[发明专利]虚拟对象的处理方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202110572984.0 | 申请日: | 2021-05-25 |
公开(公告)号: | CN113315985B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 王程龙;沈悦新 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/472;G06Q20/12 |
代理公司: | 北京合智同创知识产权代理有限公司 11545 | 代理人: | 李杰 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟对象的处理方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:获取虚拟对象的配置信息,并确定针对所述虚拟对象的多媒体内容消费任务;执行所述多媒体内容消费任务,并监测所述多媒体内容消费任务的执行进度;根据所述执行进度,对用户界面中展示的所述虚拟对象进行与所述执行进度相匹配的数据更新。应用本申请方案,可以解决虚拟礼物获取方式单一的问题,提高主播与观众之间的互动体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种虚拟对象的处理方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的不断发展与进步,多媒体内容播放越来越受到用户的喜爱,并且逐渐成为互联网的主流表达方式之一。多媒体内容播放系统中,通常会通过派发虚拟对象,增加用户对多媒体内容播放应用程序的粘附度。但是多媒体内容播放系统派发虚拟对象的方式通常采用购买或直接免费的方式,用户获取虚拟对象的方式单一。
示例性地,在直播等多媒体内容播放系统中,主播客户端通过互联网建立直播频道,主播客户端向服务端上传在线直播内容,服务端将该在线直播内容广播至登陆进入该直播频道的观众客户端。为了增加主播与观众之间互动的趣味性,设置了虚拟礼物赠送功能。例如,观众在观众客户端内充值代币,消耗代币购买虚拟礼物赠送给主播。
因此,如何实现多样化地获取虚拟对象成为亟待解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种虚拟对象的处理方法、装置、电子设备和存储介质,以部分或全部解决上述技术问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种虚拟对象的处理方法,所述方法包括:
获取虚拟对象的配置信息,并确定针对所述虚拟对象的多媒体内容消费任务;
执行所述多媒体内容消费任务,并监测所述多媒体内容消费任务的执行进度;
根据所述执行进度,对用户界面中展示的所述虚拟对象进行与所述执行进度相匹配的数据更新。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种虚拟对象的处理装置,所述装置包括:
信息获取模块,用于获取虚拟对象的配置信息,并确定针对所述虚拟对象的多媒体内容消费任务;
进度监测模块,用于执行所述多媒体内容消费任务,并监测所述多媒体内容消费任务的执行进度;
数据更新模块,用于根据所述执行进度,对用户界面中展示的所述虚拟对象进行与所述执行进度相匹配的数据更新。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述第一方面所述的方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如上述第一方面所述的方法。·
基于上述技术方案,确定虚拟对象的多媒体内容消费任务后,在执行多媒体内容消费任务的过程中,监测多媒体内容消费任务的执行进度,并根据执行进度对用户界面中展示的虚拟对象进行数据更新,使得虚拟对象的数据与执行进度相匹配。可见,通过执行多媒体内容消费任务,可根据执行进度对虚拟对象的数据进行更新,在多媒体内容消费任务执行完成后获得虚拟对象,从而增加了虚拟对象的获取方式,且令虚拟对象的获取与执行多媒体内容消费任务的进度相关,进而可以提高用户互动效果。
附图说明
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