[发明专利]鞋子模型动态展示方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210599513.3 | 申请日: | 2022-05-30 |
公开(公告)号: | CN115035277A | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | 林子森;张辉 | 申请(专利权)人: | 广东时谛智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京泽方誉航专利代理事务所(普通合伙) 11884 | 代理人: | 陈国靖 |
地址: | 510308 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 鞋子 模型 动态 展示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请公开了一种鞋子模型动态展示方法、装置、设备及存储介质。本申请通过鞋子模型的各个部件的材质类型确定各个部件的弹性参数,通过设计师对各个部件输入的触控指令确定作用于各个部件的外力大小和方向;通过各个部件的弹性参数以及对应外力的大小和方向,确定各个部件在对应外力作用下发生形变时的弹性形变量的大小和方向;通过各个部件在对应外力作用下发生形变时的弹性形变量的大小和方向,确定各个部件发生形变后的鞋子模型的目标形状参数,进而根据目标形状参数循环展示各个部件发生形变后的鞋子模型。通过上述技术手段,模拟各个部件在对应外力作用下发生形变的场景,展示了各个部件在外力作用下鞋子模型发生形变后的动态外观。
技术领域
本申请涉及鞋子生产技术领域,尤其涉及一种鞋子模型动态展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
鞋子设计师通过一些鞋子设计软件进行鞋子模型的设计,鞋子设计软件中的鞋子模型以2D或3D效果展示在设计页面。鞋子设计师可使用鞋子设计软件依次设计出鞋面和鞋底等部件,并将这些部件组装成鞋子的模型。后续在鞋子生产过程中,可基于完整的鞋型快速生产出实体鞋子。
现有的鞋子设计软件中,设计师会针对鞋子模型的形状和配色进行设计,然后根据选择切换鞋子模型的材质。目前鞋子设计软件会基于形状和配色展示出鞋子的静态外观,而忽略了基于材质展示鞋子在外力作用下的动态外观。这导致生产出的鞋子不满足设计师的设想,设计师要重新考虑鞋子的材质和形状等问题,设计效率较低。
发明内容
本申请提供一种鞋子模型动态展示方法、装置、设备及存储介质,解决了现有技术中不能展示鞋子模型的动态外观的问题,丰富了鞋子设计软件的展示功能,提高鞋型设计效率。
第一方面,本申请提供了一种鞋子模型动态展示方法,包括:
获取鞋子模型中各个部件的材质类型,并根据所述材质类型确定对应部件的弹性参数;
根据当前输入的多个触控指令,确定各个部件受到的作用力的大小和方向;
根据各个部件的弹性参数以及对应作用力的大小和方向,确定对应部件的弹性形变量的大小和方向;
根据所述弹性形变量的大小和方向以及所述鞋子模型的原始形状参数,依次确定各个部件发生对应弹性形变时所述鞋子模型的目标形状参数,并根据预设周期循环展示各个目标形状参数对应的鞋子模型。
进一步的,所述根据所述材质类型获取对应部件的弹性参数,包括:
根据预设的参数映射表,查询与所述材质类型存在关联关系的弹性参数,所述参数映射表用于关联保存各种材质类型与对应的弹性参数。
进一步的,所述根据当前输入的多个触控指令,确定各个部件受到的作用力的大小和方向,包括:
获取每一所述触控指令中的初始触控位置和结束触控位置,根据所述初始触控位置确定所述触控指令对应的部件;
根据所述初始触控位置和所述结束触控位置的距离,确定所述触控指令对应的部件受到的作用力的大小;
根据所述初始触控位置朝向所述结束触控位置的方向,确定所述触控指令对应的部件受到的作用力的方向。
进一步的,所述根据各个部件的弹性参数以及对应作用力的大小和方向,确定对应部件的弹性形变量的大小和方向,包括:
基于预设的形变量计算公式,根据所述部件的弹性参数和对应作用力的大小,确定所述部件的弹性形变量的大小;
根据所述部件对应作用力的方向,确定所述部件的弹性形变量的方向。
进一步的,所述根据所述弹性形变量的大小和方向以及所述鞋子模型的原始形状参数,依次确定各个部件发生对应弹性形变时所述鞋子模型的目标形状参数,并根据预设周期循环展示各个目标形状参数对应的鞋子模型,包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广东时谛智能科技有限公司,未经广东时谛智能科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202210599513.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。