专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]模型的描边处理方法、装置、存储介质及终端-CN201911357511.8有效
  • 汪皓浩 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-25 - 2023-07-21 - G06T15/00
  • 本发明实施例公开了一种模型的描边处理方法、装置、存储介质及终端。该方法包括:获取渲染后的待描边模型;针对所述待描边模型中的每个像素点,确定与当前像素点相邻的至少一个目标像素点,并根据所述当前像素点对应的深度信息以及所述目标像素点对应的深度信息判断所述当前像素点是否为所述待描边模型的边缘;对所述待描边模型的边缘进行描边处理。通过上述方案,优化了现有的模型的描边处理方案,不仅解决了法线外拓法扩大模型且无法产生内部轮廓线的技术问题,而且还提高了模型的描边效果。
  • 模型处理方法装置存储介质终端
  • [发明专利]动画角色的显示方法、装置、电子设备和存储介质-CN201911302869.0在审
  • 汪皓浩 - 米哈游科技(上海)有限公司
  • 2019-12-17 - 2020-04-24 - G06T13/40
  • 本发明实施例公开了一种动画角色的显示方法、装置、电子设备和存储介质。其中,方法包括:在检测到用户对目标动画角色的击中操作后,获取与击中操作匹配的操作信息;获取目标动画角色的当前T型姿态三维模型;根据操作信息以及当前T型姿态三维模型,生成目标动画角色的击中状态下的T型姿态三维模型;将目标动画角色的当前T型姿态三维模型更新为击中状态下的T型姿态三维模型,并根据更新后的目标动画角色的当前T型姿态三维模型,生成与目标动画角色匹配的动画进行显示。本发明实施例可以在目标动画角色被击中后模拟真实的受击状态,以使用户看到目标动画角色身上带有击中操作产生的伤痕,提高用户与动画角色互动的真实性,提高用户体验。
  • 动画角色显示方法装置电子设备存储介质

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