[其他]中学物理扑克无效
| 申请号: | 86207101 | 申请日: | 1986-09-12 |
| 公开(公告)号: | CN86207101U | 公开(公告)日: | 1987-12-09 |
| 发明(设计)人: | 李秀钥 | 申请(专利权)人: | 李秀钥 |
| 主分类号: | A63F1/04 | 分类号: | A63F1/04 |
| 代理公司: | 郴州地区专利事务所 | 代理人: | 赵征,熊建平 |
| 地址: | 湖南省郴*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 中学物理 扑克 | ||
本实用新型涉及到一种中学物理教学辅助工具,特别是中学物理扑克。
1984年10月,在全国首届中学物理教学学术讨论会上,李秀钥发表了《物理扑克说明》一文(参考文献1),阐述了中学物理扑克的一种设计。这种物理扑克,全副由54张牌构成,牌上写着代表各种量、数、单位和运算的符号(或式子),可用来拼凑初、高中绝大多数物理公式,还可把许多物理量与其单位搭配。这种扑克在字母、符号等的编排方面,形式上是按英文字母的顺序排列;结构上全部采用混合编排,而且,编入了一些数学运算符号,这样,使用起来烦杂。其次,这种扑克只突出了物理的专业性,不具备普通扑克的功能,这样,适用范围就比较窄。再次,随着中学物理教材的变化,这种扑克不能适应现教材的需要。最后,在外观上,这种扑克也显得十分粗糙。
本实用新型的任务是设计一种简单、灵活和美观的中学物理扑克,它既能拼凑现教材中所有的物理公式,又能将许多物理量与其单位搭配,而且也可以作为普通扑克使用。
这一任务通过采用新的编排结构解决。
新的编排结构如下表所示,其编号、量、单位的符号(或式子)可以在不破坏其总体编排的情况下自由变换。
图1为编号1~13的52张牌正面编排结构图。图中左边为初中牌图案,1——物理量的名称或符号;2——编号;3——图案;4——物理量的单位。图中右边为高中牌图案,5——物理量的符号或式子;6——物理量的单位。52张牌的具体内容见说明书第2页表格。
图2为2张王牌的正面编排结构图。
图3是本物理扑克初中部分拿牌方式示意图。
图4是本物理扑克高中部分拿牌方式示意图。
图1描述了本中学物理扑克,在图中每张牌对角线位置的符号一样,且与两条对角线的交点成镜面关系。
本物理扑克初中部分的编排及公式为:
本物理扑克可以拼凑现阶段高中教材中的所有公式。
本物理扑克高中部分物理量及单位为:
本物理扑克可以采用打及格,配单位,凑公式、争上游等三种方法打牌,其使用及打牌方法为:
一、打及格
配初中公式或连等式。2~6人参加均可。依次抓七轮牌,各得七张,余下的是“底”。第一人抓八张,打出一张,让他人轮流选取,把能配成公式的牌吃进(其中串连等式的优先,情况相同者,按顺序满足前者),并将所配成公式的牌摆在进牌人面前公开。然后,进牌人打出另一张,照此进行。若打出的牌,没被人选取,则作“余牌”暂置一旁,由下手从底抓牌一张,抓上的自己能吃就吃进,若能和某“余牌”配成公式,则这些都被抓牌人吃进,摆在自己面前公开。无法吃进的,就让他人轮流选取,没有被选取的,又成为余牌。当谁的公式牌公开在先,而别人打出的或从底抓出的牌在后,且前后牌能串成连等式,则这些牌就归谁吃进。照此进行,凡进牌时(不管进几张)都得换出一张。待手中只有三张牌了,看积分需要,也可只进不出(由本人决定),若不出牌,便由下手从底抓一张,照常进行。当谁由于最后进牌(不是靠出牌)而把自己的牌按公式组合完毕,便按等式(两张牌)计3分,连等式(三、四、五张牌)分别计6、9、12分,以上之和乘以参加的人数之积达60分者,宣布及格,取胜摊牌,算一盘完。
二、配单位
把物理量牌与其单位牌搭配在一起。分初、高中两种程度使用。2~6人参加均可。一轮一轮把牌抓完,抓大王者,先出牌一张,轮流让他人选取,凡吃进一张就得换出一张。若某牌没有被人选取,则此牌无效,打出该牌的人又出一张,照此进行。直到谁手中的物理量牌与其单位牌都搭配完毕,首先口述搭配情况,并被大家公认正确无误,谁就获胜。
三、凑公式,争上游
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