专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种地球仪-CN202010710686.9有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-22 - 2021-12-31 - G09B27/08
  • 本发明涉及教学展示用具领域,尤其涉及一种地球仪。在地理教学中,常常需要通过季节的变化判断日出日落的时间,需要一款能够展示昼夜并帮助学生观察日出日落时间的辅助教具。为了解决上述问题,本发明采用了以下的技术方案:一种地球仪,包括支撑架和球体,球体的南北极转动连接在所述支撑架上,球体内侧设置有可调节角度的晨昏板,晨昏板一侧的球体内设置有光源,球体能够相对于所述晨昏板以及光源进行转动,支撑架上还设有时间环,时间环固定设置在球体赤道面外侧,并与球体赤道面同心同平面,时间环上设置有时间刻度。通过这种方式,地球仪能展示昼夜变化,并帮助受众直观的观察世界各个地区日出日落时间,填补了市场的空白。
  • 一种地球仪
  • [实用新型]一种种植容器-CN202021756992.8有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-08-20 - 2021-10-22 - A01G31/02
  • 本实用新型涉及植物培养装置领域,尤其涉及一种种植容器。一种种植容器,其特征在于:包括用于放置培养溶液和/或培养土的基座,以及连接于所述基座上的罩体;所述基座内分隔有多个培养区,罩体罩设在基座的多个培养区上方;所述罩体上形成有具有不同透光特性的多个区域;罩体上不同透光特性的多个区域分别对应基座的多个培养区,以使每个培养区形成不同的光照环境。该种植容器可便于学生直观了解光照对于种植物生产的影响,且该种植容器具有结构简单、成本较低的优势。
  • 一种种植容器
  • [实用新型]种植容器-CN202021761608.3有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-08-20 - 2021-10-22 - A01G9/16
  • 本实用新型涉及植物培养装置领域,尤其涉及一种种植容器。种植容器,包括基座;所述基座包括壳体和内胆;所述壳体内部形成有用于存放培养溶液的腔室,内胆活动安装在壳体的腔室中,并相对于壳体纵向运动以调节内胆相对腔室的深度;所述内胆上设有用于放置种植物的培养区,培养区的内胆下端面上设有棉条插孔和通孔;土培状态下,内胆的培养区内布置有培养土,内胆下端面的棉条插孔插接有伸入培养溶液的棉条;水培状态下,内胆内的种植物通过通孔接触培养溶液。采用该种植容器,用户在实际使用时可根据喜好或者是种植物的习性,在土培方式和水培方式中进行选择,更为方便。
  • 种植容器
  • [实用新型]一种不倒翁叠叠高玩具-CN202021387258.9有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-14 - 2021-08-27 - A63H15/06
  • 本实用新型涉及一种不倒翁叠叠高玩具,传统的叠叠高玩具的基础上加上了能够使该叠叠高玩具主体摆动的底座,且该底座能够使该叠叠高的玩具主体摆动。底座上设置有圆弧凸面及配重,并使由多个仿生积木叠在一起的玩具主体安装在该底座上,使仿生积木组能随着该摆动底座的摆动而摆动,而该仿生积木块设置为小人状,多个仿生积木块组成的玩具主体就像是一个个马戏团演员叠在一起,在底座摆动时,就像一整个马戏团班底在表演一样。本玩具可以更好地培养孩子的手、眼、脑的协调与平衡感,具有非常高的趣味性,在家长陪同孩子使用本玩具时,可促进家长与孩子间的关系,让孩子在游戏中获得快乐。
  • 一种不倒翁叠叠玩具
  • [实用新型]一种地球仪-CN202021468378.1有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-22 - 2021-07-20 - G09B27/08
  • 本实用新型涉及教学展示用具领域,尤其涉及一种地球仪。市场现有的示昼地球仪不容易将晨昏板定位到目标位置上,影响演示效率。为了解决上述问题,本实用新型采用了以下的技术方案:一种地球仪,包括支撑架和球体,所述球体的南北极转动连接在所述支撑架上,所述球体内侧设置有转动设置的晨昏板,所述晨昏板一侧的球体内设置有光源,所述球体能够相对于所述晨昏板以及所述光源进行转动,所述球体上端设置有旋钮,旋钮通过传动组件与晨昏板相连,并通过旋转旋钮驱动晨昏板转动,实现晨昏板的角度调节。在本方案中可以通过旋钮调节装置精确调节晨昏板的角度,将晨昏时间在季节间逐渐变化的过程展示清晰,更加实用。
  • 一种地球仪
  • [实用新型]一种玩具麻将机-CN202022305911.9有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-10-15 - 2021-07-20 - A63F9/20
  • 本实用新型涉及儿童玩具技术领域,具体涉及一种玩具麻将机。现有的麻将机麻将比较笨重,不容易抓放,不适合儿童操作。为了解决上述问题,本实用新型采用了以下的技术方案:一种玩具麻将机,包括麻将牌、主体架,所述麻将牌为片状;所述主体架四边上分别转动连接设置有置牌架,所述置牌架能够沿连接端转动,以调整置牌架的仰角;所述置牌架上设置有能够容纳多个麻将牌并排竖直放置的置牌槽。麻将牌的设置围绕儿童使用便捷的片状麻将这一特征,设计了适合儿童的各项功能,使得儿童能够方便的进行益智麻将的玩耍。
  • 一种玩具麻将机
  • [实用新型]一种叠叠高玩具-CN202021386332.5有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-14 - 2021-06-15 - A63H33/08
  • 本实用新型涉及一种叠叠高玩具,包括多个仿生积木块,通过仿生积木块的两侧设有手套状的连接件,连接件上发散布置多个连接位,使一个仿生积木块上的任一连接位能与另一仿生积木块上的任一连接位连接,使任意两仿生积木块之间可以连接固定,并且两个积木块之间有多个连接角度;并且,积木块为人形,一个仿生积木块能架设到另一仿生积木块的上方,就好像一个人站在另一个人的肩上一样。多个仿生积木块连接或架设在一起,就像是多个杂技演员之间相互手拉着手或者一个站在另一个肩上,使得组合而成的仿生积木块组像一个杂技马戏团在表演一样。本叠叠高玩具仿生的形象生动,并且各个仿生积木块组合的方式多种多样,连接的角度多样,玩法富有趣味性。
  • 一种叠叠玩具
  • [实用新型]一种消消乐玩具-CN202022128646.1有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-09-24 - 2021-06-15 - A63F3/00
  • 本实用新型涉及桌面玩具领域,一种消消乐玩具,包括壳体,以及设置在壳体内的隔断组件;所述壳体内部形成有存储区,以及处于所述存储区下游并与其相通的游戏区;所述壳体的存储区内能够添加有多颗球体,多颗球体中能够分成两种或以上具备不同表征的类别,球体能够所述存储区滚落至游戏区内;所述隔断组件能够进入或退出所述壳体的游戏区内,且在隔断组件进入游戏区内时能够将所述游戏区内的多颗球体矩阵分开。该方案采用物理结构,将以往的电子游戏‑消消乐以桌游的形式呈现,并可用简单结构可实现持续玩耍,可便于儿童玩耍体验消消乐游戏的乐趣。
  • 一种消消玩具
  • [实用新型]一种多模式玩具-CN202021576648.0有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-31 - 2021-06-15 - A63F3/00
  • 本实用新型涉及一种多模式玩具,包括指令台和多个游戏棋盘,指令台包括识别模块、中控模块和存储模块;存储模块中存储有与多个游戏棋盘分别对应的多个游戏模式数据,识别模块能识别不同的游戏棋盘并将产生的识别信号传递给中控模块,中控模块能根据识别模块传递过来的识别信号,调取存储模块中对应的游戏模式的数据。本方案通过在指令台的存储模块中存储有与多个游戏棋盘分别对应的多个游戏模式数据,并设置能够识别不同游戏棋盘的识别模块,使指令台能够在搭配不同的游戏棋盘时进入不同的游戏模式,使一个指令台能搭配多套游戏棋盘,提高了指令台的兼容性;同时相对于最简单的骰子,电子化的指令台具有更加丰富的功能,趣味性更足。
  • 一种模式玩具
  • [实用新型]一种找图玩具-CN202021576676.2有效
  • 金锦棉 - 江苏奥光智慧信息科技有限公司
  • 2020-07-31 - 2021-06-15 - A63F9/06
  • 本实用新型涉及一种找图玩具,包括玩具主体、卡牌组和多个能够拾取卡牌的拾牌器;玩具主体上设有能随机显示多个图案单元的窗口;卡牌组包括多张卡牌,每张卡牌上设有图案组,图案组表征窗口显示的不同图案单元的排列方式,卡牌组包括玩具主体所显示的所有的图案单元的排列方式。玩该玩具时,游戏者们将卡牌平铺在地上,接着玩具主体的窗口显示的不同图案单元的排列方式改变,游戏者们观察玩具主体窗口,并用拾牌器去捡拾铺在地上的与窗口显示的图案单元排列对应的卡牌,先拾起对应卡牌或拾起对应卡牌最多的游戏者获胜。该玩具有很强的互动性和趣味性,能够让游戏者长时间的玩耍,并且该游戏的过程中能锻炼游戏者的观察能力和反应速度。
  • 一种玩具

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