[发明专利]室内场景的实时渲染方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210427042.8 | 申请日: | 2022-04-21 |
公开(公告)号: | CN114782615A | 公开(公告)日: | 2022-07-22 |
发明(设计)人: | 邱辉平;孔令雪 | 申请(专利权)人: | 广东三维家信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/55 | 分类号: | G06T15/55;G06T17/00 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 周春霞 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 室内 场景 实时 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种室内场景的实时渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待渲染的室内场景模型;
对所述待渲染的室内场景模型进行光照探针排布,得到排布后的光照探针;
对所述排布后的光照探针进行预烘焙,得到球谐系数编码;
对所述球谐系数编码进行插值处理,得到球谐系数;
将球谐系数代入光照模型,得到渲染后的室内场景模型。
2.根据权利要求1所述的室内场景的实时渲染方法,其特征在于,所述对所述室内场景模型进行光照探针排布,得到排布后的光照探针的步骤,包括:
对所述室内场景模型进行八叉树稀疏排布,得到八叉树节点;
对所述八叉树节点进行光照探针排布,得到所述排布后的光照探针。
3.根据权利要求2所述的室内场景的实时渲染方法,其特征在于,所述对所述八叉树节点进行光照探针排布,得到所述排布后的光照探针的步骤,包括:
判断所述八叉树节点的子节点中是否存在场景物体;
若是,对所述八叉树节点进行光照探针排布,得到所述排布后的光照探针。
4.根据权利要求1所述的室内场景的实时渲染方法,其特征在于,所述对所述排布后的光照探针进行预烘焙,得到球谐系数编码的步骤,包括:
对所述排布后的光照探针进行预烘焙,得到所述排布后的光照探针对应的辐照度值;
根据所述辐照度值获得所述球谐系数编码。
5.根据权利要求2所述的室内场景的实时渲染方法,其特征在于,所述对所述球谐系数编码进行插值处理,得到球谐系数的步骤,包括:
获取所述八叉树节点的坐标系数据;
根据所述坐标系数据对所述球谐系数编码进行三线性渐变插值处理,得到所述球谐系数。
6.一种室内场景的实时渲染装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取待渲染的室内场景模型;
排布模块,用于对所述待渲染的室内场景模型进行光照探针排布,得到排布后的光照探针;
预烘焙模块,用于对所述排布后的光照探针进行预烘焙,得到球谐系数编码;
插值模块,用于对所述球谐系数编码进行插值处理,得到球谐系数;
渲染模块,用于将球谐系数代入光照模型,得到渲染后的室内场景模型。
7.根据权利要求6所述的室内场景的实时渲染装置,其特征在于,所述排布模块还用于:
对所述室内场景模型进行八叉树稀疏排布,得到八叉树节点;
对所述八叉树节点进行光照探针排布,得到所述排布后的光照探针。
8.根据权利要求7所述的室内场景的实时渲染装置,其特征在于,所述排布模块还用于:
判断所述八叉树节点的子节点中是否存在场景物体;
若是,对所述八叉树节点进行光照探针排布,得到所述排布后的光照探针。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述电子设备执行根据权利要求1至5中任一项所述的室内场景的实时渲染方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的室内场景的实时渲染方法。
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