[发明专利]枪焰模拟器有效
申请号: | 202111403606.6 | 申请日: | 2021-11-24 |
公开(公告)号: | CN114111441B | 公开(公告)日: | 2022-09-27 |
发明(设计)人: | 张永辉 | 申请(专利权)人: | 鸿翔兄弟股份有限公司 |
主分类号: | F41A33/02 | 分类号: | F41A33/02 |
代理公司: | 上海光华专利事务所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 丁俊萍 |
地址: | 中国台湾台北市*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟器 | ||
一种空气软枪用的枪焰模拟器,包含内部通道、侦测器、控制器及枪焰光源,枪焰光源包括耦合至控制器的复数个照射元件。当弹丸通过并远离内部通道时,枪焰模拟器被触发即以至少两种颜色的强闪光短暂地照射于该枪焰模拟器前的弹丸通路,当各个颜色的光于各个指定时段以特定强度照射在移动中的弹丸上,弹丸的表面依时段反射对应的特定混合颜色,即可因人眼的视觉暂留现象,短暂地留下有层次的光迹。
技术领域
本发明是有关于一种空气软枪用的枪焰模拟器,特别是指一种可留下光迹效果的枪焰模拟器。
背景技术
进行生存游戏时,常使用玩具枪用夜光发光器。以UV紫外光,在夜光弹丸(夜光BB弹,采用可吸收光能的材质)通过夜光发光器内部时照射夜光弹丸,使该夜光弹丸在离开夜光发光器后持续发出夜光一小段时间。
发明内容
本发明提供一种不同的视觉效果:枪焰(Muzzle flash/枪口闪光)。枪焰视觉效果是仿真枪击发时枪口子弹火药燃烧高温高压火焰突然释放和膨胀喷出,产生的火焰与光。前述夜光发光器需要搭配特定可吸收光能的夜光弹丸才能产生效果,本发明不需要使用夜光弹丸,一般白色弹丸亦可达成本发明的枪焰视觉效果。
根据一些实施方案,一种空气软枪用的枪焰模拟器可包含:一内部通道,设置于枪焰模拟器内并与一弹丸通路同轴;一第一侦测器,耦合至一控制器,用于当侦测到一弹丸通过该内部通道时,发送触发信号至该控制器;至少一枪焰光源,被配置为照射远离该内部通道之弹丸,包括一耦合至该控制器的第一照射元件,及一耦合至该控制器的第二照射元件,各个该等照射元件的照射强度与颜色为可调整的且由该控制器精密地控制。
如此一来,枪焰模拟器即可套设于空气软枪的枪管末端(枪口),该枪焰模拟器之内部通道需与空气软枪的枪管同轴,当空气软枪发射弹丸,弹丸通过并远离枪焰模拟器之内部通道时,该枪焰模拟器被触发即以至少两种颜色的强闪光短暂地照射于该枪焰模拟器前的弹丸通路,当个别颜色的光于特定时段短暂地照射在移动中的弹丸上,弹丸表面反射对应的颜色,因人眼的视觉暂留现象会感受到颜色混合后的残影效果,短暂地留下一混色后的光迹(光的轨迹)。
其中,当该控制器接收到该第一检测器发送的触发信号,该控制器可使用一个默认指令组来分别发送照射指令到该照射组件,该默认指令组包括供各个照射组件于指定时段之各个参数设置值,以于各个指定时段设定各个照射元件的发光强度,如此一来,当个别颜色的光于各个指定时段以特定强度照射在移动中的弹丸上,弹丸的表面依时段反射对应的特定混合颜色,即可短暂地留下有层次的光迹。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本发明较佳的实施例并配合附图对本发明进行详细说明。
附图说明
图1A-图1C示出了根据一实施方案,当弹丸通过并远离枪焰模拟器时,利用视觉暂留现象留下光迹效果的实施例。
图2A-图2F示出了根据一实施方案,将枪焰光源配置于内部通道外,以在移动中弹丸的表面混出特定颜色,短暂留下特定颜色的光迹。
图3A-图3C示出了根据一实施方案,包含夜光光源并利用照射的时间差,让枪焰模拟器的电容有足够的时间充放电。
图4A-图4K示出了控制器接收到触发信号后,如何指定操作时段,以按想要的颜色变化时点留下多层次的光迹。
图5A-图5K示出了根据一实施方案,在连续击发时轮流产生各种光束效果。
图6A-图6E示出了根据一实施方案,包含复数个检测器来计算弹丸通过该检测器的速度,以调整各个指定时段之时间长度。
图7A-图7E示出了根据一实施方案,包含通讯单元及各种使用者界面,以供快速选择所需的指令组。
具体实施方式
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