专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟相机控制方法、装置及计算机设备-CN202111204500.3在审
  • 游定坤 - 北京果仁互动科技有限公司
  • 2021-10-15 - 2022-01-11 - A63F13/525
  • 本申请提供了一种虚拟相机控制方法、装置及计算机设备,依据目标虚拟对象在虚拟场景中的位置信息,从候选虚拟相机中确定出目标虚拟相机,即确定适宜目标虚拟对象当前运动阶段的拍摄视角,如高空视角、发射视角、跟随视角以及特写视角等,之后,控制目标虚拟相机对目标虚拟对象进行拍摄,输出拍摄到的目标虚拟图像,且在目标虚拟图像中呈现目标虚拟对象在当前拍摄视角下的动作状态,从而满足具有物理运动轨迹复杂特点的虚拟场景中单一虚拟对象的复杂视角需求,提高这类交互应用给用户的代入感,提升用户粘性和游戏活跃度。
  • 虚拟相机控制方法装置计算机设备
  • [发明专利]一种对象渲染方法、装置及着色器-CN202110918915.0在审
  • 游定坤 - 北京果仁互动科技有限公司
  • 2021-08-11 - 2021-11-05 - G06T15/00
  • 本申请涉及一种对象渲染方法、装置及着色器,在对对象进行光照效果渲染时,通过传入虚拟光源的光照信息如光照方向、颜色等,来替代实时光方式,并将光照分为直接光照、漫反射和高光反射这几个部分,来模拟真实光照情况,在此基础上,计算对象的上述各个部分的光照情况,并综合各部分的光照情况得到对象的最终光照结果,从而,本申请提出了一简化的光照模型,基于该简化的光照模型对对象进行非实时光照下的光照效果渲染,与现有技术通过在游戏场景中放置复杂灯光组件,并由游戏引擎按实时光方式对对象进行复杂光照计算及渲染展示的方案相比,可大幅降低由引擎实时光照处理带来的性能消耗,且可满足定制光照方案的需求。
  • 一种对象渲染方法装置着色

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