[发明专利]《数学·民族·语言》扑克无效

专利信息
申请号: 97113375.1 申请日: 1997-08-06
公开(公告)号: CN1207542A 公开(公告)日: 1999-02-10
发明(设计)人: 薛建英 申请(专利权)人: 薛建英
主分类号: G09B19/22 分类号: G09B19/22
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 472100 河南*** 国省代码: 河南;41
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摘要:
搜索关键词: 数学 民族 语言 扑克
【说明书】:

《数学·民族·语言》扑克是属于开发学生智力的游艺学具。

《数学·民族·语言》扑克和现有扑克都具有五十四张纸牌。

现有扑克的角码数字将由新角码数字所代替;现有扑克的四类:黑桃、红桃、梅花、方块的整数等值角码数字,将由等值角码的分数、小数、百分数、比四类牌代替。(例如:黑桃2、红桃2、梅花2、方块2将由0.125、12.5%、1∶8代替)。

现有扑克整数等值角码数字,1-13的四类共五十二张牌,将由等值角码数字或0.1-0.9或10%-90%或1∶10-9∶10的分数、小数、百分数、比四类牌各十三张共五十二张代替,其中本发明在数学方面的取数是:

1、分数:(13个) 1 10 < 1 8 < 1 5 < 1 4 < 3 8 < 2 5 < 1 2 < 3 5 < 5 8 < 3 4 < 4 5 < 7 8 < 9 10 ]]>

2、小数:(13个)

0.1<0.125<0.2<0.25<0.375<0.4<0.5<0.6<0.625<0.75<0.8<0.875<0.9

3、百分数:(13个)

10%<12.5%<20%<25%<37.5%<40%<50%<60%<62.5%<75%<80%<87.5%<90%

4、比:(13个)

1∶10<1∶8<1∶5<1∶4<3∶8<2∶5<1∶2<3∶5<5∶8<3∶4<4∶5<7∶8<9∶10

现有扑克的正、副“百搭”(大王、小王)二张牌由本发明扑克的正副“百搭”二张牌,古代数学家祖冲之画像来代替(从数学方面考虑选出)。

《数学·民族·语言》扑克以下项目在现有扑克上是没有的:

1、民族名称  2、古诗(绝句)  3、词素(时间、人物、地点、事件,组合一句趣话)。

《数学·民族·语言》扑克是针对学生开发智力,面向大众游戏的纸牌,目的是让学生在游戏中学习掌握知识,寓教于乐,提高数学运算速度,增加学习数学、语文的兴趣,得到爱国主义教育。为学校、家庭、社会创造一个良好的学习氛围,使学生在德、智、体几方面得到全面发展;给社会大众创造一种新的娱乐方式,丰富人们的精神文化生活。

《数学·民族·语言》扑克是中、小学生学习数学,提高运算速度的辅助工具,只要具有小学文化程度的人都能够理解掌握运用,因为小学数学教材上有分数、小数、百分数互化的课时、比与比例的课时。本发明所取数字(等值角码数字,例如:=0.5=50%=1∶2)都是学生常用数字,游戏与现在有扑克的方法基本相同。利用所学知识,经常游戏此牌能够达到提高运算速度的目的和其他几方面的目的。

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