[发明专利]一种基于数据处理的玩偶联动方法及系统有效

专利信息
申请号: 202210039897.3 申请日: 2022-01-14
公开(公告)号: CN114053732B 公开(公告)日: 2022-04-12
发明(设计)人: 郝晓伟;吴玉钰 申请(专利权)人: 北京优艾互动科技有限公司
主分类号: A63H3/00 分类号: A63H3/00;G06T19/00
代理公司: 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 代理人: 杨奇松
地址: 100026 北京市朝阳*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 数据处理 玩偶 联动 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种基于数据处理的玩偶联动方法,其特征在于,所述玩偶联动方法应用于包括多个玩偶的玩偶联动系统,所述玩偶包括用于通信的通信模块、感应模块;所述方法包括:

获取所述玩偶的玩偶信息;其中,所述玩偶信息由所述通信模块提供,所述感应模块配置为识别外界对所述玩偶的触碰并将所述触碰转化为感应信息;所述感应模块包括多个感应单元;所述多个感应单元分别设置于所述玩偶的身体部位,所述身体部位包括玩偶的头部、手部、躯干、腿部、脚部、臀部中的一个或多个部位;所述玩偶信息包括感应信息,所述感应信息包括:压力值、所述压力值的持续时间以及所述感应单元所在的身体部位信息;对所述玩偶信息进行数据处理,并从中获取所述玩偶与其他玩偶的联动方式;以及

根据数据处理结果对所述联动方式进行展示;

其中,所述对所述玩偶信息进行数据处理,并从中获取所述玩偶与其他玩偶的联动方式包括:

识别所述感应信息;

判断所述玩偶的感应信息中的压力值以及压力值的持续时间是否与所述其他玩偶相同;

若相同,则确定所述玩偶的感应单元所在的身体部位被所述其他玩偶的感应单元的所在身体部位触碰,得到判断结果;

根据所述判断结果确定所述玩偶联动系统中对应的联动方式。

2.根据权利要求1所述的玩偶联动方法,其特征在于,其中,

所述玩偶的通信模块包括用于获取所述玩偶的近场信息的近场通信单元;

所述玩偶信息包括近场信息;

所述对所述玩偶信息进行数据处理包括:分析所述近场信息中其他玩偶的标识信息,根据所述标识信息获得所述其他玩偶的虚拟形象;

所述根据数据处理结果对所述联动方式进行展示包括:使用所述玩偶与其他玩偶的虚拟形象对所述联动方式进行展示。

3.根据权利要求1所述的玩偶联动方法,其特征在于,其中,所述玩偶还包括用于对玩偶进行定位的定位模块;

所述玩偶信息包括所述玩偶与所述其他玩偶的位置信息;

所述对所述玩偶信息进行数据处理,并从中获取所述玩偶与其他玩偶的联动方式包括:

根据所述位置信息识别所述玩偶与其他玩偶之间的相对距离;以及

获取所述玩偶与其他玩偶在所述相对距离内的联动方式。

4.根据权利要求3所述的玩偶联动方法,其特征在于,

所述根据数据处理结果对所述联动方式进行展示包括:在所述相对距离对应的虚拟区域内,对所述联动方式进行展示;

其中,不同的所述相对距离范围对应于不同的虚拟区域,并且在不同的虚拟区域中所述玩偶与所述其他玩偶之间的可选联动方式不同。

5.根据权利要求1所述的玩偶联动方法,其特征在于,其中,所述判断结果包括所述玩偶的手部的感应单元的感应信息中的压力值以及压力值的持续时间与所述其他玩偶的手部的感应单元中相应的感应信息相同;

所述玩偶联动系统中对应的联动方式包括:在所述玩偶联动系统展示所述玩偶与所述其他玩偶成为好友。

6.根据权利要求1所述玩偶联动方法,其特征在于,所述玩偶还包括用于收集声音信息的收音模块;

所述玩偶信息包括所述声音信息;

所述对所述玩偶信息进行数据处理包括:选择所述声音信息中音色与预设音色相符的语音部分作为待播放语音;

所述根据数据处理结果对所述联动方式进行展示包括:

将所述待播放语音在所述玩偶联动系统中使用所述玩偶的虚拟形象进行播放。

7.一种基于数据处理的玩偶联动系统,其特征在于,所述玩偶联动方法应用于包括多个玩偶的玩偶联动系统,所述玩偶包括用于通信的通信模块、感应模块;所述感应模块配置为识别外界对所述玩偶的触碰并将所述触碰转化为感应信息;所述感应模块包括多个感应单元;所述多个感应单元分别设置于所述玩偶的身体部位,所述身体部位包括玩偶的头部、手部、躯干、腿部、脚部、臀部中的一个或多个部位,所述玩偶联动系统包括:信息获取模块,用于获取所述玩偶的玩偶信息,其中,所述玩偶信息包括所述玩偶的近场信息;所述玩偶信息还包括感应信息,所述感应信息包括:压力值、所述压力值的持续时间以及所述感应单元所在的身体部位信息;

信息识别模块,用于对所述玩偶信息进行数据处理,并从中获取所述玩偶与其他玩偶的联动方式,包括分析所述近场信息中的标识信息得到所述标识信息对应的所述玩偶的虚拟形象;所述信息识别模块具体用于:识别所述感应信息;判断所述玩偶的感应信息中的压力值以及压力值的持续时间是否与所述其他玩偶相同;若相同,则确定所述玩偶的感应单元所在的身体部位被所述其他玩偶的感应单元的所在身体部位触碰,得到判断结果;根据所述判断结果确定所述玩偶联动系统中对应的联动方式;以及

展示模块,用于根据所述信息识别模块的数据处理结果,使用所述玩偶与其他玩偶的虚拟形象对所玩偶与所述其他玩偶的联动方式进行展示。

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