[发明专利]流媒体音频融合方法和装置在审
申请号: | 202210373017.6 | 申请日: | 2022-04-11 |
公开(公告)号: | CN114710475A | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 姜川;吴迪;李磊;黄思远 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | H04L65/60 | 分类号: | H04L65/60;G10L19/16 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 孙清然;王琦 |
地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 流媒体 音频 融合 方法 装置 | ||
本申请公开一种流媒体音频融合方法和装置,其中方法包括:基于每个待播放流媒体的资源描述信息,构建音频融合方案集合;基于所述音频融合方案集合,生成新的资源描述信息;按照基于对象的音频(object‑based audio)的音频编码方式,将所有所述流媒体的音频数据转码为一路音频数据;将所述新的资源描述信息和所述转码得到的音频数据,发送给终端的流媒体播放器播放。采用本申请可以提高多个流媒体播放场景下音频播放的灵活性、降低流媒体播放的资源开销且不依赖于终端系统平台的混音功能。
技术领域
本发明涉及流媒体播放技术,特别是涉及一种流媒体音频融合方法和装置。
背景技术
随着互联网流媒体的高速发展,用户经常同时播放多个流媒体,比如同时打开多个播放器观看不同视频,或者浏览器同一个网页中包含了多个视频内容。多个视频部分可以采用屏幕区域的分割和叠加来显示,而对音频而言,受限于的声音播放设备的唯一性,往往需要对多路音频进行混音处理后播放。
目前,终端对多路音频的混音处理的通常做法是:将各个播放器解码后的音频数据送到终端系统平台的音频部件(如声卡)进行混音处理,将混音处理结果发送给扬声器,以实现多路音频的同时播放。
申请人在实现本发明的过程中发现,上述现有的混音处理方案存在:混音处理灵活性差,解码资源开销大,依赖于终端的系统平台提供音频混音功能等问题,具体分析如下:
在现有的混音处理方案中,终端需要先对每个流媒体的音频进行解码处理,然后再基于解码结果进行混音,如此,混音处理的对象是当前播放的所有流媒体的音频,用户无法根据需要,灵活地选择哪些流媒体的音频参与混音处理,因此,存在混音处理灵活性差的问题,从而无法满足用户选择部分流媒体音频进行同时播放的需要。并且,由于在混音处理前,需要每个播放器对各自播放的流媒体的音频进行解码,因此,需要运行多个解码器进行解码,从而导致解码资源开销大的问题。
另外,由于上述方案的混音处理是由终端的系统平台实现的,因此,也需要依赖于终端的系统平台提供音频混音功能,这样,如果终端的系统平台没有提供音频混音功能,则无法利用上述方案实现混音播放效果。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种流媒体音频融合方法和装置,可以提高音频播放的灵活性、降低流媒体播放的资源开销,且不依赖于终端系统平台的混音功能。
为了达到上述目的,本发明实施例提出的技术方案为:
一种流媒体音频融合方法,包括:
基于每个待播放流媒体的资源描述信息,构建音频融合方案集合;基于所述音频融合方案集合,生成新的资源描述信息;
按照基于对象的音频object-based audio的音频编码方式,将所有所述流媒体的音频数据转码为一路音频数据;
将所述新的资源描述信息和所述转码得到的音频数据,发送给终端的流媒体播放器播放。
本发明实施例还公开了一种流媒体音频融合装置包括:
融合配置单元,用于基于每个待播放流媒体的资源描述信息,构建音频融合方案集合;基于所述音频融合方案集合,生成新的资源描述信息;
音频融合单元,用于按照基于对象的音频object-based audio的音频编码方式,将所有所述流媒体的音频数据转码为一路音频数据;
数据发送单元,用于将所述新的资源描述信息和所述转码得到的音频数据,发送给终端的流媒体播放器播放。
本发明实施例还公开了一种流媒体音频融合设备,包括处理器和存储器;
所述存储器中存储有可被所述处理器执行的应用程序,用于使得所述处理器执行如上所述流媒体音频融合方法。
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