[发明专利]一种基于人机交互技术的降网瘾计算机及其使用方法有效
申请号: | 202110412085.4 | 申请日: | 2021-04-16 |
公开(公告)号: | CN113158159B | 公开(公告)日: | 2022-08-16 |
发明(设计)人: | 孙婷婷 | 申请(专利权)人: | 海南省妇女儿童医学中心 |
主分类号: | G06F21/32 | 分类号: | G06F21/32;G06F9/4401 |
代理公司: | 佛山卓就专利代理事务所(普通合伙) 44490 | 代理人: | 陈雪梅 |
地址: | 571199 海*** | 国省代码: | 海南;46 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 人机交互 技术 降网瘾 计算机 及其 使用方法 | ||
本发明公开了一种基于人机交互技术的降网瘾计算机及其使用方法,属于计算机领域,本方案通过通过形态检测器对用户进行脸部识别,验证是否授权使用,当疲劳监测器检测人体疲劳过度时,将调光玻璃断电,使得调光玻璃降低显示效果,当计算机使用时间过长产生热量,热量传递至感温贴片上使其变色,有效的提醒用户减少使用时间,阻隔面板内的感温变色粉受热颜色变深,有效的减少用户对计算机本体的使用,当用户使用计算机本体时,根据频率检测器检测用户点击防沉迷式鼠标的频率未处于学习状态,通过电动推杆将触发健贴合在防沉迷式鼠标内壁,使其失效,通过特斯拉线圈的产生的电弧刺激手掌,从而达到减少对防沉迷式鼠标的使用。
技术领域
本发明涉及计算机领域,更具体地说,涉及一种基于人机交互技术的降网瘾计算机及其使用方法。
背景技术
计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能,是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。
计算机发明者约翰·冯·诺依曼,计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展,它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。
计算机的应用在中国越来越普遍,中国计算机用户的数量不断攀升,应用水平不断提高,特别是互联网、通信、多媒体等领域的应用取得了不错的成绩,1996年至2009年,计算机用户数量从原来的630万增长至6710万台,联网计算机台数由原来的2.9万台上升至5940万台,互联网用户已经达到3.16亿,无线互联网有6.7亿移动用户,其中手机上网用户达1.17亿,为全球第一位。
由于计算机的偶记程度,大部分未成年人具有较大的网瘾,对计算机产生较大的依赖,严重影响未成年的身心健康。
发明内容
1.要解决的技术问题
针对现有技术中存在的问题,本发明的目的在于提供一种基于人机交互技术的降网瘾计算机及其使用方法,本方案通过通过形态检测器对用户进行脸部识别,验证是否授权使用,当疲劳监测器检测人体疲劳过度时,将调光玻璃断电,使得调光玻璃降低显示效果,当计算机使用时间过长产生热量,热量传递至感温贴片上使其变色,有效的提醒用户减少使用时间,阻隔面板内的感温变色粉受热颜色变深,有效的减少用户对计算机本体的使用,当用户使用计算机本体时,根据频率检测器检测用户点击防沉迷式鼠标的频率未处于学习状态,通过电动推杆将触发健贴合在防沉迷式鼠标内壁,使其失效,通过特斯拉线圈的产生的电弧刺激手掌,从而达到减少对防沉迷式鼠标的使用,当计算机本体和防沉迷式鼠标均未验证通过时,球形电磁块断电后与连接口分离,对计算机本体进行强制断电,并通过相斥磁板对插块之间相斥,使其保持分离状态,从而达到强制关闭计算机本体的效果。
2.技术方案
为解决上述问题,本发明采用如下的技术方案。
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