[发明专利]数据处理方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 202310276575.5 | 申请日: | 2023-03-15 |
公开(公告)号: | CN116485971A | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 罗舒仁 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 李建忠 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
本公开提供一种数据处理方法、数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该数据处理方法包括:获取待处理数据,对待处理数据进行过滤处理,得到目标数据,其中,待处理数据用于构建虚拟场景;将目标数据划分为第一场景模型数据,第一材质数据以及第一光照数据;利用预设数据体替换第一光照数据,根据预设数据体与第一光照数据对应的光照配置信息生成第二光照数据;对第一场景模型数据进行数据分包处理,以得到第二场景模型数据;对第一材质数据进行纹理混合处理,以得到第二材质数据;根据第二光照数据、第二场景模型数据,以及第二材质数据对虚拟场景进行渲染输出。本公开提高了虚拟数据的处理方法的效率。
背景技术
将虚拟场景中的数据从源软件导入目标软件,常常应用于影视、游戏、动画等领域,通过对源软件的虚拟场景中的数据进行处理,以生成用于导入目标软件的数据,可以在不同的渲染引擎中实现相近的渲染效果。
相关技术中,对虚拟场景中的数据进行处理的方法容易导致处理过程出错,且需要耗费较高的时间成本,局限性大,效率低下。
发明内容
本公开提供了一种数据处理方法、数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上改善数据处理效率低的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种数据处理方法,包括:获取待处理数据,对所述待处理数据进行过滤处理,得到目标数据,其中,所述待处理数据用于构建虚拟场景;将所述目标数据划分为第一场景模型数据,第一材质数据以及第一光照数据;利用预设数据体替换所述第一光照数据,根据所述预设数据体与所述第一光照数据对应的光照配置信息生成第二光照数据;对所述第一场景模型数据进行数据分包处理,以得到第二场景模型数据;对所述第一材质数据进行纹理混合处理,以得到第二材质数据;根据所述第二光照数据、第二场景模型数据,以及第二材质数据对所述虚拟场景进行渲染输出。
根据本公开的第二方面,提供一种数据处理装置,包括:数据获取模块,被配置为获取待处理数据,对所述待处理数据进行过滤处理,得到目标数据,其中,所述待处理数据用于构建虚拟场景;数据分类模块,被配置为将所述目标数据分类为第一场景模型数据,第一材质数据以及第一光照数据;第二光照数据获取模块,被配置为利用预设数据体替换所述第一光照数据,根据所述预设数据体与所述第一光照数据对应的光照配置信息生成第二光照数据;第二场景模型数据获取模块,被配置为对所述第一场景模型数据进行数据分包处理,以得到第二场景模型数据;第二材质数据获取模块,被配置为对所述第一材质数据进行纹理混合处理,以得到第二材质数据;场景渲染模块,被配置为根据所述第二光照数据、第二场景模型数据,以及第二材质数据对所述虚拟场景进行渲染输出。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面的数据处理方法及其可能的实现方式。
根据本公开的第四方面,提供一种电子设备,包括:处理器;存储器,用于存储所述处理器的可执行指令。其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令,来执行上述第一方面的数据处理方法及其可能的实现方式。
本公开的技术方案具有以下有益效果:
一方面,将过滤待处理数据所得到的目标数据划分为第一场景模型数据,第一材质数据以及第一光照数据,有效改善了现有技术中的虚拟数据的处理过程中出现的数据类型繁杂的问题,剔除了冗余信息,减轻了系统运行压力,进一步提升了软件运行效率;另一方面,对第一场景模型数据,第一材质数据以及第一光照数据分别采用与每一种类型对应的方式进行数据处理,即针对不同类型的数据采用不同的方式进行处理,改善了现有技术中在虚拟场景进行数据处理的方法局限性大的问题,降低了数据处理过程的出错率,提升了虚拟数据处理方法的稳定性,有利于提高虚拟数据的处理效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
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