[发明专利]基于相对距离信息选择用于呈现娱乐照明的照明设备在审
申请号: | 202180049084.6 | 申请日: | 2021-07-12 |
公开(公告)号: | CN115836589A | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | N·M·C·M·詹森;T·博拉 | 申请(专利权)人: | 昕诺飞控股有限公司 |
主分类号: | H05B47/155 | 分类号: | H05B47/155 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 江鹏飞;陈岚 |
地址: | 荷兰埃*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 相对 距离 信息 选择 用于 呈现 娱乐 照明 照明设备 | ||
一种用于通过物理连接向媒体呈现设备提供音频和/或视频内容并且基于对音频和/或视频内容的分析来控制一个或多个无线照明设备(31,32)呈现光效果的设备(11)被配置成获得相对距离信息(201‑204)。相对距离信息指示该设备和多个无线照明设备(31—34)中的每一个之间的距离。该设备还被配置成基于相对距离信息从多个无线照明设备中选择一个或多个无线照明设备,执行音频和/或视频内容的分析,基于音频和/或视频内容的分析来确定光效果,以及控制所选择的一个或多个无线照明设备来呈现光效果。
技术领域
本发明涉及一种设备,其用于通过物理连接向媒体呈现设备提供音频和/或视频内容,并且当所述音频和/或视频内容正在所述媒体呈现设备上呈现时,基于对所述音频和/或视频内容的分析来控制一个或多个无线照明设备呈现光效果。
本发明进一步涉及一种当音频和/或视频内容正在媒体呈现设备上呈现时,基于对所述音频和/或视频内容的分析来控制一个或多个无线照明设备呈现光效果的方法。
本发明还涉及一种使得计算机系统能够执行这种方法的计算机程序产品。
背景技术
Philips的Hue娱乐和Hue Sync在Philips Hue灯的拥有者之中已经变得非常受欢迎。Philips Hue Sync使得能够基于计算机上播放的内容(例如视频游戏)呈现光效果。动态照明系统可以极大地影响视听材料的体验和印象,尤其是当发送到灯的颜色与屏幕周围的合成环境中将看到的颜色相匹配时。
光的这种新用途可以将视频游戏或电影的氛围直接带入具有用户的房间。例如,游戏玩家自身可以沉浸在游戏环境的氛围中,并且享受武器火焰或魔法咒语的闪光,并坐在力场的光芒中,就好像它们是真实的一样。Hue Sync的工作原理是观察视频内容的分析区域,并计算呈现在屏幕周围Hue灯上的光输出参数。当娱乐模式被激活时,在定义的娱乐区域中的所选照明设备将根据内容播放光效果,这取决于它们相对于屏幕的位置。
最初,Hue Sync只可用作PC的一个应用程序。后来,名为Hue Play HDMI Sync Box的HDMI模块被添加到Hue娱乐系列产品(portfolio)。该设备解决了Hue Sync的主要限制之一,并且旨在将流媒体和游戏设备连接到TV。它利用与娱乐区域相同的原理和相同的机制来输送信息。该设备原则上是一个HDMI分离器,其放置在任何HDMI设备和TV之间。
目前,对于Hue Play HDMI Sync Box执行的娱乐模式配置方式与Hue Sync应用程序的相同。在Philips Hue主app中,用户选择哪些房间中的哪些灯应该是娱乐区域的一部分,并将它们拖到与屏幕相对的位置。而在US2006/0058925 A1中公开的方法中,灯的位置用于确定灯的亮度设置,在Hue Sync中,灯的位置确定视频的哪个区域将被分析以确定娱乐光效果的至少颜色设置。
然后,用户可以在最终确定娱乐区域并将其存储在Hue桥接器中之前测试体验。随着消费者想要的每一个新的改变(例如移除或添加新的灯),用户需要再次改变娱乐区域并选择或取消选择特定的光。此外,在用户想要不同配置的情况下,需要创建更多的娱乐区域。
娱乐模式的正确布局和配置以及为此新添加的灯是重要的,尤其是因为光行为通常很大程度上取决于房间中相对于屏幕的位置。然而,一些用户体验到在Hue app中手动将灯添加到(多个)娱乐区域的过程是麻烦的,尤其是首先将他们所有的灯添加到娱乐区域、并且然后在发现将他们所有的灯都放在娱乐区域中不导致最佳娱乐体验之后再次移除他们所有的灯中的一些的用户。
发明内容
本发明的第一个目的是提供一种设备,其允许以较少的努力来配置娱乐模式。
本发明的第二个目的是提供一种方法,其允许以较少的努力来配置娱乐模式。
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