[发明专利]一种新媒体直播和用户线上互动方法在审
申请号: | 202111038542.4 | 申请日: | 2021-09-06 |
公开(公告)号: | CN113709515A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 朱力健 | 申请(专利权)人: | 广州麦田信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/44;H04N21/4402 |
代理公司: | 北京精翰专利代理有限公司 11921 | 代理人: | 齐强军 |
地址: | 510000 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 媒体 直播 用户 线上 互动 方法 | ||
本发明提供一种新媒体直播和用户线上互动方法,涉及计算机互联网技术领域。该新媒体直播和用户线上互动方法,包括以下步骤:S1、根据所述直播端请求生成三维合影场景;S2、直播端根据特征信息选择确定参与用户;S3、将第一动态信息和第二动态信息并生成二维画面,生成三维人体模型;S4、将所述三维人体模型合并到所述三维合影场景中,通过AR眼镜进行三维合影视频观看。通过根据直播端请求生成三维合影场景,将第一动态信息和第二动态信息并生成二维画面,生成三维人体模型,进行动态合成三维合影视频,通过AR眼镜进行三维合影视频观看,解决了现有互动方法真实体验感不够强的问题。
技术领域
本发明涉及计算机互联网技术领域,具体为一种新媒体直播和用户线上互动方法。
背景技术
伴随着科技的不断进步,移动互联网4G、5G、VR等技术也在飞速得到普及和发展,各种新媒体平台也在不断进步和壮大,传媒产业作为我国一项以信息服务为主体的产业,在全球化、现代化的发展进程中更应走在时代前列、科技前沿,如今“直播”手段被广泛应用于新媒体信息传播当中,多年来,随着传媒产业的迅猛发展,新媒体直播和用户线上互动的方法也在不断发生改变。
在直播时,观众在观看到主持人精彩的表演后,对于喜爱的主持人,特别希望能够有更加多元化的方式来与主持人亲近或表示自己的支持,但是现有技术一般只能通过直播自带的实时文字聊天系统或直播连线功能对表演进行评价和互动,真实体验感不够强,导致用户的趣味性不高。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种新媒体直播和用户线上互动方法,解决了现有互动方法真实体验感不够强的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种新媒体直播和用户线上互动方法,包括以下步骤:
S1、根据所述直播端请求生成三维合影场景;
S2、所述直播端根据特征信息接收用户端的参与指令,直播端根据特征信息选择确定参与用户;
S3、通过用户端的三维数据采集模块采集参与用户的第一动态信息,通过直播端的三维数据采集模块采集直播端用户的第二动态信息,将第一动态信息和第二动态信息并生成二维画面,生成三维人体模型;
S4、将所述三维人体模型合并到所述三维合影场景中,进行动态合成三维合影视频,通过AR眼镜进行三维合影视频观看,所述参与用户和直播端将三维合影视频进行下载和存储。
优选的,所述特征信息包括三维合影场景类型、合影场景中可容纳的用户数量、用户账号信息,所述第一动态信息和第二动态信息均包括身体动作三维模型、时间信息、面部信息、人体坐标信息。
优选的,所述S1步骤包括以下步骤:
A、所述直播端选取所述场景三维模型;
B、根据选择的所述场景三维模型,为所述场景三维模型匹配所述三维环境,所述场景三维模型与所述三维环境合成生成三维合影场景。
优选的,所述三维环境包括天气、温度、光照方向、光照强度、背景颜色调整中的一种或几种。
优选的,所述方法还包括以下步骤:所述用户端和直播端在线预览二维画面,根据二维画面选择是或否,若选择是,则生成三维人体模型,若否,重复S3步骤,直到确认选择是。
优选的,所述第一动态信息和第二动态信息合并生成三维人体模型的方法包括以下步骤:
A、根据所述第一动态信息的时间信息和人体坐标信息,对比第二动态信息的时间信息和人体坐标信息;
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