[发明专利]《数学·民族·语言》扑克无效
申请号: | 97113375.1 | 申请日: | 1997-08-06 |
公开(公告)号: | CN1207542A | 公开(公告)日: | 1999-02-10 |
发明(设计)人: | 薛建英 | 申请(专利权)人: | 薛建英 |
主分类号: | G09B19/22 | 分类号: | G09B19/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 472100 河南*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数学 民族 语言 扑克 | ||
《数学·民族·语言》扑克是属于开发学生智力的游艺学具。
《数学·民族·语言》扑克和现有扑克都具有五十四张纸牌。
现有扑克的角码数字将由新角码数字所代替;现有扑克的四类:黑桃、红桃、梅花、方块的整数等值角码数字,将由等值角码的分数、小数、百分数、比四类牌代替。(例如:黑桃2、红桃2、梅花2、方块2将由0.125、12.5%、1∶8代替)。
现有扑克整数等值角码数字,1-13的四类共五十二张牌,将由等值角码数字或0.1-0.9或10%-90%或1∶10-9∶10的分数、小数、百分数、比四类牌各十三张共五十二张代替,其中本发明在数学方面的取数是:
1、分数:(13个)
2、小数:(13个)
0.1<0.125<0.2<0.25<0.375<0.4<0.5<0.6<0.625<0.75<0.8<0.875<0.9
3、百分数:(13个)
10%<12.5%<20%<25%<37.5%<40%<50%<60%<62.5%<75%<80%<87.5%<90%
4、比:(13个)
1∶10<1∶8<1∶5<1∶4<3∶8<2∶5<1∶2<3∶5<5∶8<3∶4<4∶5<7∶8<9∶10
现有扑克的正、副“百搭”(大王、小王)二张牌由本发明扑克的正副“百搭”二张牌,古代数学家祖冲之画像来代替(从数学方面考虑选出)。
《数学·民族·语言》扑克以下项目在现有扑克上是没有的:
1、民族名称 2、古诗(绝句) 3、词素(时间、人物、地点、事件,组合一句趣话)。
《数学·民族·语言》扑克是针对学生开发智力,面向大众游戏的纸牌,目的是让学生在游戏中学习掌握知识,寓教于乐,提高数学运算速度,增加学习数学、语文的兴趣,得到爱国主义教育。为学校、家庭、社会创造一个良好的学习氛围,使学生在德、智、体几方面得到全面发展;给社会大众创造一种新的娱乐方式,丰富人们的精神文化生活。
《数学·民族·语言》扑克是中、小学生学习数学,提高运算速度的辅助工具,只要具有小学文化程度的人都能够理解掌握运用,因为小学数学教材上有分数、小数、百分数互化的课时、比与比例的课时。本发明所取数字(等值角码数字,例如:=0.5=50%=1∶2)都是学生常用数字,游戏与现在有扑克的方法基本相同。利用所学知识,经常游戏此牌能够达到提高运算速度的目的和其他几方面的目的。
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