专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于模式聚类的声源定位方法及系统-CN202110035068.3有效
  • 聂鹏飞;贾彩琴;王黎明;韩焱;李剑 - 中北大学
  • 2021-01-12 - 2022-09-13 - G01S5/22
  • 本发明涉及一种基于模式聚类的声源定位方法及系统,利用马氏距离提取有效信号,并进行分组,根据波传播速度,采用SRP‑PHAT方法,获得声源空间位置和能量的定位数据集,利用DBSCAN方法对定位数据集进行聚类,将最大的平均能量对应的聚类类别确定为待融合聚类类别,计算待融合聚类类别的平均能量以及初始能量总和,确定损失函数值,当损失函数值不小于损失阈值时,更新波传播速度,重复以上步骤,当损失函数值小于损失阈值时,利用PCA加权融合方法对待融合聚类类别中所有的空间位置坐标进行融合,并将融合后的空间位置坐标确定为声源位置。本发明不需要事先建立速度模型,通过模式分类与融合,提高了声源定位的定位精度。
  • 一种基于模式声源定位方法系统
  • [发明专利]一种基于三次B样条插值的三维网格模型拼接方法-CN201810467162.4有效
  • 韩燮;刘姝玉;贾彩琴;庞敏 - 中北大学
  • 2018-05-16 - 2022-02-18 - G06T19/20
  • 本发明提出了一种基于三次B样条插值的三维网格模型拼接方法,属于三维图形技术领域。主要解决了现有三维网格模型拼接方法中存在的模型拼接精度低,拼接区域不够光滑、计算量大等缺点。本发明首先根据选定的三维网格模型,确定待拼接区域边界,识别并记录边界点集,利用三次B样条插值边界点集;然后对边界曲线进行双三次B样条曲面插值得到拼接区域连续曲面;最后,对拼接区域重采样,并对其三角化及光顺处理,以实现网格模型的无缝光滑拼接和融合。该方法适用于具有任何拼接边界的网格模型,利用现有三维模型,快速生成新模型,是几何模型编辑的一种基本操作,可以广泛地应用于医学、商业广告,动画娱乐,工业建模和制造等应用领域。
  • 一种基于三次样条插值三维网格模型拼接方法
  • [发明专利]三维空间中象棋棋子位置的确定及其高度的计算方法-CN201810374622.9有效
  • 韩燮;孙福盛;赵融;郭晓霞;贾彩琴 - 中北大学
  • 2018-04-24 - 2021-08-10 - G06T7/73
  • 本发明具体涉及一种三维空间中象棋棋子的位置确定及高度的计算方法,解决了象棋机器人中,棋子位置确定不准确及单目相机计算棋子高度方法的复杂度高等问题。象棋棋子位置的确定方法包括计算棋子的空间位置和距相机的距离:先对图像进行预处理,根据棋子文字颜色分别进行分割,对分割后的图像做运算,确定棋子圆心的像素坐标,再根据彩色相机的标定参数,计算棋子的空间位置,最后将彩色相机坐标系下的空间点与深度图像坐标系下的像素点匹配,提取彩色图中指定像素点的景深并计算棋子到相机的实际距离;象棋棋子高度的计算方法:通过彩色相机的两次标定,以及在相机坐标系和世界坐标系下同一向量的关系,通过相机高度的变化来计算棋子的高度。
  • 三维空间象棋棋子位置确定及其高度计算方法

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