[发明专利]一种基于音频对象的沉浸声混音制作方法在审
申请号: | 202110643411.2 | 申请日: | 2021-06-09 |
公开(公告)号: | CN113345405A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 徐真德 | 申请(专利权)人: | 费迪曼逊多媒体科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G10K15/08 | 分类号: | G10K15/08;H04S3/00;H04R5/02;H04R5/04 |
代理公司: | 上海三方专利事务所(普通合伙) 31127 | 代理人: | 吴玮 |
地址: | 200434 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 音频 对象 沉浸 声混音 制作方法 | ||
本发明涉及音频技术领域,具体来说是一种基于音频对象的沉浸声混音制作方法,包括一主流数字音频工作站;一下级数字音频工作站;所述主流数字音频工作站与下级数字音频工作站通过一根最大承载64路音频信号的MADI光纤线连接,主流数字音频工作站将多声道音床对象音频信号、音频对象音频信号以及同步传输工作站同步控制信号传输至下级数字音频工作站,所述工作站同步控制信号用于1:1实时联控下级数字音频工作站,实现主流数字音频工作站走带播放,下级数字音频工作站随即同步走带;下级数字音频工作站反馈一路MADI光纤线至主流数字音频工作站,所述下级数字音频工作站与下级全息声WFS扩声系统处理器通过MADI光纤和网线交换机互联。
技术领域
本发明涉及音频技术领域,具体来说是一种基于音频对象的沉浸声混音制作方法。
背景技术
大部分文旅类球幕影院、飞行影院、科技馆、天文馆、沉浸声剧场等对沉浸声音响效果有特殊定制化需求的应用场景,在现阶段大多采用标准化多声道的格式,如5.1声道、7.1声道、5.1.2声道、7.1.4声道等主流音频工作站原生支持的多声道环绕声制作插件进行制作。现有技术虽可以满足一定的应用场景,但是难以对可以进行灵活布局设计的扬声器数量和点位的音响系统进行自由式音频制作与混音,且在使用时会有诸多不便,实用性和可适应性差。
中国公开一发明,专利号:201510308875.2,该发明由本发明涉及一种3D虚拟沉浸式全景声录音系统,包括依次相连的网络机房、中央机房、放映机房以及混录棚,网络机房内设置有中央存储器,中央机房内设置有多个音视频工作站、时钟同步系统、数字光纤传输系统以及高清模数/数模转换器,放映机房内设置有影院处理器、音频切换矩阵和功率放大器,混录棚内设置有银幕以及多个扬声器音箱,多个扬声器音箱包括多个主扬声器音箱、多个次低音扬声器音箱、多个上层前置扬声器音箱、多个下层前置扬声器音箱、多个上层环绕扬声器音箱、多个下层环绕声扬声器音箱、多个顶部环绕扬声器音箱以及多个顶角扬声器音箱,该发明通过多个音视频工作站控制多个扬声器音箱,使该录音系统成为真正的3D虚拟沉浸式全景声录音系统,但是发明结构复杂,成本高,实用性和可适应性差。
发明内容
本发明的目的在于解决现有技术的不足,提供一种使用便利、实用性和可适应性强的基于音频对象的沉浸声混音制作系统。
为了实现上述目的,设计一种基于音频对象的沉浸声混音制作系统,其特征在于:包括一主流数字音频工作站;至少一下级数字音频工作站;所述主流数字音频工作站与下级数字音频工作站通过一根最大承载64路音频信号的MADI光纤线连接,主流数字音频工作站将多声道音床对象音频信号、音频对象音频信号以及同步传输工作站同步控制信号传输至下级数字音频工作站,所述工作站同步控制信号用于1:1实时联控下级数字音频工作站,实现主流数字音频工作站走带播放,下级数字音频工作站随即同步走带;下级数字音频工作站反馈一路MADI光纤线至主流数字音频工作站,用于锁住该主流的数字音频工作站的时钟,所述下级数字音频工作站与下级全息声WFS扩声系统处理器通过MADI光纤和网线交换机互联。
优选地:下级数字音频工作站将实时接收到的主流数字音频工作站的多声道音床对象音频信号一方面通过MADI光纤线实时传送至下级全息声WFS扩声系统处理器,另一方面将这些信号通过相对应的音频对象场景元数据,这些数据主要包括各多声道音床对象音频信号的x,y,z空间位置数据与标准音量,由网络交换机发送至下级全息声WFS扩声系统处理器中实时渲染到由任意多阵列式扬声器布局的音响物理空间中,在任意多阵列式扬声器布局的音响物理空间中形成虚拟还音定位的如LCR三声道、5.1声道、7.1声道等环绕声格式音响组合。
优选地:下级数字音频工作站将实时接收到的主流数字音频工作站的音频对象音频信号一方面通过MADI光纤线实时传送至下级全息声WFS扩声系统处理器,另一方面将这些信号通过相对应的音频对象场景元数据,这些数据包含但不限于音频对象音频信号的实时x,y,z空间位置数据、动态的音量、超低音发送量、平面波球面波声波属性,由网络交换机发送至下级全息声WFS扩声系统处理器中实时渲染到由任意多阵列式扬声器布局的音响物理空间中。
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