[发明专利]一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法有效
申请号: | 202110306178.9 | 申请日: | 2021-03-23 |
公开(公告)号: | CN113012271B | 公开(公告)日: | 2022-05-24 |
发明(设计)人: | 王林丰;杨伟力;康文雄;邓飞其 | 申请(专利权)人: | 华南理工大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T17/20 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 | 代理人: | 霍健兰 |
地址: | 510640 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 uv 贴图 手指 三维 模型 纹理 映射 方法 | ||
本发明提供了一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法,包括如下步骤:从手指三维网格模型中,获取组成手指轮廓的所有顶点的坐标集合和三角面片集合;选取其中任意三个摄像机坐标系原点组建出空间平面,求出所有摄像机所在的空间平面方程;从三维到二维映射模型的三角面片纹理并做插值和平均灰度值处理;再将得到的二维纹理信息以UV贴图的方式写回到无纹理的手指模型中,得到带有纹理信息的手指三维网格模型。该方法重建出的手指三维网格模型基本保留了完整的指部纹理,贴合实际的人体手指,能够较少丢失手指特征信息,可有效解决因手指姿态和位置而造成手指识别的影响,对于指部识别精度的提高有着很大的作用。
技术领域
本发明涉及生物特征识别技术领域,更具体地说,涉及一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法。
背景技术
三维重建是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,从而获取物体三维结构和信息的一种技术,目前在许多方面已经取得了非常成功的应用。同时随着科学的发展,人们对于自我财产和信息的保护意识更为强烈,需要进行身份认证的场合也越来越多。
生物特征识别作为一种身份识别技术已经应用得十分广泛,其中基于指部的身份认证方式有其独特的优势。如今传统的指部识别方法一般是通过单目相机拍摄出二维图像(比如指纹),然后在此基础上用一系列方法进行处理得到识别结果。然而这种技术方案存在一定的不足,首先是单一相机获取的指部图像信息有限,其次,传统指纹识别方法受手指姿态和位置的影响较大,并存在容易被伪造等缺陷。
发明内容
为克服现有技术中的缺点与不足,本发明的目的在于提供一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法;该方法重建出的手指三维网格模型基本保留了完整的指部纹理,贴合实际的人体手指,能够较少丢失手指特征信息,可有效解决因手指姿态和位置而造成手指识别的影响,对于指部识别精度的提高有着很大的作用。
为了达到上述目的,本发明通过下述技术方案予以实现:一种基于UV贴图的手指三维模型纹理映射方法,其特征在于:包括如下步骤:
S1步,从手指三维网格模型中,获取组成手指轮廓的所有顶点的坐标集合{Vi=(xi,yi,zi|i∈[1,n])},其中(xi,yi,zi)为顶点Vi在三维世界坐标系下的坐标,n为顶点的数量;求解出所有顶点的中心点O(x,y,z);
S2步,从手指三维网格模型中获取所有三角面片,并获取各个三角面片分别对应的三个顶点Vi,以获取组成手指轮廓的所有三角面片集合f;
S3步,利用摄像机坐标系和世界坐标系的转换关系,求出各个摄像机Aj在世界坐标系下的坐标,其中j=1,2,…,m,m为摄像机数量,m>3;
S4步,选取其中任意三个摄像机的坐标系原点组建出空间平面ɑ,求出所有摄像机所在的空间平面方程;
S5步,根据S1步得到的所有顶点的坐标集合{Vi=(xi,yi,zi|i∈[1,n])},分别判断每个顶点Vi的拍摄摄像机;
S6步,根据S2步得到的三角面片集合f,以及S5步得到的每个顶点Vi的拍摄摄像机,分别判断每个三角面片的拍摄摄像机;
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