专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]多功能音响助理-CN02203859.0无效
  • 景秉仁 - 景秉仁
  • 2002-02-05 - 2003-01-15 - H04S5/00
  • 本实用新型涉及一种多功能音响助理,包括一手持装置本体、一量尺及一观测装置,其中,所述手持装置本体的背部设有一形状近似三角形的测量面,所述量尺装设于所述手持装置本体的侧面,并相邻于所述测量面,所述量尺可向外滑动并向内储藏使用,其一端可当触控笔用,所述观测装置是由一望远镜及一观测器组成,且所述望远镜装设于所述手持装置本体上,所述观测器则装设于所述望远镜上,其内部并具有数条刻度参考线,借此,以便能将专业音响工作者经常需要使用的工具,整合至所述手持装置本体上。
  • 多功能音响助理
  • [发明专利]环绕声再生电路-CN02107540.9有效
  • 杉本芳酮 - 新日本无线株式会社
  • 2002-03-15 - 2002-10-30 - H04S5/00
  • 一种环绕声再生电路,包括第一加法器,用于产生被输入的L信号和R信号的差信号,连接到第一加法器输出侧的低通滤波器,以及第二和第三加法器,用于把作为环绕声信号的低通滤波器输出信号与L信号和R信号以彼此反向的相位关系混合起束。在频带20Hz到20KHz的频带内减少了相位的变化且定位能够变得确定,而且,减少了刺耳的高通成分。于是,能够实现具有自然扩展的环绕声效果。此外,还能够降低所需的电容器数目。
  • 环绕声再生电路
  • [发明专利]人工立体声电路及人工立体声装置-CN02107539.5有效
  • 杉本芳酮 - 新日本无线株式会社
  • 2002-03-15 - 2002-10-30 - H04S5/00
  • 一种人工立体声电路,该电路包括单声信号输入端,连接到信号输入端的L声道和R声道之一的信号输出端,其输入侧连接到信号输入端的相移电路,以及其输出侧连接到相移电路的L声道和R声道另一声道的信号输出端。在输入信号的全频带中该相移电路具有几乎相等的增益,且根据输入信号频率的增加进行从0到180度的变化的相移。相位的变化可降低到最小并能够实现自然的立体声效果。此外,对完全形成IC只需要一个电容器和一个外附着用的引脚即可。
  • 人工立体声电路装置
  • [发明专利]环绕处理系统-CN99801819.8无效
  • 竹村和齐;笠井让治;中武哲郎;久本祯俊 - 音响株式会社
  • 1999-10-15 - 2001-03-14 - H04S5/00
  • 本发明涉及环绕处理系统,对左右并排的收听者双方,能够利用假想声源实现没有不和谐感觉的环绕效果。环绕左通道信号SL、环绕右通道信号SR在加法运算手段10中混合形成非立体声信号。该第1非立体声信号与第2非立体声信号提供给假想定位处理手段12。假想定位处理手段12的第1假想定位输出提供给前左扬声器SPL及前右扬声器SPR,第2假想定位输出提供给前中扬声器SPC。借助于此,能够在收听者2左右生成假想声源。也能够在收听者3的左右生成假想声源。对于收听者2和收听者3,来自假想环绕声源的声音是左右反转的。但是由于是用单通道对环绕信号实施假想定位处理,实质上不存在左右反转的影响,能够得到没有不和谐感觉的环绕效果。
  • 环绕处理系统
  • [实用新型]音盒-CN96236588.2无效
  • 朱庆光 - 朱庆光
  • 1996-02-07 - 1997-12-17 - H04S5/00
  • 本实用新型音盒是一种用于随身听收音、录音、放音和CD机系列产品上的放声音盒,是由小型盒体、微型扬声器和插头共同构成的。本实用新型既综合了耳机和音箱的优点,又克服了二者在使用中存在的缺点和不足,既具有耳机的体积小,机盒一体化功能强,立体声效果好的特点,又具备音箱的音质音感好,可多人共用,不会给使用者造成身体不适的好处,是一种结构简单、实用性强的可称作为扩大了的耳机或缩小了的音箱的新型放音器具。
  • 音盒
  • [发明专利]能够产生伪立体声的电子游戏装置-CN90100211.9无效
  • 冈田智;田中宏和 - 任天堂株式会社
  • 1990-01-10 - 1996-03-20 - H04S5/00
  • 能产生伪立体声的电子游戏装置中,受控于微计算机产生声频信号的多个声音发生电路,其输出可彼此独立地送到两个独立声道输出中的任一个或两者,从而可用立体声耳机收听所产生的伪立体声,当未接立体声耳机时,选择电路自动将两声道输出混合以单声道形式提供给内部扬声器。微计算机根据存储于卡盒的音高,音长和乐谱数据结构产生声音和音乐,乐谱数据结构以地址偏移形式指定音高、音长和其它特征。
  • 能够产生立体声电子游戏装置
  • [发明专利]电视游戏机的声音图象系统-CN90110117.6无效
  • 丹尼·D·洛;约翰·W·李斯 - 求桑德有限公司
  • 1990-12-07 - 1993-12-08 - H04S5/00
  • 电视游戏机的声音图象系统,其游戏软件(10)包括声音定位信息,利用两个分开放置的扬声器(26、28)给游戏者造成声音发自扬声器实际位置以外的印象,声音处理器(220)响应所述定位信息,按照音频合成器(180)的单声道信号而工作,以使合成器来的各单声道信号一分为二,其中至少一个信号经过转移功能产生具有不同相位和幅度并以频率相关进行调节的双声道信号。处理器220可有许多通过所述定位信息调节数字滤波器实现的转移功能。
  • 电视游戏机声音图象系统
  • [发明专利]环绕声处理器-CN91108765.6无效
  • 骆晓红;肖敏;梁国生 - 深圳市宝华电子有限公司
  • 1991-09-03 - 1993-03-24 - H04S5/00
  • 本发明涉及电子音响设备领域。应用混响延时技术,特别是对回声信号进行方位处理,在主声道内以直达声为主,混有混响声,辅助声道从主声通道左(L)右(R)路取出部分信号送入相加器3,经混响器4延时网络处理,分别送入相加器1,2,9,10内,同时有主声道取来的信号经过由0至-180度可调移相器5、6和上下转折频率点可调带通网络7、8后在相加器9、10内相加。该环绕声相加器可应用在音响设备内。
  • 环绕声处理器

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