专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]三维虚拟模型的优化方法与装置、电子设备、存储介质-CN201811574943.X有效
  • 路庆生;陈昱 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-12-21 - 2023-07-14 - G06T17/20
  • 本公开属于计算机图形学技术领域,涉及一种三维虚拟模型的优化方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:根据三维虚拟模型的三维网格结构信息生成原始二维模型;调整原始二维模型的网格结构信息以得到优化二维贴图模型;根据优化二维贴图模型生成优化三维网格结构,以得到具有优化三维网格结构的三维虚拟模型。本公开通过获取三维虚拟模型中的三维网格结构得到一优化二维贴图模型,进而获得一具有优化三维网格结构的三维虚拟模型,可以解决三维虚拟模型的面数太少,显示效果不美观的问题;进一步地,在优化二维贴图模型上添加连接点,可以精准捕获三维网格结构作为交互对象,提高用户的交互体验。
  • 三维虚拟模型优化方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟模型优化方法与装置、电子设备、存储介质-CN201811591331.1有效
  • 路庆生 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-12-20 - 2023-01-10 - A63F13/56
  • 本公开属于计算机图形学技术领域,涉及一种虚拟模型优化方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:获取虚拟模型的虚拟元素的位置信息,根据位置信息确定两个相邻的虚拟元素之间的位置距离;将位置距离小于预设阈值的两个相邻的虚拟元素作为待优化虚拟元素;对两个待优化虚拟元素进行优化处理后形成一目标虚拟元素,以得到包含目标虚拟元素的目标虚拟模型。本公开通过对虚拟模型中的虚拟元素优化处理,得到一包含目标虚拟元素的目标虚拟模型,解决虚拟元素之间的相互遮挡和重叠问题,实现虚拟模型的优化显示;进一步地,设置一优化参数,逐步优化,不仅可以保留优化过程,还循序渐进地使优化结果更加接近预期效果。
  • 虚拟模型优化方法装置电子设备存储介质
  • [实用新型]一种兼具防护功能的地板口盖-CN201921986286.X有效
  • 周明;王康;孙锐;谭小辉;秦存峰;陈磊;路庆生 - 陕西飞机工业(集团)有限公司
  • 2019-11-15 - 2020-09-22 - B64C1/14
  • 本实用新型属于航空技术领域,涉及一种人员进出飞机地板舱时地板的使用维护装置。具体为一种兼具防护功能的地板口盖,口盖盖板采用高强度铝合金框架结构,框架上表面连接覆盖铝合金面板封闭,框架内布置支撑件,并与上面板、框架连接,地板开口口框采用内陷支撑式高强度铝合金结构,口盖盖板连接方式为铆接;地板开口口框周圈为分段式支承边条,边条分段处用连接件对接连接。地板口盖不仅具有对地板舱内设备的检查维护功能,同时可兼作防护盖板,对在口盖打开后起到防止人员跌落或物品掉落的安全防护作用,无须另行增加防护设施,从而减少飞机地面保障设备的配备。
  • 一种兼具防护功能地板口盖
  • [发明专利]虚拟对象运动控制方法与装置-CN201610621472.8有效
  • 薛纪办;路庆生 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-07-29 - 2019-11-15 - G06T13/40
  • 本公开提出一种虚拟对象运动控制方法与装置。所述虚拟对象包括多个关联的多个虚拟物件构成;所述控制方法包括:通过物理引擎模拟计算在进行预定动作时,所述虚拟对象中各所述虚拟物件的运动参数;创建一骨架结构,所述骨架结构包括多个骨骼结构,每一所述骨骼结构包裹所述虚拟物件;将模拟计算出的各所述虚拟物件的运动参数赋予对应的所述骨骼结构,以作为各所述骨骼结构执行所述预定动作时的运动参数。本公开可以令骨骼动画的运动具有更真实的物理效果,并提高骨骼动画的制作效率。
  • 虚拟对象运动控制方法装置
  • [发明专利]一种特效实现方法及装置-CN201610537300.2有效
  • 陈昱;路庆生 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-07-05 - 2019-05-28 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种特效实现方法及装置。所述特效实现方法包括:接收特效请求指令,并根据所述特效请求指令调取特效数据;其中,所述特效数据包括粒子的效果参数和粒子在二维空间中的轨迹样本数据;所述轨迹样本数据是根据粒子在二维空间中预设的轨迹样本和运动时间而生成的时刻与轨迹样本坐标的对应关系数据;将所述轨迹样本数据转换为所述粒子在三维空间中运动的第一轨迹的数据;从所述第一轨迹的起始点发射所述粒子,使所述粒子根据所述第一轨迹的数据运动到所述结束点;根据所述粒子的效果参数,实时对所述粒子的顶点进行渲染,并将渲染后产生的特效效果进行显示。采用本发明实施例,能够提高特效的生成效率。
  • 一种特效实现方法装置
  • [发明专利]物理效果展示方法、装置及游戏系统-CN201610024162.8有效
  • 路庆生 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-01-14 - 2019-05-17 - A63F13/56
  • 本发明提供了一种物理效果展示方法、装置及游戏系统,其中,该方法包括:依据待展示物理效果的物体的物体形状,为物体创建用于展示物理效果的物体骨骼;获取预先为物体模拟出的物理效果的物理参数;根据物理参数,驱动物体骨骼展示物理效果。通过本发明,解决了相关技术中为获得较强的物理效果,需要引入一个庞大的物理引擎,增加游戏资源运算量,导致影响用户游戏体验的问题,进而达到了在不需要引入庞大物理引擎的情况下,将展示的物理效果完整呈现在游戏引擎里,既能有效减少物理引擎的即时计算时间,又能实现庞大物理引擎的物理效果的效果。
  • 物理效果展示方法装置游戏系统

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