[发明专利]一种互动方法和相关装置有效
申请号: | 202110797684.2 | 申请日: | 2021-07-14 |
公开(公告)号: | CN113440840B | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 李宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/86 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 林志鹏 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 互动 方法 相关 装置 | ||
1.一种互动方法,其特征在于,所述方法包括:
控制第一对象在游戏场景中做出针对直播的互动行为,所述第一对象为所述游戏场景中所包括多个玩家对象中的一个玩家对象,所述游戏场景中还包括第三对象,所述第三对象为所述游戏场景中所包括多个玩家对象中的另一个玩家对象;
响应于所述互动行为满足直播条件,获取身份指令,所述身份指令用于指示所述第一对象为所述游戏场景中的主播;
确定在所述游戏场景中直播的直播内容,所述直播内容用于在所述游戏场景中的直播展示位置向所述第三对象进行直播;
其中,所述互动行为包括用于获取直播权的第一目标行为,所述控制第一对象在游戏场景中做出针对直播的互动行为,包括:
控制所述第一对象与目标虚拟道具进行所述第一目标行为,所述目标虚拟道具位于所述游戏场景中的直播权获取区域;
所述响应于所述互动行为满足直播条件,获取身份指令,包括:
通过所述第一目标行为获取直播权,获取所述身份指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动行为包括用于主播身份交换的第二目标行为,所述控制第一对象在游戏场景中做出针对直播的互动行为,包括:
控制所述第一对象在所述游戏场景中与第二对象进行所述第二目标行为,所述第二对象为所述游戏场景中的主播;
所述响应于所述互动行为满足直播条件,获取身份指令,包括:
通过所述第二目标行为完成所述主播身份交换,获取所述身份指令。
3.根据权利要求1-2任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展示直播模式选择界面,所述直播模式选择界面包括多种直播模式;
基于所述直播模式选择界面获取模式选择操作,所述模式选择操作用于从所述多种直播模式中选择目标直播模式;
所述确定在所述游戏场景中直播的直播内容,包括:
根据所述目标直播模式,确定在所述游戏场景中直播的直播内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标直播模式为电台直播模式,所述方法还包括:
展示音频内容选择界面,所述音频内容选择界面包括多个音频内容;
基于所述音频内容选择界面获取音频选择操作,所述音频选择操作用于从所述多个音频内容中选择目标音频内容;
所述根据所述目标直播模式,确定在所述游戏场景中直播的直播内容,包括:
通过所述目标音频内容以及玩家音频内容,确定在所述游戏场景中直播的直播内容。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标直播模式为游戏视角模式,所述根据所述目标直播模式,确定在所述游戏场景中直播的直播内容,包括:
根据所述第一对象在所述游戏场景中的游戏视频,确定在所述游戏场景中直播的直播内容。
6.根据权利要求1-2任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一对象在所述游戏场景中的对象位置;
根据所述对象位置与所述游戏场景中直播展示位置间的位置关系,通过所述直播展示位置展示或播放所述直播内容。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播内容具体用于:
在所述游戏场景中的直播展示位置向所述多个玩家对象进行直播;
或,
基于所述游戏场景中的直播展示位置在直播平台进行直播。
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