[发明专利]一种渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质在审
申请号: | 202210424423.0 | 申请日: | 2022-04-21 |
公开(公告)号: | CN114757812A | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 邱辉平;孙中伟 | 申请(专利权)人: | 广东三维家信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T1/60;G06T7/90 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何明伦 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渲染 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请实施例提供一种渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,其中,方法包括:获取像素渲染信息;获取像素坐标的奇偶性;根据所述像素坐标的奇偶性将所述像素渲染信息进行压缩存储;根据压缩存储的所述像素渲染信息进行延迟渲染。实施该实施例,能够有效降低像素渲染信息所占用的内存,减少渲染过程中调用像素渲染信息所占有的带宽,提高渲染效率。
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
在现代的渲染引擎中,除了移动平台和VR平台,大多数的渲染管线都是采用延迟渲染的方式进行,首先,将渲染物体的相关信息缓存到一个全局的缓冲区中,然后,利用缓冲区中存储的内容和场景中的灯光进行光照计算,最终生成需要渲染的整个画面。但是,现有的技术中像素渲染信息占用内存太多,降低了延迟渲染的效率。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,能够有效降低像素渲染信息所占用的内存,从而提高延迟渲染的效率。
本申请实施例提供了一种渲染方法,包括:
获取像素渲染信息;
获取像素坐标的奇偶性;
根据所述像素坐标的奇偶性将所述像素渲染信息进行压缩存储;
根据压缩存储的所述像素渲染信息进行延迟渲染。
在上述实现过程中,与现有技术不同的是,根据像素坐标的奇偶性,将像素渲染信息进行存储,画面中相邻的像素渲染信息具有相似性,根据像素坐标的奇偶性将像素渲染信息进行压缩存储,能够有效降低像素渲染信息所占用的内存,减少渲染过程中调用像素渲染信息所占有的带宽,提高渲染效率。
进一步地,所述像素渲染信息包括:颜色信息;
所述获取像素渲染信息的步骤之后,还包括:
基于亮度颜色模型对所述颜色信息进行转换;
所述根据所述像素坐标的奇偶性将所述像素渲染信息进行压缩存储的步骤,包括:
根据所述像素坐标的奇偶性将转换后的所述颜色信息进行压缩存储。
在上述实现过程中,亮度是高频信息,是保证渲染画面质量的重要因素,因此,基于亮度颜色模型对颜色信息进行转换,能够使得转换后的颜色信息最大程度地保存亮度信息,使得在后续对转换后的颜色信息进行压缩存储之后,依然保持渲染质量。
进一步地,所述像素渲染信息还包括:法线信息;
在所述获取像素渲染信息的步骤之后,还包括:
对所述法线信息进行压缩;
所述根据所述像素坐标的奇偶性将所述像素渲染信息进行压缩存储的步骤,包括:
根据所述像素坐标的奇偶性将压缩后的所述法线信息进行压缩存储。
在上述实现过程中,在像素渲染信息包括法线信息,在获取像素渲染信息之后对法线信息进行压缩,使得像素渲染信息占用的内存进一步减少,提高延迟渲染效率。
进一步地,所述基于亮度颜色模型对所述颜色信息进行转换的步骤,包括:
将所述颜色信息的坐标转换为Y'CbCr模型对应的坐标。
在上述实现过程中,Y'CbCr亮度颜色模型,能够将颜色信息中的亮度信息提取出来。基于上述实施方式,能够在提高渲染效率的同时保证渲染质量。
进一步地,所述对所述法线信息进行压缩的步骤,包括:
构造八面体坐标系;
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