[发明专利]直播互动方法、系统、计算机设备及其存储介质在审
申请号: | 202110779819.2 | 申请日: | 2021-07-09 |
公开(公告)号: | CN113518239A | 公开(公告)日: | 2021-10-19 |
发明(设计)人: | 李惠贤 | 申请(专利权)人: | 珠海云迈网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/442;H04N21/4788 |
代理公司: | 广州市南锋专利事务所有限公司 44228 | 代理人: | 叶利军 |
地址: | 519031 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 互动 方法 系统 计算机 设备 及其 存储 介质 | ||
本发明公开了一种直播互动方法、系统、计算机设备及其存储介质,直播互动方法包括当接收到观众客户端的送礼操作时,向主播客户端发出提示指令;根据所述主播客户端的响应,获取所述主播客户端的当前行为信息;根据所述当前行为信息,查询所述主播客户端的历史行为信息;并判断所述历史行为信息中是否存在与所述当前行为信息相对应的目标行为信息;当存在目标行为信息时,将所述目标行为信息对应的虚拟互动对象输出至所述观众客户端进行展示。本发明可以根据主播的动作进行展示礼物效果,使得主播和观众之间的互动性更好。
技术领域
本发明涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播互动方法、系统、计算机设备及其存储介质。
背景技术
目前的网络直播有手机网络直播和电脑网络直播,都是通过主播在各种场所采用手机或电脑,再通过直播平台实时上传发布以供观众进行观看。在相关技术中,发明人发现,现有的直播互动方式比较简单,在观众赠送礼物后,只有一些简单的礼物效果,不能根据主播的动作展示礼物效果,造成主播和观众之间的互动性差。
发明内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本发明的第一个目的在于提出一种直播互动方法。
本发明的第二个目的在于提出一种直播互动装置。
本发明的第三个目的在于提出一种计算机设备。
本发明的第四个目的在于提出一种计算机存储介质。
为实现上述目的,第一方面,根据本发明实施例的一种直播互动方法,包括:
当接收到观众客户端的送礼操作时,向主播客户端发出提示指令;
根据所述主播客户端的响应,获取所述主播客户端的当前行为信息;
根据所述当前行为信息,查询所述主播客户端的历史行为信息;其中,所述历史行为信息为所述主播客户端在历史时间段内的多次行为信息;
判断所述历史行为信息中是否存在与所述当前行为信息相对应的目标行为信息;
当存在时,将所述目标行为信息对应的虚拟互动对象输出至所述观众客户端进行展示。
优选地,所述当接收到观众客户端的送礼操作时,向主播客户端发出提示指令包括:
当接收到所述观众客户端的送礼操作时,在所述观众客户端和所述主播客户端显示礼物信息;其中,所述礼物信息包括送礼者的虚拟身份ID和礼物类别;
根据所述礼物信息,将所述提示指令向所述主播客户端以弹窗任务进行弹出。
优选地,所述行为信息至少包括肢体动作和/或面部动作;所述根据所述主播客户端的响应,获取所述主播客户端的当前行为信息包括:
根据直播者在所述主播客户端的触发操作,所述主播客户端通过摄像头采集所述当前行为信息;
接收所述主播客户端采集的所述当前行为信息。
优选地,所述判断所述历史行为信息中是否存在与所述当前行为信息相对应的目标行为信息包括:
遍历所述历史行为信息中的多次行为信息;
将所述当前行为信息与所述多次行为信息一一匹配,以得到匹配结果;
根据所述匹配结果对所述当前行为信息进行判断。
优选地,所述判断所述历史行为信息中是否存在与所述当前行为信息相对应的目标行为信息之后还包括:
当不存在时,将所述当前行为信息进行存储;
将存储后的所述当前行为信息进行分析;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于珠海云迈网络科技有限公司,未经珠海云迈网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110779819.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种复合润滑材料及其制备方法
- 下一篇:一种吸附式工业碳酸钙制备设备