[发明专利]游戏推荐方法、装置、可读介质、及电子设备在审
| 申请号: | 202111162352.3 | 申请日: | 2021-09-30 | 
| 公开(公告)号: | CN113901313A | 公开(公告)日: | 2022-01-07 | 
| 发明(设计)人: | 吴雨晴;刘博 | 申请(专利权)人: | 北京有竹居网络技术有限公司 | 
| 主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535 | 
| 代理公司: | 北京英创嘉友知识产权代理事务所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 李柯莹 | 
| 地址: | 101299 北京市平*** | 国省代码: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 推荐 方法 装置 可读 介质 电子设备 | ||
本公开涉及一种游戏推荐方法、装置、可读介质、及电子设备,所述方法包括:在客户端的可视化界面上至少显示移动的多个标签;所述标签与游戏类别相关;确定当前用户从所述多个标签中选中的目标标签;响应于所述当前用户对所述客户端的预设操作,在所述可视化界面上显示从所述目标标签对应的至少一个候选游戏中筛选得到目标游戏的画面;在所述可视化界面上显示所述目标游戏。本公开的方法可以提升用户查找游戏的趣味性,进而提高游戏的分发转化率。
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,具体地,涉及一种游戏推荐方法、装置、可读介质、及电子设备。
背景技术
随着网络技术的快速发展,网络游戏已经成为人们主要的休闲娱乐方式之一,游戏运营平台为了满足人们的游戏需求,推出了大量的游戏。一般地,平台为了从大量游戏中迅速为用户找到其感兴趣的游戏,会向用户进行游戏推荐,然而,用户只能被动接收平台的推荐,并不能自主进行多样化的游戏定制,自主查找其感兴趣的游戏。
为此,本公开提出一种游戏推荐方法、装置、可读介质、及电子设备,可以基于用户与客户端的交互操作进行游戏推荐,提升用户查找游戏过程中的趣味性,进而提高游戏的分发转化率。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种游戏推荐方法,包括:
在客户端的可视化界面上至少显示移动的多个标签;所述标签与游戏类别相关;
确定当前用户从所述多个标签中选中的目标标签;
响应于所述当前用户对所述客户端的预设操作,在所述可视化界面上显示从所述目标标签对应的至少一个候选游戏中筛选得到目标游戏的画面;
在所述可视化界面上显示所述目标游戏。
第二方面,本公开提供一种游戏推荐装置,包括:
标签显示模块,被配置为在客户端的可视化界面上至少显示移动的多个标签;所述标签与游戏类别相关;
确定模块,被配置为确定当前用户从所述多个标签中选中的目标标签;
画面显示模块,被配置为响应于所述当前用户对所述客户端的预设操作,在所述可视化界面上显示从所述目标标签对应的至少一个候选游戏中筛选得到目标游戏的画面;
游戏显示模块,被配置为在所述可视化界面上显示所述目标游戏。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述方法的步骤。
通过上述技术方案,在客户端的可视化界面上显示移动的多个标签,可以将大量标签进行同屏显示,便于用户确定目标标签,也便于用户查看已选中的目标标签,进一步提高用户确定目标标签的效率。通过在可视化界面上显示从目标标签对应的至少一个候选游戏中筛选得到目标游戏的画面,可以避免用户在等待目标游戏的过程中感到乏味,进而提升用户查找游戏的趣味性。同时,通过用户选择目标标签和预设操作等交互操作,从候选游戏中为当前用户找到感兴趣的游戏,增加了用户查找目标游戏过程中的趣味性,有利于提高游戏平台的游戏分发转化率。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
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