[发明专利]一种AR掌上中医药博物馆系统在审
申请号: | 202210376699.6 | 申请日: | 2022-04-11 |
公开(公告)号: | CN114723889A | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | 张伟杰;伍惠安;梁洪铭;高健 | 申请(专利权)人: | 广州华夏职业学院 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F3/01;G06T19/00;G09B5/06;G16H70/40 |
代理公司: | 北京沃知思真知识产权代理有限公司 11942 | 代理人: | 王妮 |
地址: | 510935 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 ar 掌上 中医药 博物馆 系统 | ||
本发明涉及中医药科普技术领域,具体涉及一种AR掌上中医药博物馆系统,包括手机端和后台端,所述手机端与后台端信号连接,所述手机端包括首页系统、AR识别系统、DIY书签系统、视频科普系统、游戏系统和神农苑展示系统,所述后台端包括内容发布系统和数据库;本发明所提供的中医药博物馆系统,其结合了游戏功能和中草药科普为一体,使得操作人员能够在游戏过程中,实现对于中草药的科普,改变了传统单一的说教模式,更容易被操作人员所接受,此外,将视频科普相结合,能够以动态、活泼的形式,向操作人员进行科普,利于对中草药的科普,具有广泛的应用前景。
技术领域
本发明涉及中医药科普技术领域,具体涉及一种AR掌上中医药博物馆系统。
背景技术
中草药是中医预防治疗疾病所使用的独特药物,由植物药和矿物药组成,中草药的疗效在当今世界上越来越被重视,像中国的针灸、中草药的熬制都深入到世界各地,而中药的可研究性给我们很多不同的可塑性。中国是中草药的发源地,中国大约有12000种药用植物,这是其他国家所不具备的,在中药资源上我们占据优势。古代先贤对中草药和中医药学的深入探索、研究和总结,使得中草药得到了最广泛的认同与应用。
虽然中草药在人们生活中,会普遍使用,但人们对于中草药的认识严重不足,通过阅读中草药介绍资料,不仅枯燥乏味,而已也会影响中草药的科普效果。
综上所述,研发一种AR掌上中医药博物馆系统,仍是中医药科普技术领域中急需解决的关键问题。
发明内容
针对现有技术所存在的上述缺点,本发明在于提供一种AR掌上中医药博物馆系统,本发明所提供的中医药博物馆系统,其结合了游戏功能和中草药科普为一体,使得操作人员能够在游戏过程中,实现对于中草药的科普,改变了传统单一的说教模式,更容易被操作人员所接受,此外,将视频科普相结合,能够以动态、活泼的形式,向操作人员进行科普,利于对中草药的科普,具有广泛的应用前景。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
本发明提供了一种AR掌上中医药博物馆系统,包括手机端和后台端,所述手机端与后台端信号连接,所述手机端包括首页系统、AR识别系统、DIY书签系统、视频科普系统、游戏系统和神农苑展示系统,所述后台端包括内容发布系统和数据库,其中:
所述首页系统用于展示博物院系统的功能选项;
所述AR识别系统用于扫描中草药识别图,识别成功后建立AR互动;
所述DIY书签系统用于建立书签以及对所建立的书签进行调整;
所述视频科普系统用于播放科普视频;
所述游戏系统用于选择游戏模式,并提供游戏内容,以及在完成游戏后生成游戏积分;
所述神农苑展示系统用于介绍神农苑以及神农苑植物分布和路线地图;
所述内容发布系统用于发布博物馆系统内的展示内容;
所述数据库用于对手机端所提供的内容进行存储,以及存储内容发布系统所提供的发布内容。
本发明进一步设置为:所述首页系统包括AR识别模块、DIY书签模块、视频科普模块、问卷游戏模块以及神农苑概况模块,其中:
所述AR识别模块用于展示AR识别系统所提供的内容;
所述DIY书签模块根据操作人员的选择,提供DIY书签系统的连接;
所述视频科普模块用于切换至视频科普系统;
所述问答游戏模块用于接入游戏系统;
所述神农苑概况模块用于展示神农苑展示系统所提供内容。
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