[发明专利]视频播放方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202211611347.0 | 申请日: | 2022-12-14 |
公开(公告)号: | CN116233532A | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 孙伟;张煜;邵志兢;吕云 | 申请(专利权)人: | 珠海普罗米修斯视觉技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44;H04N21/81;G06T17/00 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 杨馥珊 |
地址: | 519000 广东省珠海市香洲区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 播放 方法 装置 计算机 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请实施例提供一种视频播放方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,本申请实施例可以获取对象在体积视频中待播放视频帧对应的对象骨骼模型;若对体积视频的当前视频帧播放完成,则获取对象骨骼模型对应的解码完成的对象显示特征图像,对象显示特征图像为解码完成的图像;根据对象显示特征图像和对象骨骼模型,构建对象的对象显示三维模型;根据对象显示三维模型,对待播放视频帧进行播放。本申请实施例能够在体积视频的当前视频帧播放完成时,获取解码完成的对象显示特征图像,如此能够基于解码完成的对象显示特征图像和对象骨骼模型,快速地构建对象显示三维模型,从而能够提高度体积视频的播放效率,以及减少播放体积视频的资源消耗。
技术领域
本申请涉及体积视频技术领域,具体涉及一种视频播放方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
体积视频是一种可以捕获三维空间中信息并生成三维模型序列的技术,这些三维模型连起来就形成了可以在任意视角观看的全新视频格式。目前对体积视频进行播放的过程中,播放设备需要对体积视频中三维模型中的网格信息和纹理信息进行解码和渲染后再对体积视频进行播放,但是,这种播放方式会消耗播放设备的大量资源,从而可能会使得体积视频播放卡顿,导致体积视频播放效率较低。
综上,目前存在体积视频播放消耗大量资源和体积视频播放效率较低的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种视频播放方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,能够减少播放体积视频的资源消耗,以及提高体积视频的播放效率。
一种视频播放方法,包括:
获取对象在体积视频中待播放视频帧对应的对象骨骼模型;
若对体积视频的当前视频帧播放完成,则获取对象骨骼模型对应的解码完成的对象显示特征图像;
根据对象显示特征图像和对象骨骼模型,构建对象的对象显示三维模型;
根据对象显示三维模型,对待播放视频帧进行播放。
相应地,本申请实施例提供一种视频播放装置,包括:
第一获取单元,可以用于获取对象在体积视频中待播放视频帧对应的对象骨骼模型;
第二获取单元,可以用于若对体积视频的当前视频帧播放完成,则获取对象骨骼模型对应的解码完成的对象显示特征图像;
构建单元,可以用于根据对象显示特征图像和对象骨骼模型,构建对象的对象显示三维模型;
播放单元,可以用于根据对象显示三维模型,对待播放视频帧进行播放。
在一些实施例中,视频播放装置还包括拆分单元,拆分单元具体可以用于获取对象对应的预设对象三维模型序列;对预设对象三维模型序列中的预设对象三维模型进行拆分处理,得到对象的对象骨骼模型序列片段和对象的对象显示特征图像序列片段。
对应地,第一获取单元,可以用于根据待播放视频帧的次序,从对象骨骼模型序列片段中,提取体积视频待播放视频帧中对象的对象骨骼模型。
在一些实施例中,拆分单元,具体可以用于对预设对象三维模型序列中的预设对象三维模型进行拆分处理,得到对象的对象骨骼模型序列和对象的对象显示特征图像序列;分别对对象骨骼模型序列和对象的对象显示特征图像序列进行分段处理,得到对象骨骼模型序列对应的对象骨骼模型序列片段和对象显示特征图像序列对应的对象显示特征图像序列片段。
在一些实施例中,第一获取单元,可以用于开启针对对象骨骼模型的隐藏模式;在隐藏模式下,加载体积视频的待播放视频帧中对象的对象骨骼模型。
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