[发明专利]多机交互方法、装置、系统、存储介质及程序产品在审
申请号: | 202111491723.2 | 申请日: | 2021-12-08 |
公开(公告)号: | CN114185671A | 公开(公告)日: | 2022-03-15 |
发明(设计)人: | 于涛 | 申请(专利权)人: | 北京梧桐车联科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢少真 |
地址: | 100089 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互 方法 装置 系统 存储 介质 程序 产品 | ||
本申请实施例公开了一种多机交互方法、装置、系统、存储介质及程序产品,属于交互技术领域。在本申请实施例中,多机交互系统包括位于多个终端本地的存储节点,存储节点中的共享区域用于供该多个终端实现本地交互。这样,该多个终端之间的交互无需依赖服务器,交互效率能够得到保障。另外,多个终端在本地实现交互的话,在无需依赖网络情况,在无网络的情况下终端之间也能进行交互。
技术领域
本申请实施例涉及交互技术领域,特别涉及一种多机交互方法、装置、系统、存储介质及程序产品。
背景技术
在多机多用户场景下,用户可以操作终端以实现多机交互。例如,在车机多屏多用户场景中,仪表盘显示屏、副驾驶显示屏以及后座显示屏之间可以进行交互,如进行导航路线分享、电子邮件通知、音乐分享、音量控制等。
在相关技术中,多个终端之间通过服务器进行交互。其中,多个终端均与服务器建立通信连接,如果第一终端想要与第二终端进行交互,第一终端需要通过网络向服务器发送交互请求。服务器接收到该交互请求后,将该交互请求通过网络发送到第二终端。第二终端接收到该交互请求后,响应该交互请求。
然而,相关技术中终端之间的交互依赖于服务器,在交互请求较多的情况下,服务器的负载较重,交互效率得不到保障。另外,终端与服务器之间的通信质量依赖于网络情况,在网络较差或无网络的情况下终端之间无法进行交互。
发明内容
本申请实施例提供了一种多机交互方法、装置、系统、存储介质及程序产品,能够保证终端之间的交互效率,且在无网络的情况下终端之间也能进行交互。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种多机交互方法,多机交互系统包括多个终端以及位于所述多个终端本地的存储节点,所述存储节点包括共享区域,所述方法应用于第一终端,所述第一终端为所述多个终端中的任一终端,所述方法包括:
生成第一交互请求,所述第一交互请求用于请求与所述多个终端中的一个或多个第二终端进行交互;
将所述第一交互请求写入所述共享区域,以供所述一个或多个第二终端获取所述共享区域中的所述第一交互请求,并响应所述第一交互请求。
可选地,所述第一交互请求包括操作指示信息,所述操作指示信息用于指示请求所述一个或多个第二终端执行的操作。
可选地,所述第一交互请求包括交互数据,所述交互数据是向所述一个或多个第二终端分享的数据。
可选地,所述第一交互请求包括用户指示信息,所述用户指示信息包括所述一个或多个第二终端的标识。
可选地,所述方法还包括:
获取所述共享区域中的第二交互请求,所述第二交互请求由所述多个终端中的第三终端生成并写入所述共享区域;
响应所述第二交互请求。
可选地,所述获取所述共享区域中的第二交互请求,包括:
接收所述存储节点发送的所述第二交互请求;或者,
接收所述存储节点发送的交互通知,基于所述交互通知,读取所述共享区域中的所述第二交互请求。
另一方面,提供了一种多机交互装置,多机交互系统包括多个终端以及位于所述多个终端本地的存储节点,所述存储节点包括共享区域,所述装置应用于第一终端,所述第一终端为所述多个终端中的任一终端,所述装置包括:
生成模块,用于生成第一交互请求,所述第一交互请求用于请求与所述多个终端中的一个或多个第二终端进行交互;
处理模块,用于将所述第一交互请求写入所述共享区域,以供所述一个或多个第二终端获取所述共享区域中的所述第一交互请求,并响应所述第一交互请求。
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