[发明专利]模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品在审
申请号: | 202310134701.3 | 申请日: | 2023-02-17 |
公开(公告)号: | CN116071481A | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 陈健军 | 申请(专利权)人: | 百果园技术(新加坡)有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/50 |
代理公司: | 北京泽方誉航专利代理事务所(普通合伙) 11884 | 代理人: | 徐濛 |
地址: | 巴西班让路枫树*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模型 渲染 方法 装置 设备 存储 介质 程序 产品 | ||
本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取第一法线贴图,对设置的样式法线贴图与所述第一法线贴图进行采样,基于采样结果进行法线混合得到目标法线向量;将环境光照添加至所述目标法线向量中得到第一混合结果;通过设置的细绒光计算公式以及背面光计算公式分别计算得到细绒光和背面光;将所述细绒光和所述背面光添加至所述第一混合结果中得到第二混合结果,基于设置的模型以及所述第二混合结果进行渲染得到渲染图像。本方案,使得渲染效果更加真实,可以体现良好的物理真实感。
技术领域
本申请实施例涉及渲染技术领域,尤其涉及一种模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品。
背景技术
随着虚拟主播、虚拟偶像、虚拟员工等数字人的涌现,以及元宇宙概念的提出,人偶形象渲染的应用越来越多,各种风格化的渲染也将被使用到各个应用场景,如卡通风格的渲染需求也越来越大。
近年来涌现的虚拟人物的渲染风格中,往往角色造型写实,但着色方面趋向于大片的纯色块,并有突兀的明暗交界。针对一些色彩上比较连续,有渐变色的渲染风格,其着色风格很大程度上依赖于预先设计定义的色调。相关技术中的模型渲染方式都缺少了对物体细节的渲染,整体写实效果较差,材质不明确,物理真实效果不理想。
发明内容
本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,解决了相关技术中在进行模型渲染时,缺乏对物体细节的渲染处理,整体写实效果差的问题,使得渲染效果更加真实,可以体现良好的物理真实感。
第一方面,本申请实施例提供了一种模型渲染方法,该方法包括:
获取第一法线贴图,对设置的样式法线贴图与所述第一法线贴图进行采样,基于采样结果进行法线混合得到目标法线向量;
将环境光照添加至所述目标法线向量中得到第一混合结果;
通过设置的细绒光计算公式以及背面光计算公式分别计算得到细绒光和背面光;
将所述细绒光和所述背面光添加至所述第一混合结果中得到第二混合结果,基于设置的模型以及所述第二混合结果进行渲染得到渲染图像。
第二方面,本申请实施例还提供了一种模型渲染装置,包括:
样式混合模块,配置为获取第一法线贴图,对设置的样式法线贴图与所述第一法线贴图进行采样,基于采样结果进行法线混合得到目标法线向量;
第一光照添加模块,配置为将环境光照添加至所述目标法线向量中得到第一混合结果;
第二光照计算模块,配置为通过设置的细绒光计算公式以及背面光计算公式分别计算得到细绒光和背面光;
第二光照添加模块,配置为将所述细绒光和所述背面光添加至所述第一混合结果中得到第二混合结果;
渲染模块,配置为基于设置的模型以及所述第二混合结果进行渲染得到渲染图像。
第三方面,本申请实施例还提供了一种模型渲染设备,该设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本申请实施例所述的模型渲染方法。
第四方面,本申请实施例还提供了一种存储计算机可执行指令的非易失性存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本申请实施例所述的模型渲染方法。
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