[发明专利]交通路线立体模型生成方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202111101638.0 | 申请日: | 2021-09-18 |
公开(公告)号: | CN113781893A | 公开(公告)日: | 2021-12-10 |
发明(设计)人: | 李焕明 | 申请(专利权)人: | 万翼科技有限公司 |
主分类号: | G09B29/00 | 分类号: | G09B29/00;G09B29/10 |
代理公司: | 深圳智汇远见知识产权代理有限公司 44481 | 代理人: | 蒋学超 |
地址: | 519085 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交通路线 立体 模型 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请涉及一种交通路线立体模型生成方法、装置、设备及存储介质,涉及交通技术领域。该交通路线立体模型生成方法包括:获取交通路线中各个地点的二维坐标值;获取二维坐标值和各个地点在交通路线立体模型中的三维坐标值的转换关系;根据二维坐标值和转换关系,获得各个地点在交通路线立体模型中的三维坐标值;根据三维坐标值,生成交通路线立体模型。本申请用以解决在UE4中生成交通路线图,需要人工找到交通路线中各个地点的位置并打标签,人力成本高,且容易出错的问题。
技术领域
本申请涉及交通技术领域,尤其涉及一种交通路线立体模型生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前,在UE4(Unreal Engine 4,第4代虚幻渲染引擎)中根据地理数据生成交通路线图,需要人工在UE4中找到交通路线中每个地点的位置,并手动为每个地点打标签,人力成本高昂且容易出错。
发明内容
本申请提供了一种交通路线立体模型生成方法、装置、设备及存储介质,用以解决在UE4中生成交通路线图,需要人工找到交通路线中各个地点的位置并打标签,人力成本高,且容易出错的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种交通路线立体模型生成方法,包括:
获取交通路线中各个地点的二维坐标值;
获取所述二维坐标值和所述各个地点在交通路线立体模型中的三维坐标值的转换关系;
根据所述二维坐标值和所述转换关系,获得所述各个地点在所述交通路线立体模型中的所述三维坐标值;
根据所述三维坐标值,生成所述交通路线立体模型。
可选地,所述获取所述二维坐标值和所述各个地点在交通路线立体模型中的三维坐标值的转换关系,包括:
从所述各个地点的二维坐标值中,选取第一参考地点的二维坐标值和第二参考地点的二维坐标值;
在所述交通路线立体模型中,获取所述第一参考地点的三维坐标值和所述第二参考地点的三维坐标值;
根据所述第一参考地点的二维坐标值、所述第二参考地点的二维坐标值、所述第一参考地点的三维坐标值和所述第二参考地点的三维坐标值,获得所述转换关系。
可选地,所述获取交通路线中各个地点的二维坐标值,包括:
获取所述交通路线中各个地点的经度信息和纬度信息;
将所述经度信息和所述维度信息作为所述二维坐标值。
可选地,所述获取交通路线中各个地点的二维坐标值,包括:
获取所述交通路线的二维平面图;
从所述二维平面图中,获取所述交通路线中各个地点的二维坐标值。
可选地,所述根据所述三维坐标值,生成所述交通路线立体模型,包括:
获取所述各个地点的名称;
在所述交通路线立体模型中所述各个地点的三维坐标值处,生成所述各个地点的名称对应的标签;
按照所述交通路线中所述各个地点的连接关系,连接所述各个地点的三维坐标值,生成所述交通路线立体模型。
可选地,所述在所述交通路线立体模型中所述各个地点的三维坐标值处,生成所述各个地点的名称对应的标签,包括:
获取所述各个地点的名称对应的标签样式;
根据所述标签样式,在所述交通路线立体模型中所述各个地点的三维坐标值处,生成所述各个地点的名称对应的标签。
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