[发明专利]动态网格坐标生成方法、系统、计算机设备及存储介质在审
| 申请号: | 202211239137.3 | 申请日: | 2022-10-11 |
| 公开(公告)号: | CN115661402A | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
| 发明(设计)人: | 黄柏茗;王哲江 | 申请(专利权)人: | 广州鑫景信息科技服务有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06T15/55;G06T7/73;G06T3/40 |
| 代理公司: | 广州立诚聚凡专利代理事务所(普通合伙) 44905 | 代理人: | 吴婧 |
| 地址: | 510000 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 动态 网格 坐标 生成 方法 系统 计算机 设备 存储 介质 | ||
本发明涉及一种动态网格坐标生成方法、系统、计算机设备及存储介质,其技术方案要点是:接收多个顶点的视窗空间坐标,将各个顶点的视窗空间坐标逆变换为对应的世界空间坐标;使用所有顶点的视窗空间坐标产生图元;对图元进行图元装配和图元光栅化确定目标像素点;根据顶点的世界空间坐标对图元光栅化后的图元进行插值计算得到目标像素点的世界空间坐标;根据逆变换确定顶点的世界空间坐标和对应的视窗空间坐标的缩放比例,根据缩放比例确定刻度;根据刻度、预设网格线宽度和各个目标像素点的世界空间坐标确定待着色像素点,对待着色像素点进行着色得到网格;本申请具有动态调整网格刻度,显示效果更好的效果。
技术领域
本发明涉及坐标生成技术领域,更具体地说,它涉及一种动态网格坐标生成方法、系统、计算机设备及存储介质。
背景技术
虚拟服装仿真技术近年来进入了快速发展阶段,主流的服装仿真技术大多是基于网格的建模仿真。
服装仿真的网格来源于设计师或版师设计的版片,版片的设计需要明确的坐标轴辅助定位尺寸,当前主流的坐标轴定位大多由直线生成:假设有[-n,n]的坐标范围,则需要生成(2n+1)x方向的直线,跟(2n+1)y方向的直线,需要(2n+1)*2*2个顶点数据,为了性能,应用程序会做各类换算,使得只在屏幕显示的直线部分送去渲染显示,但也至少需要m*2个顶点数据(m为屏幕能显示的直线数,性能与m成正相关),已形成网格坐标,从而导致坐标轴显示占用太多的性能资源,且不便于动态的调整网格坐标的刻度。
发明内容
针对现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种动态网格坐标生成方法、系统、计算机设备及存储介质,具有动态调整网格刻度,显示效果更好的功能优点。
本发明的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种动态网格坐标生成方法,包括:
接收多个顶点的视窗空间坐标,将各个所述顶点的视窗空间坐标逆变换为对应的世界空间坐标;
使用所有所述顶点的视窗空间坐标产生图元;
对所述图元进行图元装配和图元光栅化确定目标像素点;
根据所述顶点的世界空间坐标对图元光栅化后的图元进行插值计算得到所述目标像素点的世界空间坐标;
根据所述逆变换确定顶点的世界空间坐标和对应的视窗空间坐标的缩放比例,根据所述缩放比例确定刻度;
根据所述刻度、预设网格线宽度和各个目标像素点的世界空间坐标确定待着色像素点,对待着色像素点进行着色得到网格。
可选的,所述将各个所述顶点的视窗空间坐标逆变换为对应的世界空间坐标,包括:
将预设正交投影矩阵与预设视图矩阵相乘后的逆矩阵与各个所述顶点的视窗空间坐标相乘得到对应的世界空间坐标。
可选的,根据所述逆变换确定世界空间坐标和视窗空间坐标的缩放比例,包括:
将所述预设正交投影矩阵和预设视图矩阵相乘后的逆矩阵的第0行第0列的值作为顶点的世界空间坐标和对应的视窗空间坐标的缩放比例。
可选的,所述根据所述缩放比例确定刻度,包括:
u=|log10s|^10,
其中,u表示刻度,s表示缩放比例,|log10s|表示对log10s取整,^表示次幂。
可选的,所述根据所述刻度和各个像素点的世界空间坐标确定待着色像素点,包括:
将符合着色计算公式的目标像素点确定为待着色像素点,所述着色计算公式为:
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