[发明专利]一种数据清理方法、装置、计算机设备以及存储介质在审
申请号: | 202210403982.3 | 申请日: | 2022-04-18 |
公开(公告)号: | CN114706685A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 卢云庚 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06F3/06 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据 清理 方法 装置 计算机 设备 以及 存储 介质 | ||
本公开提供了一种数据清理方法、装置、计算机设备以及存储介质,其中,该方法包括:确定目标应用中目标画面的逻辑渲染数据,启动内存清理线程;基于逻辑渲染数据进行画面渲染,得到目标画面;在基于逻辑渲染数据进行画面渲染的过程中,通过内存清理线程确定待清理内存数据是否满足清理要求;如是,通过内存清理线程清理所述待清理内存数据。在本公开实施例中,在确定出目标应用中目标画面的逻辑渲染数据后,就可以启动内存清理线程,清理待清理内存数据,从而将内存清理过程和确定逻辑渲染数据的逻辑运算过程错开,减少了应用程序运行过程中的额外开销,保证了应用程序画面帧率的运行效果。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种数据清理方法、装置、计算机设备以及存储介质。
背景技术
用户在使用应用程序的过程中,由于内存泄漏等原因该应用程序在终端设备中占用的内存会越来越大,从而导致应用程序运行时帧率下降等问题,因此,现有的应用程序往往通过垃圾回收(garbage collection,简称GC)的方式来进行内存清理。
然而,现有的垃圾回收的方式往往为应用程序的运行造成了额外的开销,导致了应用程序运行过程中的运行效果变差,例如,在该应用程序为游戏的情况下,在某些逻辑运算较为复杂时,额外的垃圾回收会带来比较重度的CPU开销,从而导致游戏帧率下降。
发明内容
本公开实施例至少提供一种数据清理方法、装置、计算机设备以及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种数据清理方法,包括:
确定目标应用中目标画面的逻辑渲染数据,启动内存清理线程,其中,所述内存清理线程用于清理所述目标应用的待清理内存数据;
基于所述逻辑渲染数据进行画面渲染,得到所述目标画面;
在基于所述逻辑渲染数据进行画面渲染的过程中,通过所述内存清理线程确定所述待清理内存数据是否满足清理要求;如是,通过所述内存清理线程清理所述待清理内存数据。
一种可选的实施方式中,所述确定目标应用中目标画面的逻辑渲染数据,启动内存清理线程,包括:
在所述目标应用的主线程通过逻辑运算得到所述逻辑渲染数据之后,通过所述主线程向所述内存清理线程发送第一消息;其中,所述第一消息用于控制启动所述内存清理线程,所述主线程用于处理所述目标应用的逻辑。
一种可选的实施方式中,所述通过所述内存清理线程清理所述待清理内存数据,包括:
确定所述内存清理线程的内存清理参数,其中,所述内存清理参数包括以下至少之一:清理速度、清理数据的数量、清理周期的数量;
通过所述内存清理线程按照所述内存清理参数在所述待清理内存数据中确定待清理数据,并清理所述待清理数据。
一种可选的实施方式中,所述内存清理参数包括清理周期的数量,且所述清理周期的数量为多个;
所述在基于所述逻辑渲染数据进行画面渲染的过程中,通过所述内存清理线程确定所述待清理内存数据是否满足清理要求,包括:
在基于所述逻辑渲染数据进行画面渲染的过程中,在每个所述清理周期到来的时刻,通过所述内存清理线程确定所述待清理内存数据是否满足所述清理要求。
一种可选的实施方式中,所述通过所述内存清理线程确定所述待清理内存数据是否满足清理要求,包括:
在所述目标应用所属终端设备中确定所述目标应用的已占用内存;
确定所述已占用内存中所述目标应用的无效内存数据;
通过所述内存清理线程基于所述无效内存数据的数据量确定所述待清理内存数据是否满足清理要求。
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