专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]MMORPG游戏的对象匹配方法、服务器群组及相关设备-CN202110522171.0有效
  • 韦青;乌兰那仁满达;刘欣宇 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2021-05-13 - 2023-02-24 - A63F13/352
  • 本发明公开了一种MMORPG游戏的对象匹配方法、服务器群组及相关设备,通过第一高层服务器接收第一底层服务器通过中间层服务器发送的对象匹配请求,一个对象匹配请求对应一个虚拟对象,每个对象匹配请求均至少包括目标场景标识和匹配参数,目标场景标识与第一高层服务器中设置的第一交互场景的场景标识一致;第一高层服务器根据目标场景标识和匹配参数,确定第一交互场景的交互对象列表,交互对象列表是在第一交互场景中进行数据交互的虚拟对象构成的列表;第一高层服务器根据第一交互对象列表控制相应的虚拟对象进行数据交互。本发明可以使得不同服务器的虚拟对象可以在各个交互场景中匹配相应的虚拟对象进行数据交互,实现了大规模跨服的对象匹配。
  • mmorpg游戏对象匹配方法服务器相关设备
  • [发明专利]一种web开发方法及web开发引擎-CN201710025886.9有效
  • 王永芳 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2017-01-13 - 2021-10-08 - G06F8/30
  • 本发明提供的web开发方法及开发引擎,将数据库、前后台技术整合,高度封装ajax请求、数据库访问操作、权限控制、web显示效果渲染,国际化等。在实际开发时,开发人员只需配置数据库中与业务逻辑相关的表描述、执行sql、资源url、表字段和页面显示权限,在前台页面只需要根据预设的jsp标签模板撰写jsp文件即可。web开发引擎从数据库获取数据,在引擎内部处理后,通过模板直接投递到前台页面进行显示。基于本发明提供的web开发引擎进行开发时,调用后台统一接口即可实现复杂的业务逻辑和定制化页面显示效果,从而减少了web开发的代码量,调高了开发效率。
  • 一种web开发方法引擎
  • [发明专利]一种MMORPG全球通服架构实现方法及相关装置-CN202110565269.4在审
  • 韦青;李伟;凯彬 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2021-05-24 - 2021-07-27 - A63F13/35
  • 本发明公开了一种MMORPG全球通服架构实现方法及相关装置,预先建立游戏玩家与游戏战区的第一关联关系,建立游戏战区与游戏场景标识的第二关联关系,该方法包括:在接检测到当前游戏玩家的登录MMORPG的情况下,基于第一关联关系确定当前游戏玩家所属默认游戏战区;基于当前游戏场景标识和第二关联关系确定目标游戏战区;在上述游戏战区不同时,将当前游戏玩家切换到目标游戏战区,目标游戏战区的当前游戏场景中包含至少一个分线游戏场景;在各个分线场景中选取目标分线游戏场景,基于目标分线游戏场景进行游戏。上述过程,进行游戏战区的切换和游戏场景的确定,实现了MMORPG全球通服架构,优化了资源利用率。
  • 一种mmorpg全球通架构实现方法相关装置
  • [发明专利]一种数据确定方法、装置及电子设备-CN201911132812.0在审
  • 李逸;韦青;宋磊;祝凯 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2019-11-19 - 2021-06-04 - G06T19/20
  • 本发明提供了一种数据确定方法、装置及电子设备,获取目标物体以及所述目标物体的物理参数;所述目标物体由3D模型以及与所述3D模型对应的贴图组成,依据所述物理参数,确定所述目标物体的高光参数和漫反射参数,使用所述高光参数和所述漫反射参数进行所述目标物体的高光绘制和漫反射绘制。本发明中的目标物体的高光位置和漫反射位置是基于目标物体的物理参数确定的,也就是说,依据目标物体的物理参数进行高光位置和漫反射位置的确定,而不是以人工在固定位置绘制固定颜色的高光的贴图进行表现,由于以目标物体的物理参数进行高光位置和漫反射位置的确定,进而随着三维物体的视角和位置变化,高光区域也随之改变。
  • 一种数据确定方法装置电子设备
  • [发明专利]一种数据迁移方法及系统-CN201710386035.7有效
  • 韦青;乌兰那仁满达 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2017-05-26 - 2021-03-23 - G06F16/21
  • 本申请提供了数据迁移方法及系统,其中一种方法包括:在接收异常虚拟区域中对象的移民报名指令后,发送移民虚拟区域标识集;接收在移民虚拟区域标识集中确定出的、用于执行移民操作的目标移民虚拟区域标识和对象标识,并存储目标移民虚拟区域标识与对象标识的对应关系;在数据处理设备处于维护期间,提取与对象标识对应的对象数据,并将对象数据转移至与目标移民虚拟区域标识对应的数据处理设备;对数据处理设备执行合区操作。本申请用户可以根据自己喜好决定角色所转移的数据处理设备(也即服务器),因此可以提高用户体验,增强用户感受。
  • 一种数据迁移方法系统
  • [发明专利]一种渲染方法及装置-CN202010214140.4在审
  • 洪晓健;张健 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2020-03-24 - 2020-07-03 - G06T15/00
  • 本发明公开了一种渲染方法,包括:当接收到待渲染对象的三维模型后,确定待渲染对象的布料类型;调取该待渲染对象的布料类型对应的通用渲染参数以及细节渲染参数,并基于通用渲染参数和细节渲染参数,对待渲染对象的三维模型进行渲染。由此,本方案中,将渲染对象按照布料的类型进行了划分,不同的类型对应不同的渲染参数,并且不同类型布料的渲染参数中考虑了布料的细节差异,这样避免了布料的渲染由于缺乏细节使得渲染结果不理想,并且提升了布料的渲染效果,使得渲染结果更加接近真实布料的视觉效果。
  • 一种渲染方法装置
  • [发明专利]一种登录方法、装置及系统-CN201710524842.0有效
  • 韦青;祝凯;李伟 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2017-06-30 - 2020-06-05 - H04L29/06
  • 本申请实施例提供一种登录方法,通过在应用服务器已启动的情况下,接收指示有账号的登录请求;确定闪存服务器中是否存储有账号的基础数据;若是,从闪存服务器中加载基础数据,基于基础数据在应用服务器上登录账号;若否,从与应用服务器关联的数据库中加载基础数据,并基于基础数据在应用服务器上登录账号(基础数据为最近一次账号登出应用服务器时,应用服务器中存储的与账号唯一对应的数据)方式,使得可从闪存服务器/数据库加载最新的账号的基础数据,以实现账号登录,进而避免了在应用服务器更新维护时,仅将线上账号的基础数据存储至数据库的情况,达到了在降低应用服务器更新维护时长的基础上,实现登录应用服务器的目的。
  • 一种登录方法装置系统
  • [发明专利]游戏场景管理方法与场景管理服务器-CN201710407333.X有效
  • 韦青;祝凯;乌兰那仁满达 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2017-06-02 - 2019-11-26 - H04L29/08
  • 本发明提供了一种游戏场景管理方法及场景管理服务器,所述场景管理服务器分别与多个游戏服务器之间具有通信连接,各游戏服务器中均具有场景资源;所述场景管理服务器接收客户端的场景登入请求,并响应于所述场景登入请求,将所述多个游戏服务器中具有空闲场景资源数量最多的游戏服务器确定为目标服务器;向所述目标服务器发送场景初始化指令,所述目标服务器根据所述场景信息与用户数据初始化目标场景,从而实现了游戏服务器之间的负载均衡,提高了游戏服务器中场景资源的利用率,避免了场景资源浪费以及游戏服务器过载的问题。
  • 游戏场景管理方法服务器
  • [发明专利]一种移动设备的报警方法和系统-CN201410503261.5有效
  • 胡月鹏 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2014-09-26 - 2019-10-08 - H04W4/02
  • 本发明提供了一种移动设备的报警方法和系统。所述方法包括:第一移动设备向服务器发送设备丢失信息;服务器根据第一移动设备的设备标识信息查找与第一移动设备绑定的第二移动设备,并通知第一移动设备和第二移动设备分别进入被盗模式;第一移动设备和第二移动设备进入被盗模式,并分别开启设备定位功能,按照预设频率向服务器发送当前位置信息;服务器根据接收的当前位置信息计算第一移动设备与第二移动设备之间的距离;当距离小于第一报警距离时,服务器向第一移动设备发出第一报警通知,第一移动设备根据第一报警通知发生震动;当距离小于第二报警距离时,服务器向第二移动设备发出第二报警通知,第二移动设备根据第二报警通知发出报警声。
  • 一种移动设备报警方法系统
  • [发明专利]网络线路选择方法和网络测速方法-CN201510148197.8有效
  • 杨冠群 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2015-03-31 - 2019-10-08 - H04L12/24
  • 本发明公开了一种网络线路选择方法和网络测速方法。该网络线路选择方法包括:利用第一测速工具在网络应用的客户端与伺服端之间的多条网络线路中的每条网络线路上进行一次以上网络测速,并将利用第一测速工具测得的一个以上第一测速值的平均值作为该条网络线路的第一测速结果;如果所述多条网络线路中的任意两条网络线路的第一测速结果之间的差值大于第一预定阈值,则选择所述多条网络线路中利用第一测速工具测得的网速最快的一条网络线路作为客户端与伺服端之间实际使用的网络线路,否则选择所述多条网络线路中利用第二测速工具测得的网速最快的一条网络线路作为客户端与伺服端之间实际使用的网络线路。
  • 网络线路选择方法测速
  • [发明专利]网络应用的客户端、和用于客户端的资源加载方法-CN201510147627.4有效
  • 赵岩;李世龙 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2015-03-31 - 2019-09-03 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种网络应用的客户端和用于客户端的资源加载方法。该网络应用的客户端包括应用程序和下载器。其中,下载器被配置为:在接收到来自应用程序的任意一个进程的针对任意一个资源文件的信息获取请求时,判断该资源文件是否已经被完整下载到客户端所安装在的用户终端上;以及如果资源文件已经被完整下载到用户终端上,则向进程发送资源文件的位置信息,如果资源文件尚未被完整下载到用户终端上,则从伺服端下载资源文件并在资源文件被完整下载到用户终端后向进程发送资源文件的位置信息。本发明可以提升客户端的稳定性和下载速度,同时可以保证良好的用户体验。
  • 网络应用客户端用于资源加载方法
  • [发明专利]客户端智能选线-CN201510147446.1有效
  • 佟慧颖 - 北京畅游天下网络技术有限公司
  • 2015-03-31 - 2019-07-05 - H04L12/24
  • 本发明涉及客户端智能选线。本发明的线路选择方法,包括接收对用于连接用户设备和所述网络应用的多条线路进行PING测速的结果,所述多条线路至少包括分别属于不同的网络运营商的第一线路和第二线路;根据PING测速的结果,判断两条线路是否PING通;如果两条都PING通,则比较所述第一线路和第二线路的PING值的差值和第一阈值的大小;如果两条PING值的差值小于第一阈值或者两条都PING不通,则进行TCP测速以获得两条的TCP值;比较两条TCP值的差值和第二阈值的大小;如果两条的TCP值的差值小于第二阈值,选择两条中的预定线路用于进入登录服务器。
  • 客户端智能

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