对象的网格模型中各网格点的运动轨迹,调动弹性对象的网格模型进行弹性运动。其能够实现对弹性对象因受力发生弹性形变的整个过程进行模拟并进行动态显示,可以提供逼真的弹性效果,提高与用户的可互动性,提高用户体验。
  • 弹性对象渲染方法装置设备存储介质

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