[发明专利]一种在直播中投放浮层广告的方法及系统在审
申请号: | 202110545200.5 | 申请日: | 2021-05-19 |
公开(公告)号: | CN113191818A | 公开(公告)日: | 2021-07-30 |
发明(设计)人: | 曾彦;陈超;方鸿灏;丁玉成;郑锋;许泉泉 | 申请(专利权)人: | 湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;H04N21/431;H04N21/2187 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 张影 |
地址: | 410003 湖南省*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 投放 广告 方法 系统 | ||
本申请提供了一种在直播中投放浮层广告的方法及系统,该方法通过投放引擎响应所述浮层广告投放请求,筛选出浮层广告的投放时间点,并根据服务器的状况与当前连接的终端个数确定第一打散时间,将所述投放时间点及所述第一打散时间发送至各个所述终端,对每个所述终端,所述终端在所述投放时间点之前的第一设定时间内,请求广告投放数据,实现多个终端在一段时间内的随机时间点请求广告投放数据,减少多个终端在同一个时间点同时请求广告投放数据的情况发生,降低服务器的负荷,提高服务器响应请求的可靠性,保证终端请求到广告投放数据的可靠性,进而提高广告投放的精准性。
技术领域
本申请涉及广告投放技术领域,特别涉及一种在直播中投放浮层广告的方法及系统。
背景技术
目前,大部分植入类广告都是采用直播场景内实物植入的方式,非实物植入类广告(如,浮层广告)很难在大型直播场景精准投放。
因此,如何提高浮层广告在大型直播场景中投放的精准性成为问题。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请实施例提供一种一种在直播中投放浮层广告的方法及系统,以达到提高广告投放精准性的目的,技术方案如下:
一种在直播中投放浮层广告的方法,包括:
每个终端在进入直播活动页面时,分别向投放引擎发送浮层广告投放请求;
所述投放引擎响应所述浮层广告投放请求,筛选出浮层广告的投放时间点,并根据服务器的状况与当前连接的终端个数确定第一打散时间;
所述投放引擎将所述投放时间点及所述第一打散时间发送至各个所述终端;
对每个所述终端,所述终端在所述投放时间点之前的第一设定时间内的任意一个时间点,请求广告投放数据,并基于所述广告投放数据,在所述投放时间点展示广告,所述第一设定时间不小于所述第一打散时间。
所述分别向投放引擎发送浮层广告投放请求之前,还包括:
分别与MQTT服务器建立连接;
所述投放引擎将所述投放时间点及打散时间发送至各个所述终端,包括:
所述投放引擎通过所述MQTT服务器,将所述投放时间点及打散时间发送至各个所述终端。
所述投放引擎将所述投放时间点及所述打散时间发送至各个所述终端,包括:
所述投放引擎每隔第二设定时间判断一次所述投放时间点是否有更新;
若有更新,则将更新后的投放时间点及所述第一打散时间发送至各个所述终端。
所述方法还包括:
所述投放引擎每隔第三设定时间,判断一次是否存在新建浮层广告内容;
若存在,则根据服务器的状况与当前连接的终端个数确定第二打散时间;
所述投放引擎将所述新建浮层广告内容的投放时间点及所述第二打散时间发送至各个所述终端;
对每个所述终端,所述终端在所述新建浮层广告内容的投放时间点之前的第四设定时间内,请求广告投放数据,并基于所述广告投放数据,在所述新建浮层广告内容的投放时间点展示广告,所述第四设定时间不小于所述第二打散时间。
所述第一设定时间等于所述第一打散时间与5秒之和。
一种在直播中投放浮层广告的系统,包括:投放引擎和多个终端;
每个所述终端,用于在进入直播活动页面时,分别向投放引擎发送浮层广告投放请求;
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