[发明专利]场景画面展示方法、装置、终端及存储介质在审
申请号: | 202110362953.2 | 申请日: | 2021-04-02 |
公开(公告)号: | CN113113045A | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 何思远 | 申请(专利权)人: | 广州繁星互娱信息科技有限公司 |
主分类号: | G10L25/51 | 分类号: | G10L25/51;G10L25/90;G10L21/10 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 李芳 |
地址: | 510032 广东省广州市黄埔区广新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 画面 展示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种场景画面展示方法,其特征在于,所述方法包括:
展示目标界面,所述目标界面中包含虚拟场景展示区域;
在所述虚拟场景展示区域中展示虚拟场景的场景画面;所述虚拟场景是基于目标歌曲在各个播放时间点上的第一音频参数生成的,所述虚拟场景中包含虚拟对象,以及对应于所述第一音频参数的可通过区域;
响应于人声数据流,更新所述场景画面;更新的所述场景画面是所述虚拟对象基于所述人声数据流的第二音频参数在所述虚拟场景中执行动作的画面;所述人声数据流是对目标用户在所述场景画面展示过程中实时发出的声音进行采集得到的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音频参数,包含与所述目标歌曲的演唱时间段相对应的至少一条参考音高线;
所述虚拟场景中包含至少一条所述参考音高线分别对应的至少一个音高障碍对,一个所述音高障碍对在所述虚拟场景中构成一个所述可通过区域;
所述响应于人声数据流,更新所述场景画面,包括:
响应于所述人声数据流,更新所述虚拟对象基于所述人声数据流的音高在所述虚拟场景中移动的所述场景画面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景展示区域中展示虚拟场景的场景画面之前,还包括:
基于至少一条所述参考音高线,生成至少一个所述音高障碍对;
基于至少一个所述音高障碍对,生成所述虚拟场景。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于至少一条所述参考音高线,生成至少一个音高障碍对,包括:
获取目标参考音高线的音高以及所述目标参考音高线的起止位置;所述目标参考音高线是至少一条所述参考音高线中的任意一条;
基于所述目标参考音高线的所述音高,确定目标音高障碍对的高度;所述目标音高障碍对是所述目标参考音高线对应的音高障碍对;
基于所述目标参考音高线的所述起止位置,确定所述目标音高障碍对的长度;
基于所述目标音高障碍对的高度,以及所述目标音高障碍对的长度,生成所述目标音高障碍对。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标音高障碍对包含第一音高障碍与第二音高障碍;
所述基于所述目标参考音高线的所述音高,确定目标音高障碍对的高度,包括:
基于所述目标参考音高线的所述音高,以及指定偏移差,确定所述第一音高障碍与所述第二音高障碍之间的所述可通过区域;
基于所述可通过区域的高度上限,确定所述第一音高障碍的高度;
基于所述可通过区域的高度下限,确定所述第二音高障碍的高度。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在基于所述目标参考音高线的所述音高,以及指定偏移差,确定所述第一音高障碍与所述第二音高障碍之间的所述可通过区域之前,所述方法还包括:
响应于接收到难度系数调节操作,获取所述目标歌曲的难度系数;
基于所述难度系数确定所述指定偏移差。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于人声数据流,更新所述场景画面,包括:
将所述人声数据流转换成音高数据流,所述音高数据流用以指示所述人声数据流在各个时刻的声音的音高;
基于所述音高数据流,确定所述虚拟对象在所述虚拟场景中的目标位置;
更新所述虚拟对象在所述虚拟场景中移动至所述目标位置的所述场景画面。
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