[发明专利]一种带有互动趣味性功能的包装袋有效
申请号: | 202111618061.0 | 申请日: | 2021-12-27 |
公开(公告)号: | CN114162447B | 公开(公告)日: | 2023-01-31 |
发明(设计)人: | 杨晓 | 申请(专利权)人: | 淮安赫德兹彩色印刷包装有限公司 |
主分类号: | B65D33/00 | 分类号: | B65D33/00;B65D81/36;B65D33/04;B65D30/22 |
代理公司: | 江苏长德知识产权代理有限公司 32478 | 代理人: | 汤小权 |
地址: | 223005 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 带有 互动 趣味 性功能 装袋 | ||
本发明公开了一种带有互动趣味性功能的包装袋,涉及包装袋技术领域,目的在于提供一种当做面具玩耍,配合手偶游戏,功能性增加的带有互动趣味性功能的包装袋,其技术要点是袋体的内部设置腔体,腔体底部设置封口,袋体包括图案部和手偶部,图案部和手偶部的内腔连通;图案部表面设有两个通孔,且通孔靠近封口处设置;通孔上设有挡料件,挡料件用于阻挡物品离开腔体的内部,技术效果是在袋体表面开设通孔,眼睛对应通孔位置,将袋体当做面具玩耍,眼部透过通孔观察四周环境,提高袋体的功能性和趣味性,并且在袋体内部物品倒出后,手指带着手偶穿过通孔,配合袋体上的图案,讲述故事,进行互动游戏,进一步提高包装袋的互动趣味性。
技术领域
本发明涉及包装袋技术领域,具体为一种带有互动趣味性功能的包装袋。
背景技术
包装袋是指用于包装各种用品的袋子,使货物在生产流通过程中方便运输,容易存储。广泛用于日常生活和工业生产中。
目前我们市面上常见的包装袋结构较为简单,功能单一,仅为简单的承载物品的工具,袋中物品用完后,包装袋作用消失,一般会当做垃圾扔掉,造成浪费,同时也不同满足现代人们高节奏社会携带丰富种类的物品使用。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供一种当做面具玩耍,配合手偶游戏,功能性增加的带有互动趣味性功能的包装袋。
(二)技术方案
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种带有互动趣味性功能的包装袋,包括袋体,袋体的内部设置腔体,腔体底部设置封口,袋体包括图案部和手偶部,图案部和手偶部的内腔连通;图案部表面设有两个通孔,且通孔靠近封口处设置;通孔上设有挡料件,挡料件用于阻挡物品离开腔体的内部。
优选地,挡料件为易拉膜,易拉膜包括第一半膜和第二半膜,第一半膜和第二半膜之间相互贴合且处于非封死状况。
优选地,两个通孔均穿过腔体延伸至袋体的另一侧,位于袋体一侧的通孔内腔沿着其边缘设置卡接体,位于袋体另一侧的通孔内腔沿着其边缘设置卡接槽,通孔四周通过卡接体与卡接槽扣压密封。
一种带有互动趣味性功能的包装袋的使用方法,包装袋可作为面具或/和手偶玩具使用。
优选地,当包装袋作为玩具使用时,两个通孔位置与人眼位置相对应。
优选地,两个通孔均穿过腔体延伸至袋体的另一侧,且袋体的外部设有系带,系带用于与人体头部绑定。
优选地,通孔在远离封口的一侧设置,两个通孔贯穿袋体的一侧与腔体连通。
优选地,包装袋作为手偶玩具使用时,将套有手偶玩具的手指穿过通孔并配合袋体上的图案互动使用
优选地,腔体内部放置卡片,卡片两侧与袋体内壁贴合,图案在卡片上设置,袋体表面设有透明区和手偶区,卡片上图案通过透明区呈现,通孔在手偶区设置。
优选地,腔体内设有隔层,隔层将腔体分隔成图案室和置物室,图案室内部设置支撑层,支撑层将图案室分隔成卡片区和手指区,卡片区位于上方并对应透明区设置,且卡片区内部放置卡片,卡片两侧与袋体内壁贴合,手指区对应手偶区设置,且隔层表面开设通过孔,通过孔的位置形状大小与通孔一一对应。
优选地,隔层和支撑层均为塑料薄膜层,图案室和置物室大小可变。
(三)有益效果
与现有技术相比,本发明提供了一种带有互动趣味性功能的包装袋,具备以下有益效果:
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