[发明专利]串行音频元数据生成方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202111424254.2 | 申请日: | 2021-11-26 |
公开(公告)号: | CN114363791A | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 吴健 | 申请(专利权)人: | 赛因芯微(北京)电子科技有限公司 |
主分类号: | H04S1/00 | 分类号: | H04S1/00;H04S7/00;G10L19/008;G06F16/61;G06F16/68 |
代理公司: | 北京睿阳联合知识产权代理有限公司 11758 | 代理人: | 杨生平;王朋飞 |
地址: | 100011 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 串行 音频 数据 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请涉及一种串行音频元数据生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取用于生成串行音频元数据的音频模型元数据;根据所述音频模型元数据的开始时间、结束时间和持续时间,分配至串行音频元数据的串行音频元数据帧中;为所述音频模型元数据所在的每个所述串行音频元数据帧配置数据帧内的开始时间、结束时间和持续时间中的至少之一。将音频模型中的模型元素转换为对应的串行音频元数据,在实时制作和流式音频应用将现有音频文件制作成帧,以便通过传送接口实时传送这些帧。
技术领域
本申请涉及音频处理的技术领域,尤其涉及一种串行音频元数据生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着科技的发展,音频变得越来越复杂。由早期的单声道音频演变成立体声,工作重心也注重左右声道的正确处理方式。但环绕声出现后,处理过程开始变得复杂。而环绕5.1扬声器系统则对多个通道进行排序约束,进而环绕6.1扬声器系统、环绕7.1扬声器系统等使音频处理千变万化,把正确的信号传递给合适的扬声器形成相互牵连的效果。因此,随着声音变得更具沉浸感和交互性,音频处理的复杂性也大大增加。
音频声道(或声道),是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号。而声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。例如,在环绕5.1扬声器系统中包括6个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器;在环绕7.1扬声器系统中包括8个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器。
因此,当前扬声器系统实现的效果依赖于扬声器的数量和空间位置。例如,双声道扬声器系统无法实现环绕5.1扬声器系统的效果。
发明内容
本申请的目的在于提出一种串行音频元数据生成方法、装置、设备及存储介质,以串行音频实现音频模型元数据的工作流。
本申请第一方面提供了一种串行音频元数据生成方法,包括:
获取用于生成串行音频元数据的音频模型元数据;
将所述音频模型元数据分配至所述串行音频元数据的串行音频元数据帧中;
为所述音频模型元数据的预设元素所在的每个所述串行音频元数据帧配置所述预设元素在帧内的开始时间、结束时间和持续时间中的至少之一。
本申请第二方面提供了一种串行音频元数据生成装置,包括:
获取模块,用于获取用于生成串行音频元数据的音频模型元数据;
分配模块,用于将所述音频模型元数据分配至所述串行音频元数据的串行音频元数据帧中;
时间配置模块,用于为所述音频模型元数据的预设元素所在的每个所述串行音频元数据帧配置所述预设元素在帧内的开始时间、结束时间和持续时间中的至少之一。
本申请第三方面提供了一种电子设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
所述存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如任意实施例提供的串行音频元数据生成方法。
本申请第四方面提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器实现如任意实施例提供的串行音频元数据生成方法。
由上可见,本申请串行音频元数据生成方法,将音频模型中的模型元素转换为对应的串行音频元数据,在实时制作和流式音频应用将现有音频文件制作成帧,以便通过传送接口实时传送这些帧。
附图说明
图1为本申请实施例中提供了一种三维声音频模型的示意图;
图2为本申请实施例中的串行音频元数据生成方法的流程图;
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