[发明专利]头戴设备在审
| 申请号: | 202211678766.6 | 申请日: | 2022-12-26 |
| 公开(公告)号: | CN115857139A | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
| 发明(设计)人: | 褚衍栋;巩强龙 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
| 主分类号: | G02B7/12 | 分类号: | G02B7/12;G02B27/01 |
| 代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 赵燕燕 |
| 地址: | 266104 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 设备 | ||
本发明公开一种头戴设备,该头戴设备包括壳体、两镜筒以及驱动组件,所述壳体具有安装腔;两所述镜筒活动设于所述安装腔内;所述驱动组件包括拨动件和至少两连杆,所述拨动件活动穿设于所述壳体,并能够相对于所述壳体线性移动;每一所述连杆的一端与所述拨动件伸入所述安装腔内的结构转动连接,每一所述连杆远离所述拨动件的一端与一所述镜筒转动连接,至少两所述连杆分别连接两所述镜筒;其中,所述拨动件相对于所述壳体移动时,所述拨动件驱动各所述连杆带动两所述镜筒相向或相离移动。本发明提出的头戴设备中的镜筒驱动结构的结构更为简化,能够降低头戴设备的制造成本。
技术领域
本发明涉及可穿戴智能设备技术领域,特别涉及一种头戴设备。
背景技术
随着显示技术的进步,虚拟现实系统在电脑游戏、健康安全、工业、教育培训等诸多领域中得到普遍应用,虚拟现实系统正在被整合到移动通讯设备、游戏机、个人电脑等设备以及电影院、主题公园、大学实验室、学生教室、医院、健身房等场景中。
VR(Virtual Reality,虚拟现实)设备是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真设备,它利用计算机程序生成一种模拟环境,提供一种多源信息融合、交互式的三维动态视景以及实体行为仿真,可以让用户沉浸在虚拟环境中。
随着VR显示技术的发展,用户对VR设备的使用体验也提出了更高的要求。由于用户人群中不同人的瞳距往往不同,因此不同用户对VR设备佩戴时的镜筒位置要求不同,VR设备需要检测用户的瞳距,并依据用户的瞳距相应地调节镜筒的位置,使镜筒内的镜片能够匹配用户的瞳距,达到调整图像输出和提升视觉效果的目的。
在相关技术中,以电机、马达等为动力源,以齿轮和齿条、涡轮和蜗杆、丝杆和丝杆螺母等组件为传动件,使动力源通过传动件驱动镜筒移动,实现VR设备的瞳距调节功能。在上述方案中,动力源加上传动件的总组件数量较多,镜筒的驱动结构相对复杂,VR设备的制造成本高。此外,这些组件向VR设备内设置时容易导致VR设备的配重大幅增加,影响VR设备的穿戴体验。
发明内容
本发明的主要目的是提出一种头戴设备,旨在简化头戴设备中的镜筒驱动结构,降低头戴设备的制造成本。
为实现上述目的,本发明提出了一种头戴设备,所述头戴设备包括:
壳体,所述壳体具有安装腔;
两镜筒,两所述镜筒活动设于所述安装腔内;以及
驱动组件,所述驱动组件包括拨动件和至少两连杆,所述拨动件活动穿设于所述壳体,并能够相对于所述壳体线性移动;每一所述连杆的一端与所述拨动件伸入所述安装腔内的结构转动连接,每一所述连杆远离所述拨动件的一端与一所述镜筒转动连接,至少两所述连杆分别连接两所述镜筒;
其中,所述拨动件相对于所述壳体移动时,所述拨动件驱动各所述连杆带动两所述镜筒相向或相离移动。
在本发明的一实施例中,每一所述镜筒的外壁设有第一连接部和穿设于所述第一连接部的第一转轴;
每一所述连杆远离所述拨动件的一端设有第一轴孔,并通过所述第一轴孔与一所述第一转轴的孔轴配合与一所述第一连接部转动连接。
在本发明的一实施例中,每一所述第一连接部设有第一限位槽,所述第一限位槽具有朝向所述拨动件敞开的槽口;
一所述第一转轴伸入一所述第一限位槽内,每一所述连杆穿过一所述第一限位槽的槽口,并与一所述第一转轴转动连接;每一所述连杆远离所述拨动件的一端限位于一所述第一限位槽内。
在本发明的一实施例中,所述安装腔的内壁设有第一导向杆,所述第一导向杆沿所述镜筒的移动方向延伸设置;
所述第一导向杆活动穿设于两所述第一连接部,所述拨动件移动时驱动各所述连杆带动各所述第一连接部沿所述第一导向杆移动。
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