[发明专利]一种三维建筑模型动态加载方法、系统及存储介质有效
| 申请号: | 202111590025.8 | 申请日: | 2021-12-23 |
| 公开(公告)号: | CN114419248B | 公开(公告)日: | 2022-09-16 |
| 发明(设计)人: | 赵文博;李鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳健路网络科技有限责任公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T17/05;G06T1/20 |
| 代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 阮建 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区西丽街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 建筑 模型 动态 加载 方法 系统 存储 介质 | ||
1.一种三维建筑模型动态加载方法,其特征在于,包括:
获取显示器的可视区域;
判断可视区域是否有可用建筑物图层;其中,所述可用建筑物图层为预设地理区域的地理信息数据切分后形成的建筑物图层,所述可用建筑物图层具有多个,每个所述可用建筑物图层中包括多个建筑模型;
若是,根据第一预设方法从所有的可用建筑物图层中选取目标建筑物图层;其中,所述目标建筑物图层为需要加载显示的可用建筑物图层;
根据第二预设方法从所述目标建筑物图层中选取目标建筑模型;其中,所述目标建筑模型为需要在所述可视区域内显示的建筑模型;
在所述显示器的可视区域内对所述目标建筑模型进行三维显示;
其中,
根据第一预设方法从所有的可用建筑物图层中选取目标建筑物图层,包括:
判断可用建筑物图层与所述显示器的可视区域是否相交;
若是,则将对应的所述可用建筑物图层作为目标建筑物图层;
判断可用建筑物图层与所述显示器的可视区域是否相交,包括:
将可用建筑物图层认定为第一矩形,获取建筑物图层四个顶点的地理信息坐标,将四个顶点的地理信息坐标转换成WGS-84坐标后,计算得到第一矩形的中心坐标;
将显示器的可视区域认定为第二矩形,获取显示器左下角和右上角的世界坐标,将这两个世界坐标转换为WGS-84坐标后,计算得到第二矩形的中心坐标;
分别计算第一矩形中心坐标和第二矩形中心坐标的水平距离和垂直距离,若水平距离小于第一矩形和第二矩形长度之和的一半且垂直距离小于第一矩形和第二矩形宽度之和的一半,则所述可用建筑物图层与所述显示器的可视区域相交;
根据第二预设方法从所述目标建筑物图层中选取目标建筑模型,包括:
计算目标建筑物图层中所有建筑模型包围球心的WGS-84坐标;
根据每个所述建筑模型的WGS-84坐标,选择位于所述可视区域内建筑模型作为目标建筑模型。
2.根据权利要求1所述的一种三维建筑模型动态加载方法,其特征在于:若所述可视区域没有可用建筑物图层,在所述可视区域显示对应地理区域的二维图像。
3.根据权利要求1所述的一种三维建筑模型动态加载方法,其特征在于:获取显示器左下角和右上角的世界坐标,将这两个世界坐标转换为WGS-84坐标,获取显示器的可视区域。
4.根据权利要求1所述的一种三维建筑模型动态加载方法,其特征在于,根据每个所述建筑模型的WGS-84坐标,选择位于所述可视区域内建筑模型作为目标建筑模型,包括:
根据每个所述建筑模型的WGS-84坐标,计算每个所述建筑模型的包围球心坐标;
若建筑模型的包围球心坐标位于第二矩形范围内,则将对应的所述建筑模型选为目标建筑模型。
5.一种三维建筑模型动态加载系统,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-4任一项所述的方法。
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