[发明专利]一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202110506339.9 | 申请日: | 2021-05-10 |
公开(公告)号: | CN113409468A | 公开(公告)日: | 2021-09-17 |
发明(设计)人: | 施侃乐;朱恬倩;李雅子;郑文 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T15/04;G06T15/50;G06T19/20 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开关于一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标对象的待处理图像;响应于虚拟物体添加指令,对待处理图像进行识别处理得到目标对象的姿态信息和关键点信息;根据关键点信息对目标对象的标准三维模型进行变形处理得到目标对象的几何信息;根据虚拟物体对应的样本光效纹理信息集确定所述姿态信息的目标光效纹理信息;所述样本光效纹理信息集包括对应多个采样姿态信息的多个样本光效纹理信息;根据目标光效纹理信息和目标对象的几何信息绘制光效蒙版;将光效蒙版叠加在待处理图像上得到目标光效图像。本公开灵活、高效的呈现出虚拟物体投射到被拍摄对象上的各种光学效果,提高了虚拟物体与现实场景的融合性。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在计算机图形学(Computer Graphics,CG)领域中,可以通过增强现实技术(Augmented Reality,AR)将虚拟物体实时绘制在真实拍摄的图像上以形成虚拟场景和现实场景融合的特殊效果,例如,将虚拟物体叠加到视频图像中的人脸上可以形成面部、头部的各类饰品、修饰。而让叠加于真实拍摄图像的虚拟物体与该真实拍摄图像产生光学互动是增加真实感的有效方法。
但是由于虚拟物体的属性复杂,对投射到被拍摄对象上的光线可能产生阴影、反射、折射、散射等各种复杂的光学效果,相关技术中,无法灵活、高效的将虚拟物体投射到被拍摄对象的各种光学效果实时的呈现出来,降低了虚拟物体与现实场景的融合性,真实感差。
发明内容
本公开提供一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中无法灵活、高效、高真实感的将虚拟物体投射到被拍摄对象的各种光学效果实时的呈现处理的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种图像处理方法,包括:
获取目标对象的待处理图像;
响应于针对所述待处理图像的虚拟物体添加指令,对所述待处理图像进行识别处理得到识别结果;所述识别结果包括所述目标对象的姿态信息和关键点信息;
根据所述关键点信息对所述目标对象的标准三维模型进行变形处理,得到所述目标对象的几何信息;
根据所述虚拟物体对应的样本光效纹理信息集中的样本光效纹理信息,确定所述姿态信息对应的目标光效纹理信息;所述样本光效纹理信息集包括对应多个采样姿态信息的多个样本光效纹理信息;
根据所述目标光效纹理信息和所述目标对象的几何信息,绘制光效蒙版;
将所述光效蒙版叠加在所述待处理图像上,得到目标光效图像。
在一个示例性的实施方式中,所述方法还包括:
确定所述标准三维模型对应的空白纹理图片;
将所述虚拟物体放置在所述标准三维模型的目标部位,得到样本标准三维模型;
在预设虚拟三维环境中,按照所述多个采样姿态信息改变所述样本标准三维模型的模型姿态,获取每个模型姿态下所述样本标准三维模型的像素特征值;所述预设虚拟三维环境包括预设视角和预设虚拟光源;
针对所述每个模型姿态下所述样本标准三维模型的像素特征值,将所述空白纹理图片的像素特征值调整至与所述样本标准三维模型的像素特征值相一致,得到所述模型姿态对应的所述采样姿态信息的样本光效纹理图片;
根据各所述采样姿态信息的样本光效纹理图片,得到所述虚拟物体对应的样本光效纹理信息集。
在一个示例性的实施方式中,所述根据各所述采样姿态信息的样本光效纹理图片,得到所述虚拟物体对应的样本光效纹理信息集包括:
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