[发明专利]一种全息投影方法、系统、电子设备及可读存储介质在审
| 申请号: | 202310318093.1 | 申请日: | 2023-03-28 |
| 公开(公告)号: | CN116382054A | 公开(公告)日: | 2023-07-04 |
| 发明(设计)人: | 别红亮;田兴;刘堃;张承发;吴磊;荣岳恒;井杰;王迪;路杰;许文博;李特;许盟军 | 申请(专利权)人: | 中铁一局集团建筑安装工程有限公司;中铁一局集团有限公司 |
| 主分类号: | G03H1/22 | 分类号: | G03H1/22;G03H1/04;G03H1/00 |
| 代理公司: | 北京维正专利代理有限公司 11508 | 代理人: | 秦溪 |
| 地址: | 710001 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 全息 投影 方法 系统 电子设备 可读 存储 介质 | ||
本发明涉及一种全息投影方法、系统、电子设备及可读存储介质,其方法包括获取三维模型和视距指令;根据观察点确定规则和三维模型,确定观察基点;根据视距指令、观察基点,设置四个图像拍摄点并确定四个观察图像,图像拍摄点用于拍摄不同角度的三维模型,图像拍摄点与观察图像一一对应;根据图像排列规则,对观察图像进行排布,确定投影图像。本发明具有提高三维模型呈现灵活性的效果。
技术领域
本申请涉及全息投影的技术领域,尤其是涉及一种全息投影方法、系统、电子设备及可读存储介质。
背景技术
目前,三维模型已经广泛用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现等。
三维模型可以通过专门的软件来制作,当需要对三维模型进行多方位的观察时,需要手动去拖动三维模型,且不能同时观察到多个方位的呈现效果。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:三维模型呈现的灵活性差。
发明内容
为了改善呈现灵活性差的问题,本申请提供了一种全息投影方法、系统、电子设备及可读存储介质。
在本申请的第一方面,提供了一种全息投影方法。该方法包括:
获取三维模型和视距指令;
根据观察点确定规则和所述三维模型,确定观察基点;
根据所述视距指令、所述观察基点,设置四个图像拍摄点并确定四个观察图像,所述图像拍摄点用于拍摄不同角度的所述三维模型,所述图像拍摄点与所述观察图像一一对应;
根据图像排列规则,对所述观察图像进行排布,确定投影图像。
由以上技术方案可知,根据三维模型和视距指令,确定与三维模型对应的观察基点和观察图像,在根据图像排列规则,对观察图像进行排布,形成投影图像;用户可以从投影图像中观察到三维模型四个方向的状态,改善了用户在观察三维模型时,需要在拖动三维模型来实现对三维模型不同角度的观察的问题,提高了三维模型呈现的灵活性。
在一种可能的实现方式中,所述根据观察点确定规则和所述三维模型,确定观察基点,包括:
所述三维模型位于三维坐标系内;
获取所述三维模型在不同坐标轴上的坐标最值,即每一个坐标轴对应一组坐标最值,所述一组坐标最值包括坐标最大值和坐标最小值;
计算每一组坐标最值的平均数,所述平均数组成所述观察基点的坐标,确定观察基点。
在一种可能的实现方式中,所述根据图像排列规则,对所述观察图像进行排布,确定投影图像,包括:
获取屏幕宽度;
根据预设的中心矩形确定规则和屏幕宽度,确定中心矩形,所述中心矩形为正方形;
所述观察图像包括顶边和底边;
所述观察图像的底边与所述中心矩形的边重合,所述观察图像的相对位置和所述图像拍摄点的相对位置相同,确定投影图像。
在一种可能的实现方式中,所述观察基点和所述图像拍摄点位于同一平面,所述平面与所述任意一个坐标轴垂直。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
获取用户的旋转指令,所述旋转指令包括旋转轴和旋转角度;
根据所述旋转指令,所述三维模型绕所述旋转轴旋转所述旋转角度。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
获取用户的调整指令;
根据所述调整指令,调整所述中心矩形的边到所述观察图像的底边的距离。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:
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