[发明专利]一种面向VR自适应传输的投影算法有效
申请号: | 202110322371.1 | 申请日: | 2021-03-25 |
公开(公告)号: | CN113163184B | 公开(公告)日: | 2022-11-18 |
发明(设计)人: | 吴俊;胡蝶;徐跃东;赵嵩源;刘典 | 申请(专利权)人: | 复旦大学 |
主分类号: | H04N9/31 | 分类号: | H04N9/31 |
代理公司: | 上海正旦专利代理有限公司 31200 | 代理人: | 陆飞;陆尤 |
地址: | 200433 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 面向 vr 自适应 传输 投影 算法 | ||
本发明属于自适应传输技术领域,具体为一种面向VR自适应传输的投影算法。本发明设计的投影算法包括:引入平移因子的立方体投影,将ERP全景图投影至立方体表面,生成6个正方形投影图;对主视面和后面使用投影主视面像素密度调整,减少边缘冗余像素,再经压缩得到投影后图像;对侧面使用像素密度调整的侧面压缩方法,调整像素分布,压缩像素数量,生成最终的投影全景图。本发明算法,投影主视面FOV可以根据需要进行调整,增大了算法的灵活性;使得像素向中心聚集,改善投影面边缘冗余像素问题,提升图像质量;在减少像素冗余的同时,可提高图像质量过渡的平滑性。
技术领域
本发明属于自适应传输技术领域,具体涉及一种面向VR自适应传输的投影算法。
背景技术
VR(Adaptive Streaming)自适应传输技术,利用率VR视频观看特点,其采用非均匀质量传输VR图像,通过降低用户FOV(Field of View)以外的画面质量,减少冗余像素,在保证观看体验的情况下可以有效减少系统带宽消耗。自适应传输的一种方案是采用投影算法将质量均匀的ERP全景图像投影到一种特定的形状的多面体上,通过不同方向上投影面积的不同,使得投影后的全景图像在各个方向上具有不同的像素密度,以实现非均匀质量的自适应传输。投影算法的优劣直接决定了最终VR自适应传输的观看质量,因此具有十分重要的意义。
发明内容
本发明的目的在于提供一种面向VR自适应传输的投影算法,以提升自适应传输性能。
本发明提供的面向VR自适应传输的投影算法,在现有TSP投影算法[1]的基础上,引入平移因子和像素密度调整技术,有效增强算法的灵活性和图像质量,具体步骤为:
S01,引入平移因子的立方体投影,将ERP全景图投影至立方体表面,生成6个正方形投影图。
S02,对主视面(FOV)(即前面)和后面使用投影主视面像素密度调整,减少边缘冗余像素,再经压缩得到投影后图像。
S03,对侧面使用像素密度调整的侧面压缩方法(3),调整像素分布,压缩像素数量,生成最终的投影全景图。
步骤S01中,具体流程为:
S0101,使用立方体作为投影图像,初始状态下其中心位于三维空间直角坐标系(左手系)原点处。其中,x轴正方向所指平面为投影主视面(即前面),x轴负方向所指平面为后面,其余平面均为侧面;
S0102,引入平移因子s,将立方体整体向x轴负方向移动s后进行投影,使得调整后主视面FOV大小为用户观看FOV的1.2倍,以获得更加鲁棒的传输效果,主视面FOV与平移因子s关系如下;
FOV=2*tan-1((1-s)-1) (1)
步骤S02中,具体流程为:
S0201,对投影后图像的主视面(前面)和后面,使用像素密度调整函数对图像进行调整。将投影面中心置于平面直角坐标原点处,横纵坐标均位于[-1,1]。根据针对立方体投影算法优化的ACP[2]算法,对横纵坐标分别施加如式(2)所示调整函数,得到调整后投影图像:
S0202,对于后面,按照1/4比例下采样得到压缩后图像。
步骤S03中,具体流程为:
S0301,对投影后图像的侧面,在水平和垂直方向上使用不同的调整方法。为使用相同的函数描述横纵坐标上的像素调整,将投影面在水平方向首先进行变换,使其横坐标位于[0,1],纵坐标仍位于[-1,1]。此时像素密度调整函数如下:
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