[发明专利]一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法有效
申请号: | 202210287228.8 | 申请日: | 2022-03-22 |
公开(公告)号: | CN114861595B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 张然;张昌硕;杨挺;代金祥;王正仁 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06F40/109 | 分类号: | G06F40/109;G06F16/34;G06F16/56;G06T11/20;G06F21/60 |
代理公司: | 成都天嘉专利事务所(普通合伙) 51211 | 代理人: | 赵凯 |
地址: | 611731 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 矢量 线条 变换 个性 字体 生成 方法 | ||
1.一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
a、导出矢量字体,采用Fontforge软件对矢量字库中的字形进行导出;
b、通过SM3算法进行摘要算法处理,对用户提供的信息提取信息摘要,将信息摘要变成固定长度的序列;
c、摘要预处理,包括摘要字符串转换和编码分区;
d、字形变换,设每个字形由直线与高阶贝塞尔曲线组成,通过改变直线为曲线,调整高阶贝塞尔曲线控制点的位置来对后缀名为.svg的矢量图片进行处理;
e、导入矢量字库,采用Fontforge软件将字形变换处理后的字形导入矢量字库,得到个性化字库。
2.根据权利要求1所述的一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于:所述步骤a中,采用Fontforge软件对矢量字库中的字形进行导出具体是指通过Fontforge软件中的API函数将矢量字库中所有的字体导出为svg矢量图片。
3.根据权利要求1所述的一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于:所述步骤c中,摘要字符串转换具体是指将摘要字符串转换为二维十进制list。
4.根据权利要求1所述的一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于:所述步骤c中,编码分区具体是指将不同的字符ch分区到i=unicode(ch)%n,其中n为list的列数,处于编码分区i的字符则会取list中第i、i+1和i+2索引中的内容作为参数进行字形的转变。
5.根据权利要求1所述的一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于:所述步骤d中,字形变换具体包括:
q命令添加信息,绘制二阶贝塞尔曲线;
h命令添加信息,将直线转换为二阶贝塞尔曲线;
v命令添加信息,当f>8时,v命令将直线转换为三阶贝塞尔曲线,当f<8时,v命令将直线转换为二阶贝塞尔曲线;
l命令添加信息,将直线转换为二阶贝塞尔曲线;
所述q命令是指绘制贝塞尔曲线命令;
所述h命令是指绘制水平直线命令;
所述v命令是指绘制竖直直线命令;
所述l命令是指绘制直线命令;
所述f是指在list中固定位置提取出来的数字。
6.根据权利要求1所述的一种基于矢量线条变换的个性字体生成方法,其特征在于:所述步骤e中,采用Fontforge软件将字形变换处理后的字形导入矢量字库具体是指采用Fontforge软件中的API函数提取所有字形svg格式图片路径标签中的字形路径进行字形变换处理。
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