[发明专利]渲染方法、装置、电子设备和存储介质有效
| 申请号: | 202111242485.1 | 申请日: | 2021-10-25 |
| 公开(公告)号: | CN114092616B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
| 发明(设计)人: | 王迪 | 申请(专利权)人: | 北京百度网讯科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 罗岚 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种渲染方法、装置、电子设备和存储介质,涉及人工智能领域,具体涉及计算机视觉、深度学习、增强/虚拟现实技术。具体实现方案为:将面部的点云图中除目标五官区域以外的各位置点映射至面部的初始纹理图上,以确定初始纹理图上对应的映射位置点,针对初始纹理图上的各映射位置点,根据初始纹理图上设定区域中的多个像素点的像素值,更新对应映射位置点的像素值,以根据更新后的初始纹理图和点云图进行渲染,得到目标渲染图。由此,可以使得更新后的初始纹理图上各肤色区域的像素值与初始纹理图中设定区域的像素值接近,从而减小更新后的初始纹理图上各个区域之间的肤色差异,从而实现均衡更新后的初始纹理图的肤色。
技术领域
本公开涉及人工智能领域,具体涉及计算机视觉、深度学习、增强/虚拟现实技术,尤其涉及渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
人脸是人体最具表达力的部分,具有个性化和多样性的特点。随着计算机视觉、计算机技术等相关领域的飞速发展,人脸的面部三维重建技术也在不断更新。其中,面部三维重建在军事、医疗、安防、增强/虚拟现实、游戏娱乐等诸多方面具有重要的研究意义。
在面部三维重建时,如何减小人脸皮肤各个区域之间的肤色差异,从而均衡人脸肤色是非常重要的。
发明内容
本公开提供了一种用于渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种渲染方法,包括:
获取面部的初始纹理图,并获取面部的点云图;
将所述点云图中除目标五官区域以外的各位置点映射至所述初始纹理图上,以确定所述初始纹理图上对应的映射位置点;
针对所述初始纹理图上的各所述映射位置点,根据所述初始纹理图上设定区域中的多个像素点的像素值,更新对应映射位置点的像素值;
根据更新后的初始纹理图和所述点云图进行渲染,得到目标渲染图。
根据本公开的另一方面,提供了一种渲染装置,包括:
获取模块,用于获取面部的初始纹理图,并获取面部的点云图;
确定模块,用于将所述点云图中除目标五官区域以外的各位置点映射至所述初始纹理图上,以确定所述初始纹理图上对应的映射位置点;
更新模块,用于针对所述初始纹理图上的各所述映射位置点,根据所述初始纹理图上设定区域中的多个像素点的像素值,更新对应映射位置点的像素值;
渲染模块,用于根据更新后的初始纹理图和所述点云图进行渲染,得到目标渲染图。
根据本公开的又一方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本公开上述一方面提出的渲染方法。
根据本公开的再一方面,提供了一种计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本公开上述一方面提出的渲染方法。
根据本公开的还一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现本公开上述一方面提出的渲染方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
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