专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]多语言配置管理方法、电子设备及存储介质-CN202310636459.X在审
  • 刘志斌;陈宏武;李鸿杰;冯勇 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2023-05-31 - 2023-09-12 - G06F40/58
  • 本申请公开了一种多语言配置管理方法、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。该方法包括:S101:获取多个翻译文件,各个翻译文件均包括至少一个目标语种文案以及对应的多语种翻译;S102:将多个翻译文件按照预定格式合并为一个多语言翻译文档,多语言翻译文档至少包括;目标语种文案、多语种翻译和key,其中,一个key标记一个对应的目标语种文案;S103:通过多语言系统对多语言翻译文档进行整合,并将整合后的多语言翻译文档存入多语言系统的数据库中,多语言系统用于管理和存储整合后的多语言翻译文档;S104:确定多语言翻译文档中的目标语种文案和多语种翻译已发布。利用本申请实施例能够提高管理多语言配置系统的效率。
  • 语言配置管理方法电子设备存储介质
  • [发明专利]一种游戏用户分流方法及相关设备-CN202211091422.5在审
  • 雒曹盼 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-07 - 2023-06-23 - A63F13/352
  • 本公开提供一种游戏用户分流方法及相关设备,所述服务器包括主服务器和从服务器,所述从服务器连接多款游戏;所述主服务器获取所述多款游戏中目标游戏的游戏玩家的游戏状态;所述主服务器将所述游戏状态实时同步给所述从服务器;所述从服务器通过广播将所述游戏状态推送给所述目标游戏围观者的终端。从服务器连接多款游戏,减少游戏运维和维护成本;通过从服务器向游戏围观者推送游戏状态,可以降低游戏主服务器的负载,提高游戏主服务器游戏场次的承载能力,改善用户的游戏体验。
  • 一种游戏用户分流方法相关设备
  • [发明专利]游戏服务器故障恢复方法及相关设备-CN202211091810.3在审
  • 雒曹盼 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-07 - 2023-06-23 - H04L41/0663
  • 本申请提供一种游戏服务器故障恢复方法及相关设备;该方法包括:在第一游戏服务器中设置第一心跳包,并按照预设的时间间隔向网关发送第一心跳包;第一游戏服务器接收网关发来的用户操作指令、用户状态和用户信息,并执行用户操作指令,并将执行后的结果发送至网关,将更新后的用户状态和用户信息存储至存储服务器;第二游戏服务器被网关调用,则从存储服务器中获取用户状态和用户信息,并执行用户操作指令,同时,将执行后的结果发送至网关;网关检测是否接收到第一游戏服务器发来的第一心跳包;当接收到第一心跳包,则调用第一游戏服务器执行用户操作指令;当未收到第一心跳包,则调用第二游戏服务器执行用户操作指令。
  • 游戏服务器故障恢复方法相关设备
  • [发明专利]虚拟奖励发放方法及相关设备-CN202310382614.X在审
  • 刘志斌 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2023-04-12 - 2023-05-19 - G06Q30/0207
  • 本申请提供一种虚拟奖励发放方法及相关设备。所述方法包括:接收发奖请求;对所述发奖请求进行解析,得到请求参数和虚拟奖励名称;对所述请求参数进行校验,响应于确定所述请求参数合法,根据所述虚拟奖励名称获取对应的虚拟奖励,以及确定对应的发奖接口;调用所述发奖接口,将所述虚拟奖励发放给对应的用户。本申请的方案,基于对发奖请求进行处理,调用对应的发奖接口完成虚拟奖励的发放,支持发奖接口幂等,从而实现发奖接口的复用,简化了虚拟奖励发放流程,降低了发奖成本,提升了发奖效率与稳定性。
  • 虚拟奖励发放方法相关设备
  • [发明专利]游戏画面同步方法及相关设备-CN202211161561.0有效
  • 李鸿杰;雒曹盼;何康 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-23 - 2023-01-17 - A63F13/52
  • 本申请提供一种游戏画面同步方法及相关设备。该方法包括:向服务器发送初始化请求,以供服务器基于初始化请求得到初始阶段信息;接收服务器发送的初始阶段信息,根据初始阶段信息进行计算处理,得到初始攻击目标信息;根据初始攻击目标信息进行初始状态游戏画面展示;根据预设的时间向服务器发送更新请求,以供服务器基于更新请求得到下一阶段信息;接收服务器发送的下一阶段信息,并根据下一阶段信息进行计算处理,得到下一攻击目标信息;根据下一攻击目标信息进行下一状态游戏画面展示,以使游戏画面同步。保障了即使在弱网情况下,客户端能正常生成攻击目标,玩家能正常进行游戏,同时降低各客户端同步延迟,从而使各客户端游戏画面保持一致。
  • 游戏画面同步方法相关设备
  • [发明专利]信息交互追踪方法及相关设备-CN202211161540.9有效
  • 华满满;饶志坚;刘荣兴 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-23 - 2022-12-13 - H04L67/02
  • 本申请提供一种信息交互追踪方法及相关设备。该方法包括:在浏览器打开网页时获取与所述浏览器对应的固定标识ID;进行信息交互请求时,为所述请求分配代表本地账号的口令;将所述固定标识ID和所述口令均添加至所述请求中并发送至服务器,所述本地账号通过所述服务器与匿名账号进行信息交互;信息交互完成后生成绑定码,将所述绑定码发送给所述浏览器并写入系统粘贴板;根据所述绑定码启动信息交互APP的本地账号,将所述浏览器对应的固定标识ID与所述信息交互APP的本地账号进行绑定,所述信息交互APP的本地账号通过所述服务器与所述匿名账号进行再次信息交互。本申请提供一种信息交互追踪方法及相关设备可有效地实现网页匿名社交。
  • 信息交互追踪方法相关设备
  • [发明专利]动画播放方法、装置及电子设备-CN202211169659.0在审
  • 张昱辉 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-26 - 2022-11-01 - G06T13/00
  • 本申请提供一种动画播放方法、装置及电子设备,首先获取目标动画文件和预先构建的与所述目标动画文件关联的工程文件;所述目标动画文件包括多个动画原文件;然后对所述工程文件进行解析,得到第一播放信息;所述第一播放信息用以表征所述目标动画文件的播放信息;最后,基于所述多个动画原文件,按照所述第一播放信息播放所述目标动画文件。本申请提供的动画播放方法能够将不同格式的多个动画原文件按照预先构建的工程文件进行有序播放,可以实现在不改变原动画文件的基础上,通过修改工程文件中的第一播放信息进而在目标动画文件播放时添加图片或标识,避免重新录制动画原文件带来的时间消耗,降低时间成本。
  • 动画播放方法装置电子设备
  • [发明专利]应用缓存自动清理方法及相关设备-CN202211161545.1在审
  • 戴熙华 - 深圳乐娱游网络科技有限公司
  • 2022-09-23 - 2022-10-25 - G06F12/0891
  • 本申请提供一种应用缓存自动清理方法及相关设备,其中,方法包括:响应于应用进入后台,且应用下的缓存文件的最后访问时间与当前时间的时间间隔超过预设时间间隔,删除该缓存文件;和/或响应于设备剩余内存小于预警阈值,对应用下的所有缓存文件进行打分,得到打分结果,根据打分结果对所有缓存文件进行排序,按照排序结果依次删除缓存文件,直至设备剩余内存大于等于预警阈值,其中,预警阈值为根据设备总内存预先确定的。本申请提供的方法为缓存文件的自动删除设定了两种条件,只要满足其一即可开始进行缓存文件清理,保证了应用的高效快速运行,解决了应用缓存堆积的问题,无需用户主动操作,提升了用户的使用体验。
  • 应用缓存自动清理方法相关设备

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