[发明专利]一种基于虚拟现实的心理测评系统在审
申请号: | 202210395732.X | 申请日: | 2022-04-14 |
公开(公告)号: | CN114668398A | 公开(公告)日: | 2022-06-28 |
发明(设计)人: | 杨剑峰;王小娟;蔡文琦;陈发坤 | 申请(专利权)人: | 陕西师范大学 |
主分类号: | A61B5/16 | 分类号: | A61B5/16;A61B5/0205;A61B5/00;G06F3/01 |
代理公司: | 温州市品创专利商标代理事务所(普通合伙) 33247 | 代理人: | 洪中清 |
地址: | 710000 陕西省*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 心理 测评 系统 | ||
本发明公开了一种基于虚拟现实的心理测评系统,包括:测试场景选择模块,用于选择虚拟和/联机测试的测试场景、角色以及对应的心理测试内容;虚拟测试模块,用于以角色扮演、场景模拟的形式实现心理测试内容的投放,并基于用户录入的选择完成对应的心理测评;联机测试模块,用于以角色扮演、场景模拟的形式实现心理导师账户与用户账户之间的联机模拟训练;综合评估模块,用于基于虚拟测试的测试结果、联机测试的测试结果以及测试过程中用户的状态参数、脉搏参数、呼吸参数实现用户心理状态的综合评估。本发明可以根据用户的选择投放各种测试场景,从而使得用户可以彻底的放松下来完成整个测试流程,一定程度上提高了测试结果的准确性。
技术领域
本发明涉及心理测试领域,具体涉及一种基于虚拟现实的心理测评系统。
背景技术
心理测试是指通过一系列手段,将人的某些心理特征数量化,来衡量个体心理因素水平和个体心理差异的一种科学测量方法。目前大多依赖医疗仪器及测试卷实现,用户需要一一完成各种测试,费时费力;同时具有心理疾病的患者普遍会对医生或者心理导师存在一定的抵触心理,一定程度上会影响测试结果的准确性,给测试带来了难度。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供了一种基于虚拟现实的心理测评系统,可以根据用户的选择投放各种测试场景,从而使得用户可以彻底的放松下来完成整个测试流程,一定程度上提高了测试结果的准确性。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:
一种基于虚拟现实的心理测评系统,包括:
测试场景选择模块,用于选择虚拟和/联机测试的测试场景、角色以及对应的心理测试内容;
虚拟测试模块,用于以角色扮演、场景模拟的形式实现心理测试内容的投放,并基于用户录入的选择完成对应的心理测评;
联机测试模块,用于以角色扮演、场景模拟的形式实现心理导师账户与用户账户之间的联机模拟训练;
综合评估模块,用于基于虚拟测试的测试结果、联机测试的测试结果以及测试过程中用户的状态参数、脉搏参数、呼吸参数实现用户心理状态的综合评估。
进一步地,所述虚拟测试模块包括用于投放测试场景、角色以及心理测试内容的全息眼镜、用于辅助用户录入选择的指套,以及心理测试椅,每一个指套对应唯一的一个选项。
进一步地,每一个指套均内载一RFID芯片和一三维姿态传感器,用户在抬起对应的指套时,对应的选项会出现被选中的状态,即变色,用户通过双击(敲击心理测试仪扶手两下)实现所选择选项的确认输入。
进一步地,所述心理导师账户通过点击联机测试模块进入角色模拟界面,其所选择的角色会直接投放在所述测试场景内,从而实现与用户之间的对话交流。
进一步地,基于图像采集模块获取用户状态参数,基于内置脉搏传感器的腕带获取脉搏参数,基于热敏电阻片实现呼吸参数的采集。
进一步地,所述热敏传感器通过金属软管悬挂在全息眼镜下方,可根据不同的用户调整其所在的位置。
进一步地,通过脚本录制的方式实现虚拟测试模块测试过程的录制,通过脚本回放的方式可以实现整个测试过程的追溯。
进一步地,所述虚拟测试模块还包括一无线耳机,用于播放各种背景音频,并用于实现与心理导师的语音对话。
本发明具有以下有益效果:
可以根据用户的选择投放各种测试场景,从而使得用户可以彻底的放松下来完成整个测试流程,一定程度上提高了测试结果的准确性,同时,也便于心理导致与用户进行有效沟通,从而全面的观察了解用户情况,为后续的心理治疗提供保障。
一次测试即可完成所有参数的采集、记录和分析,从而可以快速地、全面地、准确地实现每个用户心理结果的反馈。
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