[发明专利]一种VR虚拟展厅构建方法和装置有效
申请号: | 202110309330.9 | 申请日: | 2021-03-23 |
公开(公告)号: | CN113012280B | 公开(公告)日: | 2023-03-21 |
发明(设计)人: | 张继发;邹伟力;钟博;李尚真;章梦;丘群业;郑少贤;黄日升;张莹 | 申请(专利权)人: | 建信金融科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T3/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 郝红玉;冯培培 |
地址: | 200120 上海市自由*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 虚拟 展厅 构建 方法 装置 | ||
本发明公开了一种VR虚拟展厅构建方法和装置,涉及人工智能领域。该方法的一具体实施方式包括:创建VR虚拟店铺,接收对所述店铺的设计信息;获取店铺内物品的三维信息,将所述物品的三维信息放在所述店铺内,以建立所述店铺的VR虚拟展厅;生成与所述VR虚拟展厅对应的访问链接并显示。该实施方式提供具备物品占位符的VR虚拟店铺模板,用户仅需要编辑该占位符并添加物品三维信息,即可快速定制一个VR虚拟展厅,实现将店铺展示从二维平台向三维立体的转变。
技术领域
本发明涉及人工智能领域,尤其涉及一种VR虚拟展厅构建方法和装置。
背景技术
VR/AR虚拟现实技术在近年来非常流行,为人们打开了新3D世界的大门,从平面3D显示延伸到带有更多位置和姿态交互信息的虚拟3D世界。VR虚拟展厅能够身临其境般的直观感受全方位各种真实或虚拟的场景,如同在实体店逛一样,用户可以观看物品任意角度的细节,只需轻轻一点,就能够呈现出物品360°实景复刻模型。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下问题:目前展示仍局限于视频、图片二维频道,或者根据用户需求进行定制,每次都需从零开始制作,工作量过大且耗时耗力,无法实现快速构建。定制的VR虚拟展厅有些不能对全景图进行编辑,如添加广告热点、产品热点、自定义热点等操作。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种VR虚拟展厅构建方法和装置,至少能够解决现有技术中物品仍局限于视频、图片二维频道展示,制作VR虚拟展厅不易的现象。
为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供了一种VR虚拟展厅构建方法,包括:
创建VR虚拟店铺,接收对所述店铺的设计信息;
获取店铺内物品的三维信息,将所述物品的三维信息放在所述店铺内,以建立所述店铺的VR虚拟展厅;
生成与所述VR虚拟展厅对应的访问链接并显示。
可选的,所述创建VR虚拟店铺,包括:
响应于对创建店铺的选择操作,显示多个VR虚拟店铺模板,接收对其中一个VR虚拟店铺模板的选择;
基于输入的店铺名称和所述其中一个VR虚拟店铺模板,创建VR虚拟店铺。
可选的,在所述响应于对创建店铺的选择操作,显示多个VR虚拟店铺模板之前,还包括:
创建三维店铺模板,接收对所述三维店铺模板内装饰的设计信息,生成店铺全景图;
将所述店铺全景图还原为球状体,使用立方体切割所述球状体,得到6个面,将所述6个面贴图到所述立方体上;
接收对所述贴图后的立方体中热点占位符的编辑操作,以生成代码文件;
基于所述代码文件和所述贴图后的立方体,构建VR虚拟店铺模板。
可选的,所述接收对所述店铺的设计信息,包括:
接收对所述店铺的展示视角和/或动画展示的设置信息;和/或
接收对所述其中一个VR虚拟店铺模板中的热点占位符的编辑操作;和/或
接收对所述其中一个VR虚拟店铺模板中装饰的编辑信息。
可选的,所述热点占位符包括物品占位符;
所述将所述物品的三维信息放在所述店铺内,包括:将所述物品的三维信息放在所述店铺的物品占位符中。
可选的,所述热点占位符还包括广告占位符;
所述方法还包括:获取广告信息,将所述广告信息放在所述店铺的广告占位符中。
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