[发明专利]信息交互方法、装置、服务器和存储介质在审
申请号: | 202111648340.1 | 申请日: | 2021-12-30 |
公开(公告)号: | CN114302244A | 公开(公告)日: | 2022-04-08 |
发明(设计)人: | 寿剑 | 申请(专利权)人: | 杭州米络星科技(集团)有限公司 |
主分类号: | H04N21/4788 | 分类号: | H04N21/4788;H04N21/2187;H04N21/231;H04N21/258 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 王思楠 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 交互 方法 装置 服务器 存储 介质 | ||
本发明的实施例提供了一种信息交互方法、装置、服务器和存储介质,涉及互联网技术领域。方法包括:响应于终端设备发送的直播间访问请求,获取访问直播间的用户的用户信息,并以直播间为单位对用户信息进行存储。监听用户在直播间的状态,在用户处于直播间的过程中、接收到用户信息调用请求的情况下,统一以存储的用户信息作为请求响应信息进行发送。从而确保直播交互过程中,获取的用户信息的一致性。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体而言,涉及一种信息交互方法、装置、服务器和存储介质。
背景技术
现今,在直播场景中,用户信息是由各个业务场景分别组装获取。在需要使用用户信息时,各个业务场景自主从用户模块、资产模块、道具模块等获取需要使用的相关信息进行组装并返回给请求方终端,供请求方终端进行展示。
例如:在聊天的业务场景中,需要用到用户基本数据信息,在用户聊天时,会从用户模块获取用户基本数据信息,进行组装返回,并缓存在后端的聊天模块中。又例如,在送礼的业务场景中,需要获取送礼方和收礼方的基本数据,会从用户模块获取用户基本数据信息,进行组装返回,并缓存在后端的送礼模块中。该种信息交互方式,存在用户信息一致性较差的问题。例如,若用户在个人信息页编辑个人信息,对个人信息进行变更,由于不同业务场景都有各自的缓存,可能会发生聊天时使用的是编辑之前的用户信息,送礼时使用的又是编辑后的用户信息。
发明内容
本发明的目的包括,例如,提供了一种信息交互方法、装置、服务器和存储介质,其能够确保直播交互过程中,获取的用户信息的一致性。
本发明的实施例可以这样实现:
第一方面,本发明实施例提供了一种信息交互方法,应用于服务器,所述方法包括:
响应于终端设备发送的直播间访问请求,获取访问所述直播间的用户的用户信息,并以所述直播间为单位对所述用户信息进行存储;
监听所述用户在所述直播间的状态,在所述用户处于所述直播间的过程中、接收到用户信息调用请求的情况下,统一以存储的所述用户信息作为请求响应信息进行发送。
在可选的实现方式中,所述响应于终端设备发送的直播间访问请求,获取访问所述直播间的用户的用户信息,并以所述直播间为单位对所述用户信息进行存储的步骤,包括:
针对每个所述终端设备发送的直播间访问请求,判断请求访问直播间的用户是否已经处于所请求访问的直播间;
若否,则获取所述用户的用户信息,并以所述直播间为单位对所述用户信息进行存储;
若是,则不再对已经存储的用户信息进行更新。
在可选的实现方式中,所述终端设备发送的直播间访问请求包括:所述终端设备中每个客户端、每个网页发送的直播间访问请求;
在所述用户通过两个以上终端设备,或者一个终端设备中两个以上客户端、两个以上网页、客户端及网页访问同一所述直播间的情况下,所述方法还包括:
在监听到所述用户退出所述直播间的情况下,判断所述用户用以访问所述直播间的所有客户端、网页、终端设备是否全部退出所述直播间;
若是,则删除所述用户信息;
若否,则继续存储所述用户信息。
在可选的实现方式中,所述方法还包括:
针对所述用户通过每个终端设备、终端设备中的每个客户端、终端设备中的每个网页访问同一所述直播间的访问连接分别建立对应的连接标识,并将所述连接标识与所述用户信息进行关联存储;
所述在监听到所述用户退出所述直播间的情况下,判断所述用户用以访问所述直播间的所有客户端、网页、终端设备是否全部退出所述直播间的步骤包括:
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