专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏桌及游戏桌的芯片信息管理方法-CN202080093440.X在审
  • 金子真人;嶋田雄次 - 世嘉飒美创意股份有限公司
  • 2020-03-25 - 2023-08-18 - G07F17/32
  • 本发明提供省去发牌员确认芯片有效性的麻烦并能够抑制芯片的非法使用的游戏桌。游戏桌(10)具备多个用于载置芯片(2)的竞猜区,包括:读取装置,其读取确定载置于竞猜区的芯片(2)的识别信息;以及计算机装置(200),其基于从芯片(2)读取的识别信息来更新对包含芯片(2)的有效性的管理信息,计算机装置(200)执行下述功能:对游戏的流程进行管理的功能;以及在给予与游戏的结果对应的奖励值的奖励期间内,以将载置于游戏获胜的竞猜区的芯片(2)的状态设为有效、将其他芯片(2)的状态设为无效的方式对管理信息进行更新的功能。
  • 游戏芯片信息管理方法
  • [发明专利]游戏装置、游戏控制方法及记录介质-CN202080099976.2在审
  • 伊东真人;加藤诚司 - 世嘉飒美创意股份有限公司
  • 2020-04-23 - 2022-12-16 - A63F13/80
  • 游戏装置具备控制部、存储部及显示部。控制部通过执行存储于存储部的程序,实施游戏控制方法。游戏控制方法包括以下步骤:将转轴的旋转影像显示于显示部的步骤;在转轴的旋转停止时满足规定条件的情况下决定能够代替任一个符号的百搭符号的追加数量的步骤;基于所决定出的追加数量决定百搭符号在显示部中的配置位置、并遵照所决定出的配置位置在转轴的旋转停止时显示于显示部的多个停止符号之上追加配置所决定出的追加数量的百搭符号的步骤;和对存储于存储部的数据进行更新以将与追加配置后显示于显示部的符号相应的派发赋予玩家的步骤。
  • 游戏装置控制方法记录介质
  • [发明专利]游戏装置及游戏方法-CN201780079221.4有效
  • 宫野裕之 - 世嘉飒美创意股份有限公司
  • 2017-01-18 - 2022-12-02 - A63F13/80
  • 游戏装置具备控制部、存储部及显示部。通过控制部执行存储于存储部内的程序来实现以下功能:在显示部显示游戏结果的多个历史的功能;在对游戏进行投注之前在显示部显示第一画面的功能;当在第一画面的显示中收到投注指示时,针对显示部显示用于游戏进展的第二画面并显示表示游戏结果的第三画面的功能;当在第一画面的显示中收到游戏结果显示的指示时,与进行投注时相比,缩短直到显示所述第三画面为止的时间的功能;和根据游戏结果来更新历史向显示部的显示的功能。
  • 游戏装置方法
  • [发明专利]游戏桌-CN202080082277.7在审
  • 加藤史裕;嶋田雄次 - 世嘉飒美创意股份有限公司
  • 2020-01-14 - 2022-07-29 - A63F5/00
  • 提供一种与基于天线的检测范围被更适当地规定的游戏桌相关的技术。游戏桌具备多根天线、载置台和控制部。多根天线分别被设在将载置台的载置面的上方设为检测范围的位置。另外,多根天线分别以第一天线的一部分与第二天线的一部分重合的方式设置,控制部以对载置台上的筹码进行确定、且不重复确定同一筹码的方式进行控制。
  • 游戏
  • [发明专利]游艺机、骰子游戏系统以及终端机-CN201380081058.7有效
  • 菅井太治;久嶋毅;长谷川崇 - 世嘉飒美创意股份有限公司
  • 2013-11-20 - 2019-07-16 - A63F13/53
  • 提供一种易于进行自身的终端机的操作状况的监视以及操作并且也容易进行其他终端机的操作状况的监视的游艺环境。一种游艺机,其以能够通信的方式连接多个终端机以能够执行规定的游戏,终端机(200)具有显示面板(2),该显示面板(2)显示示出包括自身的操作状况在内的游戏的进行状况的图像,生成包含自身的操作状况在内的第一显示图像(S222),生成包含自身的操作状况以及其他终端机的操作状况在内的第二显示图像(S224),构成为能够切换第一显示模式与第二显示模式,第一显示模式使显示面板(2)显示第一显示图像,第二显示模式使显示面板(2)显示将第一显示图像以及第二显示图像合成了的合成图像(S220)。
  • 游艺机骰子游戏系统以及显示程序

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